Trắc nghiệm Bài 4: Sử dụng biến và hằng trong chương trình có đáp án
Đề thi

Trắc nghiệm Bài 4: Sử dụng biến và hằng trong chương trình có đáp án

A
Admin
Tin họcLớp 843 lượt thi
15 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
• 1 điểm

 Cú pháp khai báo biến trong C++ nào đúng trong các cách sau:

<kiểu dữ liệu> <danh sách biến> ;

Var <danh sách biến> = <kiểu dữ liệu>;

<kiểu dữ liệu>:<danh sách biến> ;

<Danh sách biến> : <kiểu dữ liệu>;

Xem đáp án

Đáp án đúng là: A

Cấu trúc khai báo biến có dạng:

< kiểu dữ liệu>  <danh sách biến>;

hoặc vừa khai báo vừa khởi tạo giá trị dạng:

< kiểu dữ liệu>  <danh sách biến>= giá trị khởi tạo;

2. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Biến X có thể nhận các giá trị 1; 100; 150; 200 và biến Y có thể nhận các giá trị 1; 0.2; 0.3; 10.99. Khai báo nào trong các khai báo sau là đúng nhất?

int X, Y;

float X, Y;

float X; int Y;

int X; float Y;

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

Các giá trị 1; 100; 150; 200 là các số nguyên → kiểu dữ liệu của X là int.

Các giá trị 1; 0.2; 0.3; 10.99 là các số thực → kiểu dữ liệu của Y là float.

3. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong C++ khai báo nào sau đây là đúng?

float t b;

short 4hs;

const float x;

int r=30;

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

Cấu trúc khai báo biến có dạng:

< kiểu dữ liệu>; >

hoặc vừa khai báo vừa khởi tạo giá trị dạng:

< kiểu dữ liệu>= giá trị khởi tạo; >

Trong đó danh sách biến được cách nhau bởi dấu phẩy và tên biến được đặt theo đúng qui tắc đặt tên.

4. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong ngôn ngữ lập trình C++, hằng và biến khác nhau cơ bản như thế nào?

Hằng và biến là hai đại lương mà giá trị đều có thể thay đổi được trong quá trình thực hiện chương trình.

Hằng không cần khai báo còn biến phải khai báo.

Hằng là đại lượng có giá trị không thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình, biến là đại lượng có giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

Hằng và biến bắt buộc phải khai báo.

Xem đáp án

Đáp án đúng là: C

Một biến trong C++ là tên của vị trí bộ nhớ. Nó được sử dụng để lưu trữ dữ liệu. Giá trị của nó có thể được thay đổi và nó có thể được sử dụng lại nhiều lần. Hằng là đại lượng có giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định, nhưng giá trị của hằng không thể thay đổi trong thời gian tồn tại của nó.

5. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Từ khóa const dùng để?

khai báo hằng

khai báo thư viện

khai báo biến

khai báo tên chương trình

Xem đáp án

Đáp án đúng là: A

Cú pháp khai báo hằng trong C++ là: const <Kiểu dữ liệu> <Tên hằng> = <Giá trị của hằng>; hoặc #define <tên hằng> <Giá trị của hằng>

6. Trắc nghiệm
• 1 điểm

 

Khai báo hằng Pi có giá trị 3.14

#define pi=3.14;

#define Pi 3.14;

const float Pi 3.14

#define Pi 3.14

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

Cú pháp khai báo hằng trong C++ là: const <Kiểu dữ liệu> <Tên hằng> = <Giá trị của hằng>; hoặc #define <tên hằng> <Giá trị của hằng>

7. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Tìm điểm sai trong khai báo hằng sau: const Max =2010;

Dư dấu bằng (=)

Tên hằng không được nhỏ hơn 4 kí tự

Từ khóa khai báo hằng sai

Thiếu kiểu dữ liệu của hằng

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

Cú pháp khai báo hằng trong C++ là: const <Kiểu dữ liệu> <Tên hằng> = <Giá trị của hằng>; hoặc #define <tên hằng> <Giá trị của hằng>

⇒ Khai báo hằng trên thiếu kiểu dữ liệu của hằng.

2048.vn

Học thông minh hơn mỗi ngày

Xem toàn bộ 15 câu hỏi và nhiều hơn nữa với tài khoản miễn phí

Tạo đề thi
Tổ chức kiểm tra
Báo cáo chấm điểm tự động
Bạn đã có tài khoản?
8. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Chương trình sau, câu lệnh dòng nào bị lỗi?

