Phiếu bài tập hàng ngày Toán lớp 5 Cánh diều Bài 73. Luyện tập có
Đề thi
Phiếu bài tập hàng ngày Toán lớp 5 Cánh diều Bài 73. Luyện tập có
A
Admin
ToánLớp 575 lượt thi
62 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lập trình hướng đối tượng là:

Lập trình hướng đối tượng là phương pháp mới của lập trình máy tính, chia chương trình thành các hàm; quan tâm đến chức năng của hệ thống.

Lập trình hướng đối tượng là phương pháp đặt trọng tâm vào các chức năng, cấu trúc chương trình được xây dựng theo cách tiếp cận hướng chức năng.

Lập trình hướng đối tượng là phương pháp đặt trọng tâm vào các đối tượng, nó không cho phép dữ liệu chuyển động một cách tự do trong hệ thống; dữ liệu được gắn với các hàm thành phần.

Lập trình hướng đối tượng là phương pháp lập trình cơ bản gần với mã máy.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

2. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đặc điểm cơ bản của lập trình hướng đối tượng thể hiện ở:

Tính đóng gói, tính trừu tượng.

Tính đóng gói, tính kế thừa, tính đa hình, tính đặc biệt hóa.

Tính chia nhỏ, tính kế thừa.

Tính đóng gói, tính kế thừa, tính đa hình, tính trừu tượng.

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

3. Trắc nghiệm
• 1 điểm

OOP là viết tắt của:

Object Oriented Programming.

Open Object Programming

Object Open Programming.

Object Oriented Proccessing.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

4. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hãy chọn câu đúng:

Ngôn ngữ lập trình C, C++ là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng.

Ngôn ngữ lập trình C++, Java là ngôn ngữ lập trình cấu trúc.

Ngôn ngữ lập trình pascal, C là ngôn ngữ lập trình cấu trúc.

Ngôn ngữ lập trình pascal, C, C++ là ngôn ngữ lập trình cấu trúc.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

5. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Chọn câu sai:

C, Pascal là ngôn ngữ lập trình cấu trúc.

C++ là ngôn ngữ lập trình cấu trúc.

Ngôn ngữ C++, Java là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng.

Ngôn ngữ Pascal là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng.

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

6. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Tính bao gói là:

Cơ chế ràng buộc dữ liệu và thao tác trên dữ liệu đó thành một thể thống nhất, tránh được các tác động bất ngờ từ bên ngoài. Thể thống nhất này gọi là đối tượng.

Cơ chế chia chương trình thành các hàm và thủ tục thực hiện các chức năng riêng rẽ.

Cơ chế không cho phép các thành phần khác truy cập đến bên trong nó.

Cơ chế cho thấy một hàm có thể có nhiều thể hiện khác nhau ở từng thời điểm.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

7. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Tính kế thừa là:

Khả năng sử dụng lại các kiểu dữ liệu đã xây dựng.

Khả năng xây dựng các lớp mới từ các lớp cũ, lớp mới được gọi là lớp dẫn xuất, lớp cũ được gọi là lớp cơ sở.

Khả năng sử dụng lại các hàm đã xây dựng.

Tất cả đều đúng.

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

2048.vn

Học thông minh hơn mỗi ngày

Xem toàn bộ 62 câu hỏi và nhiều hơn nữa với tài khoản miễn phí

Tạo đề thi
Tổ chức kiểm tra
Báo cáo chấm điểm tự động
Bạn đã có tài khoản?
8. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Tính đa hình là:

Khả năng một thông điệp có thể được truyền lại cho lớp con của nó.

Khả năng một hàm, thủ tục có thể được kế thừa lại.

Khả năng một hàm, thủ tục được sử dụng lại.

Khả năng một thông điệp có thể thay đổi cách thể hiện của nó theo lớp cụ thể của đối tượng được nhận thông điệp.

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

9. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lớp đối tượng là:

Tập các phần tử cùng loại.

Một thể hiện cụ thể cho các đối tượng.

Tập các giá trị cùng loại.

Một thiết kế hay mẫu cho các đối tượng cùng kiểu.

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

10. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Sau khi khai báo và xây dựng thành công lớp đối tượng Sinh viên. Khi đó lớp đối tượng Sinh viên còn được gọi là:

Kiểu dữ liệu cơ bản.

Lớp đối tượng cơ sở.

Đối tượng.

Kiểu dữ liệu trừu tượng.

