20 câu trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 13 có đáp án
Đề thi

20 câu trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 13 có đáp án

A
Admin
Tin họcLớp 891 lượt thi
20 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
1 điểm

Cho đoạn lệnh Scratch như sau:

Phương án nào sau đây là biểu thức của đoạn lệnh?

Xem đáp án

Đáp án đúng là: C

2. Tự luận
1 điểm

Cho đoạn chương trình Scratch như sau:

Kết quả của chương trình là ………….

Xem đáp án

Lời giải

Kết quả của chương trình là 2

3. Trắc nghiệm
1 điểm

Biểu thức nào sau đây có giá trị logic là True?

10 + 9 ≤ 11.

25 – 3 ≥ 12.

2 × 10 ≥ 31.

14 – 5 ≤ 13.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

4. Trắc nghiệm
1 điểm

Giá trị nào sau đây thuộc kiểu dữ liệu số?

1234.

A125.

12,4.

123b.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: A

5. Trắc nghiệm
1 điểm

Phương án nào sau đây là đặc điểm của biến nhớ?

Giá trị ban đầu được đặt mặc định.

Một biến có nhiều hơn kiểu dữ liệu.

Tên của biến chính là giá trị của nó.

Dữ liệu thay đổi theo chương trình.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

6. Trắc nghiệm
1 điểm

Cho chương trình Scratch như sau:

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

-40.50.

-47.50.

-49.50.

-50.50.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: C

Biểu thức được viết là

7. Trắc nghiệm
1 điểm

Cho một đoạn chương trình Scratch sau:

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

22.

19.

20.

21.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

Biến A có giá trị là 19.

Kết quả của phép 5 chia dư cho 3 là 2.

Biến B nhận giá trị là 21.

8. Trắc nghiệm
1 điểm

Kiểu dữ liệu nào sau đây có các phép toán: và (and), hoặc (or), not (không phải)?

Kiểu xâu kí tự.

Kiểu logic.

Kiểu nhị phân.

Kiểu số.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: B

9. Trắc nghiệm
1 điểm

Cho đoạn chương trình Scratch sau:

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của đoạn chương trình?

35.

120.

72.

144.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: B

Thực hiện lần lượt từ trái sang phải của biểu thức.

10. Trắc nghiệm
1 điểm

Cho đoạn chương trình Scratch sau:

Phương án nào sau đây nêu đúng giá trị của biến A để kết quả hiện trị là True?

9.

17.

8.

13.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: C

Biểu thức logic ở đây là:

(20 - A) > 11 và A < 17

Thay 8 vào các vị trí là A, ta có:

(20 - 8) > 11 và 8 < 17

>>

11. Tự luận
1 điểm

Cho đoạn chương trình Scratch như sau:

Với số nhập vào là 4, kết quả của chương trình trên là …………

Xem đáp án

Lời giải

Với số nhập vào là 4, kết quả của chương trình trên là 3

12. Trắc nghiệm
1 điểm

Giá trị nào sau đây là kiểu dữ liệu logic?

1 < 8.

>

right.

true.

0011.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: C

13. Trắc nghiệm
1 điểm

Giá trị nào sau đây là kiểu dữ liệu chữ?

1498.

true.

2.34.

13@a.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

14. Trắc nghiệm
1 điểm

Giá trị nào sau đây thuộc kiểu dữ liệu số?

1,33.

True.

12A.

A@1.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: A

15. Tự luận
1 điểm

Cho chương trình Scratch sau:

Kết quả của chương trình là …………

Xem đáp án

Lời giải

Kết quả của chương trình là -23.50

Biểu thức trong chương trình là . Thay các giá trị để thu được kết quả.

16. Trắc nghiệm
1 điểm

Câu lệnh nào sau đây biểu diễn đúng biểu thức 

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

17. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong công thức tính chu vi hình tròn C = 2πR, thành phần được khai báo dạng hằng là

R

C.

π.

2.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: C

18. Trắc nghiệm
1 điểm

Giá trị nào sau đây là kiểu chữ?

false.

abc1.

true.

123.5.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: B

19. Trắc nghiệm
1 điểm

Cho chương trình Scratch sau:

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

13736.

13717.

13616.

13716.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

Biểu thức của chương trình là

20. Trắc nghiệm
1 điểm

Cho đoạn chương trình Scratch sau:

Phương án nào sau đây nêu đúng kết quả của chương trình?

4.

3.

5.

1.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: C