Chương trình sau, câu lệnh dòng nào bị lỗi? (ảnh 1)

Chương trình sau, câu lệnh dòng nào bị lỗi? (ảnh 2)

Dòng 8

Dòng 9

Dòng 8, 9

Không báo lỗi

Xem đáp án

Hướng dẫn giải 

Đáp án đúng là: C

- Các phép toán +, -, x, :, trong toán học sẽ được chuyển đổi thành +, -, *, /, trong ngôn ngữ lập trình C++ nên ở dòng 8 lệnh đúng là S=a*a;

- Trong ngôn ngữ lập trình C++ có phân biệt chữ hoa và chữ thường, nên ở dòng lệnh 9 thì lệnh đúng phải là cout<< “Dien tich cua hinh vuong la S=”<<S;

9. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khai báo float a; char b; có ý nghĩa gì?

Biến a thuộc kiểu dữ liệu số thực và biến b thuộc kiểu dữ liệu kí tự

Biến a thuộc kiểu dữ liệu số nguyên và biến b thuộc kiểu dữ liệu xâu kí tự

Biến a thuộc kiểu dữ liệu số nguyên và biến b thuộc kiểu dữ liệu kí tự

Các câu trên đều sai

Xem đáp án

Đáp án đúng là: A

float a nghĩa là khai báo biến a có kiểu số thực.

char b nghĩa là khai báo biến b kiểu ký tự.

10. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho chương trình C++ sau:

#include<bits/stdc++.h></bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main(){int a=12, b;

b=a%2 + --a;

cout<<" a="<<a<<"; b = "<<b;}

Kết quả khi chạy chương trình là:

a=11; b=11

a=12; b=13

a=12; b=12

a=11; b=12

Xem đáp án

Đáp án đúng là: A

Với a=12; b=a%2+ --a thì a%2=0; --a=11 nên b=0+11=11 còn –a =11 tức là a=--a=11. Vậy kết quả là a=11; b=11.

11. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong C++ để gán giá trị cho a bằng 5, câu lệnh nào là đúng?

a=5;

a:5;

a 5;

a:=5;

Xem đáp án

Đáp án đúng là: A

Phép gán trong C++ là dấu bằng (=) nên để gán giá trị cho a bằng 5 ta viết a=5;

12. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Để đưa ra kết quả lên màn hình: HIEU = 20 câu lệnh nào là đúng?

cin>>’HIEU=20’;

cin>>’HIEU’>>20;

cout<<”HIEU = 50-30”;

<”hieu>

cout<<”HIEU = ”<<50-30;

<”hieu>

Xem đáp án

Đáp án đúng là: D

Để đưa kết quả ra màn hình thì ta phải dùng lệnh cout, trong câu lệnh cout các nội dung trong dấu nháy kép sẽ được in ra màn hình. Theo sau dấu << là giá trị được tính toán của biểu thức 50-30 là 20.

⇒ Câu lệnh đúng là: cout<<”HIEU=”<<50-30;

13. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong cú pháp khai báo biến, danh sách biến là một hoặc nhiều tên biến, các tên biến được viết cách nhau bởi:

Dấu chấm phẩy (;)

Dấu phẩy (,)

Dấu chấm (.)

Dấu hai chấm (:)

Xem đáp án

Đáp án đúng là: B

Trong cú pháp khai báo biến, danh sách biến là một hoặc nhiều tên biến, các tên biến được viết cách nhau bởi dấu phẩy (,).

14. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Để chú thích trên nhiều dòng lệnh trong chương trình C++, ta dùng cặp dấu nào?

/**/

<<

//

>>

Xem đáp án

Đáp án đúng là: A

Để chú thích trên nhiều dòng lệnh trong chương trình C++, ta viết chú thích vào giữa cặp dấu /*     */

15. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Chú thích nào sau đây là chính xác?

\*lập trình C++

//Lập trình C++

<!-Lập trình C++- - >

\\lập trình C++

Xem đáp án

Đáp án đúng là: B

Để chú thích trên một dòng lệnh trong chương trình C++, ta viết chú thích sau cặp dấu //.

Bạn có thích hoạt động này không?

Ý kiến của bạn sẽ giúp chúng tôi đề xuất nội dung phù hợp hơn.

Bắt đầu ngay
Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả

Tài liệu phổ biến Lớp 8

Xem tất cả

Tài liệu phổ biến Tin học

Xem tất cả