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

11. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong phương án sau, phương án mô tả tính đa hình là:

Lớp hình tròn kế thừa lớp điểm.

Các lớp Điểm, Hình tròn, Hình vuông, Hình chữ nhật… đều có phương thức Vẽ.

Lớp Điểm, Hình tròn cùng có hàm tạo, hàm hủy.

Lớp hình vuông kế thừa lớp hình chữ nhật.

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

12. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương pháp lập trình tuần tự là:

Phương pháp lập trình với cách liệt kê các lệnh kế tiếp.

Phương pháp lập trình với việc cấu trúc hóa dữ liệu và cấu trúc hóa chương trình để tránh các lệnh nhảy.

Phương pháp xây dựng chương trình ứng dụng theo quan điểm dựa trên các cấu trúc dữ liệu trừu tượng, các thể hiện cụ thể của cấu trúc và quan hệ giữa chúng.

Phương pháp lập trình được cấu trúc nghiêm ngặt với cấu trúc dạng module.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

13. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương pháp lập trình cấu trúc là:

Phương pháp lập trình được cấu trúc nghiêm ngặt với cấu trúc dạng module.

Phương pháp lập trình với cách liệt kê các lệnh kế tiếp.

Phương pháp lập trình với việc cấu trúc hóa dữ liệu và cấu trúc hóa chương trình để tránh các lệnh nhảy.

Phương pháp xây dựng chương trình ứng dụng theo quan điểm dựa trên các cấu trúc dữ liệu trừu tượng, các thể hiện cụ thể của cấu trúc và quan hệ giữa chúng.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

14. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khi khai báo và xây dựng thành công lớp đối tượng, để truy cập vào thành phần của lớp ta phải:

Chỉ có thể truy cập thông qua tên đối tượng của lớp.

Không thể truy cập được.

Truy cập thông qua tên lớp hay tên đối tượng của lớp.

Chỉ có thể truy cập thông qua tên lớp.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

15. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương pháp lập trình module là:

Phương pháp xây dựng chương trình ứng dụng theo quan điểm dựa trên các cấu trúc dữ liệu trừu tượng, các thể hiện cụ thể của cấu trúc và quan hệ giữa chúng.

Phương pháp lập trình được cấu trúc nghiêm ngặt với cấu trúc dạng module.

Phương pháp lập trình với việc cấu trúc hóa dữ liệu và cấu trúc hóa chương trình để tránh các lệnh nhảy.

Phương pháp lập trình với cách liệt kê các lệnh kế tiếp.

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

16. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trừu tượng hóa là:

Không có phương án chính xác

Phương pháp quan tâm đến mọi chi tiết của đối tượng

Phương pháp thay thế những chi tiết chính bằng những chi tiết tương tự.

Phương pháp chỉ quan tâm đến những chi tiết cần thiết (chi tiết chính) và bỏ qua những chi tiết không cần thiết

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

17. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đối tượng là:

Một thực thể cụ thể trong thế giới thực

Một lớp vật chất trong thế giới thực.

Một vật chất trong thế giới thực.

Một mẫu hay một thiết kế cho mọi lớp đối tượng.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

18. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khi khai báo và xây dựng một lớp ta cần phải xác định rõ thành phần:

Dữ liệu và đối tượng của lớp.

Vô số thành phần.

Thuộc tính (dữ liệu) và phương thức (hành vi) của lớp.

Khái niệm và đối tượng của lớp.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

19. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Chọn câu đúng:

Tại chương trình chính chỉ có thể truy cập đến thành phần public của lớp.

Tại chương trình chính không thể truy cập đến thành phần nào của lớp.

Tại chương trình chính chỉ có thể truy cập đến thành phần private của lớp.

Tại chương trình chính có thể truy cập đến bất kì thành phần nào của lớp.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

20. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thành phần private của lớp là thành phần:

Không cho phép truy xuất từ bên ngoài của lớp chỉ có các phương thức bên trong lớp mới có thể truy xuất được.

Cho phép truy xuất từ bên ngoài lớp và cho phép kế thừa.

Cho phép truy xuất từ bên ngoài lớp.

Không cho phép truy xuất từ bên ngoài của lớp nhưng cho phép lớp kế thừa truy xuất tới.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

21. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thành phần protected của lớp là thành phần:

Cho phép truy xuất từ bên ngoài lớp và cho phép kế thừa.

Cho phép truy xuất từ bên ngoài lớp.

Không cho phép truy xuất từ bên ngoài của lớp chỉ có các phương thức bên trong lớp mới có thể truy xuất được.

