7 câu Trắc nghiệm Toán 10 Cánh diều Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản (Phần 2) có đáp án (Nhận biết)
Đề thi

7 câu Trắc nghiệm Toán 10 Cánh diều Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản (Phần 2) có đáp án (Nhận biết)

A
Admin
ToánLớp 10196 lượt thi
7 câu hỏi
1.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Xác suất của biến cố A, kí hiệu là:

P(A);

n(A);

C(A);

Ω(A).

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: A

Xác suất của biến cố A, kí hiệu là: P(A).

2.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho không gian mẫu Ω có n(Ω) = 10. Biến cố A có số các kết quả thuận lợi là n(A) = 5. Xác suất của biến cố A là:

0,5;

0,25;

2;

1.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: A

Xác suất của biến cố A là: \(P(A) = \frac{{n(A)}}{{n(\Omega )}} = \frac{5}{{10}} = 0,5\).

3.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Tung một đồng xu hai lần liên tiếp. Không gian mẫu trong trò chơi trên là:

Ω = {SN; NS; NN};

Ω = {SS; SN; NS; NN};

Ω = {SS; NS; NN};

Ω = {NS; SN}.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: B

Gọi S là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt sấp, N là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt ngửa.

Ta có không gian mẫu:

Ω = {SS; SN; NS; NN}.

4.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Gieo 1 con xúc xắc 1 lần. Không gian mẫu trò chơi trên là tập hợp:

{6};

{1; 2; 3};

{1; 2; 3; 4; 5; 6};

{0; 1; 2; 3; 4; 5; 6}.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: C

Gọi a là số chấm xuất hiện trên con xúc xắc, ta thấy 1 ≤ a ≤ 6, a ∈ ℕ.

Không gian mẫu của trò chơi trên là tập hợp:

Ω = {a | 1 ≤ a ≤ 6} = {1; 2; 3; 4; 5; 6}.

5.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Gieo một đồng xu ba lần liên tiếp. Biến cố B: “Ba đồng xu đều xuất hiện mặt ngửa”. Vậy B = ?

1;

3;

{NNN};

{NNS; NNN; SNN; SNS}.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: C

Gọi S là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt sấp, N là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt ngửa.

Các kết quả thuận lợi có biến cố B là: NNN

Vậy B = {NNN}.

6.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Gieo 1 con xúc xắc 1 lần. Biến cố A: “Số chấm xuất hiện nhỏ hơn 5”. Vậy A = ?

{1; 2; 3};

{1; 2; 3; 4; 5};

{5; 6};

{1; 2; 3; 4}.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: D

Gọi a là số chấm xuất hiện trên con xúc xắc, các kết quả thuận lợi với biến cố A sẽ có: 1 ≤ a < 5, a ∈ ℕ.

Vậy A = {1; 2; 3; 4}.

7.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Gieo một đồng xu hai lần liên tiếp. Biến cố C: “Hai đồng xu đều xuất hiện cùng một mặt”. Vậy n(C) = ?

4;

5;

3;

2.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là: D

Gọi S là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt sấp, N là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt ngửa.

Các kết quả thuận lợi có biến cố C là: NN, SS

Vậy C = {NN; SS} và n(C) = 2.

Bạn có thích hoạt động này không?

Hãy lưu hoặc chia sẻ nội dung này đến mọi người.

Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả
2048.vn

Ý tưởng của bạn, bài học của bạn

Tự thiết kế đề thi, bài giảng hoặc flashcard theo cách riêng.

Tạo mới

Học liệu phổ biến Lớp 10

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Toán

Xem tất cả