7 câu Trắc nghiệm Toán 10 Cánh diều Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản (Phần 2) có đáp án (Nhận biết)
Đề thi

7 câu Trắc nghiệm Toán 10 Cánh diều Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản (Phần 2) có đáp án (Nhận biết)

A
Admin
ToánLớp 10104 lượt thi
7 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
1 điểm

Xác suất của biến cố A, kí hiệu là:

P(A);

n(A);

C(A);

Ω(A).

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: A

Xác suất của biến cố A, kí hiệu là: P(A).

2. Trắc nghiệm
1 điểm

Cho không gian mẫu Ω có n(Ω) = 10. Biến cố A có số các kết quả thuận lợi là n(A) = 5. Xác suất của biến cố A là:

0,5;

0,25;

2;

1.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: A

Xác suất của biến cố A là: \(P(A) = \frac{{n(A)}}{{n(\Omega )}} = \frac{5}{{10}} = 0,5\).

3. Trắc nghiệm
1 điểm

Tung một đồng xu hai lần liên tiếp. Không gian mẫu trong trò chơi trên là:

Ω = {SN; NS; NN};

Ω = {SS; SN; NS; NN};

Ω = {SS; NS; NN};

Ω = {NS; SN}.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: B

Gọi S là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt sấp, N là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt ngửa.

Ta có không gian mẫu:

Ω = {SS; SN; NS; NN}.

4. Trắc nghiệm
1 điểm

Gieo 1 con xúc xắc 1 lần. Không gian mẫu trò chơi trên là tập hợp:

{6};

{1; 2; 3};

{1; 2; 3; 4; 5; 6};

{0; 1; 2; 3; 4; 5; 6}.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: C

Gọi a là số chấm xuất hiện trên con xúc xắc, ta thấy 1 ≤ a ≤ 6, a ℕ.

Không gian mẫu của trò chơi trên là tập hợp:

Ω = {a | 1 ≤ a ≤ 6} = {1; 2; 3; 4; 5; 6}.

5. Trắc nghiệm
1 điểm

Gieo một đồng xu ba lần liên tiếp. Biến cố B: “Ba đồng xu đều xuất hiện mặt ngửa”. Vậy B = ?

1;

3;

{NNN};

{NNS; NNN; SNN; SNS}.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: C

Gọi S là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt sấp, N là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt ngửa.

Các kết quả thuận lợi có biến cố B là: NNN

Vậy B = {NNN}.

6. Trắc nghiệm
1 điểm

Gieo 1 con xúc xắc 1 lần. Biến cố A: “Số chấm xuất hiện nhỏ hơn 5”. Vậy A = ?

{1; 2; 3};

{1; 2; 3; 4; 5};

{5; 6};

{1; 2; 3; 4}.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: D

Gọi a là số chấm xuất hiện trên con xúc xắc, các kết quả thuận lợi với biến cố A sẽ có: 1 ≤ a < 5, a ℕ.

Vậy A = {1; 2; 3; 4}.

7. Trắc nghiệm
1 điểm

Gieo một đồng xu hai lần liên tiếp. Biến cố C: “Hai đồng xu đều xuất hiện cùng một mặt”. Vậy n(C) = ?

4;

5;

3;

2.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: D

Gọi S là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt sấp, N là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt ngửa.

Các kết quả thuận lợi có biến cố C là: NN, SS

Vậy C = {NN; SS} và n(C) = 2.