Không cho phép truy xuất từ bên ngoài của lớp nhưng cho phép lớp kế thừa truy xuất tới.

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

22. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thành phần public của lớp là thành phần:

Cho phép truy xuất từ bên ngoài lớp.

Không cho phép truy xuất từ bên ngoài của lớp nhưng cho phép lớp kế thừa truy xuất tới.

Cho phép truy xuất từ bên trong và ngoài lớp và cho phép kế thừa.

Không cho phép truy xuất từ bên ngoài của lớp chỉ có các phương thức bên trong lớp mới có thể truy xuất được.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

23. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hàm thành viên (phương thức) của lớp:

Tất cả các hàm(hàm trả về giá trị và không trả về giá trị) được khai báo bên trong lớp, xây dựng bên trong hay bên ngoài lớp thể hiện các hành vi của đối tượng.

Tất cả những hàm (hàm và thủ tục) trong chương trình có lớp.

Tất cả các hàm(hàm và thủ tục) được sử dụng trong lớp.

Tất cả những hàm(hàm và thủ tục) được khai báo và xây dựng bên trong lớp mô tả các dữ liệu của đối tượng.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

24. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hàm thành viên của lớp khác hàm thông thường là:

Hàm thành viên của lớp và hàm thông thường không có gì khác nhau.

Hàm thành viên của lớp phải được khai báo bên trong lớp và được gọi nhờ tên đối tượng hay tên lớp còn hàm thông thường thì không.

Hàm thành viên của lớp thì phải được khai báo và xây dựng bên trong lớp còn hàm thông thường thì không.

Hàm thành viên của lớp thì phải khai báo bên trong lớp với từ khóa friend và xây dựng bên ngoài lớp.

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

25. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thuộc tính của lớp là:

Là những chức năng của đối tượng.

Tất cả đều sai.

Liên quan tới những thứ mà đối tượng có thể làm. Một phương thức đáp ứng một chức năng tác động lên dữ liệu của đối tượng.

Là dữ liệu trình bày các đặc điểm của một đối tượng.

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

26. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương thức là:

Liên quan tới những thứ mà đối tượng có thể làm. Một phương thức đáp ứng một chức năng tác động lên dữ liệu của đối tượng.

Tất cả đều đúng.

Là dữ liệu trình bày các đặc điểm của một đối tượng.

Là những chức năng của đối tượng.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

27. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho lớp Điểm trong hệ tọa độ xOy. Các phương thức có thể có của lớp Điểm là:

Dịch chuyển, Thiết lập toạ độ.

Tung độ, cao độ.

Tung độ, hoành độ.

Tung độ, hoành độ, cao độ.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

28. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lập trình hướng đối tượng:

Tất cả đều đúng.

Nhấn mạnh trên dữ liệu hơn là thủ tục.

Dữ liệu hay các hàm mới có thể được thêm vào khi cần.

Dữ liệu được che giấu và không thể được truy xuất từ các hàm bên ngoài.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

29. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khi khai báo thành phần thuộc tính và phương thức của lớp, nếu không khai báo từ khóa private, public hay protected thì mặt định sẽ là:

private

public

protected

Chương trình sẽ lỗi và yêu cầu phải khai báo một trong 3 từ khóa.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

30. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong lập trình hướng đối tượng khả năng các hàm có thể trùng tên nhau gọi là:

Sự chồng hàm nhưng chỉ các hàm thông thường mới được phép trùng nhau.

Sự chồng hàm.

Không được phép xây dựng các hàm trùng tên nhau trong cùng một chương trình.

Sự chồng hàm nhưng chỉ những hàm thành viên của lớp mới được phép trùng nhau.

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

31. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hàm tạo trong ngôn ngữ C++:

Tự động được gọi tới khi khai báo đối tượng của lớp.

Tất cả đều đúng

Có tên trùng với tên lớp.

Xây dựng bên trong hoặc bên ngoài lớp. Có đối hoặc không có đối.

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

32. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hàm huỷ trong ngôn ngữ C++ có cú pháp:

~Tên_lớp { //nội dung }

Done { //nội dung }

Destructor Tên_hàm { //nội dung }

Tên_lớp { //nội dung }

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

33. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lớp bao là lớp:

Lớp bạn của lớp khác.

Kế thừa lớp khác.

Có thành phần thuộc tính là đối tượng của lớp khác.

Dẫn xuất ra lớp khác.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

34. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hàm tạo là:

Hàm tạo là hàm nằm bên ngoài lớp dùng để khởi tạo bộ nhớ cho đối tượng.

Hàm tạo là hàm dùng để khởi tạo bộ nhớ cho đối tượng của lớp.

Hàm tạo dùng để huỷ bộ nhớ cho đối tượng.

Hàm tạo là hàm thành viên của lớp dùng để khởi tạo bộ nhớ và giá trị ban đầu cho các thuộc tính trong lớp.

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

35. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hàm huỷ là:

Hàm huỷ dùng để huỷ (giải phóng) bộ nhớ cho các thành phần thuộc tính bên trong lớp.

Hàm huỷ là hàm dùng để giải phóng toàn bộ các biến của chương trình.

Hàm huỷ là hàm dùng để khởi tạo giá trị ban đầu cho các thành phần thuộc tính bên trong lớp.

Tất cả đều đúng.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

36. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hàm tạo sao chép là:

Tất cả đều đúng.

Là hàm thành viên của lớp.

Nếu không xây dựng hàm tạo sao chép chương trình sẽ tự sinh hàm tạo sao chép.

Dùng để tạo một đối tượng theo đối tượng đã có.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

37. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Sự đóng gói là:

Polymorphism.

Abstraction.

Encapsulation

Inheritance.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

38. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Sự trừu tượng là:

Polymorphism.

Encapsulation

Abstraction.

Inheritance.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

39. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Tính đa hình là:

Abstraction.

Polymorphism.

Inheritance.

Encapsulation

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

40. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lời gọi hàm tạo:

Gọi bằng cách: Tên lớp.Tên hàm tạo().

Gọi như hàm thành viên thông thường (Tên đối tượng.Tên_hàm).

Không cần phải gọi tới hàm tạo vì ngay khi khai báo đối tượng sẽ tự gọi tới hàm tạo.

Tất cả đều sai.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

41. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Ta khai báo lớp cơ sở ảo khi nào:

Khi có sự trùng lặp lớp kế thừa trong đa kế thừa và kế thừa nhiều mức.

Tất cả đều sai.

Khi lớp có phương thức ảo thì bắt buộc phải khai báo là lớp cơ sở ảo.

Khi có sự trùng tên giữa các phương thức của các lớp khác nhau.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

42. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong kế thừa, có thể:

Kế thừa tất cả các phương thức thuộc tính khai báo trong phần protected, public bao gồm hàm tạo, hàm huỷ.

Kế thừa tất cả các phương thức thuộc tính khai báo trong phần protected, public và không kế thừa hàm tạo, hàm huỷ.

Kế thừa tất cả các phương thức thuộc tính khai báo trong phần protected, public, private bao gồm hàm tạo, hàm huỷ.

Kế thừa tất cả các phương thức thuộc tính khai báo trong phần protected, public không kế thừa hàm tạo, hàm huỷ.

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

43. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Các hàm tạo có thể có là:

Hàm tạo không đối; Hàm tạo sao chép.

Hàm tạo không đối; Hàm tạo có đối.

Hàm tạo không đối; Hàm tạo có đối; Hàm tạo sao chép.

Hàm tạo không đối; Hàm tạo có đối; Hàm tạo sao chép; Hàm tạo bộ nhớ.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

44. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho khai báo sau:

int trituyetdoi(int

;

long trituyetdoi(long

;

double trituyetdoi(double

;

Tính chất đa hình

Tính chất trừu tượng hóa

Tính chất nạp chồng của dữ liệu

Tính chất chồng hàm

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

45. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lời gọi phương thức ảo là:

Không thể gọi phương thức ảo.

Gọi kèm từ khoá virtual

Phải gọi thông qua con trỏ đối tượng.

Gọi như phương thức thông thường.

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

46. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Các dạng kế thừa là:

Protected, Public

Private, Public, Protected

Private, Public

Private, Protected

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

47. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khi nạp chồng các hàm thì điều kiện khác nhau giữa các hàm sẽ là:

Số lượng tham số truyền vào các hàm (3)

Tên hàm phải khác nhau.

Kiểu dữ liệu của tham số truyền vào của hàm (2)

Hoặc (1) hoặc (2) hoặc (3)

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

48. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong một lớp có thể:

Tất cả đều sai.

Một hàm dựng.

Nhiều hàm dựng (tạo), các hàm dựng khác nhau về tham đối.

Hai hàm dựng.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

49. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Tính chất của kế thừa dạng Private là:

Thành phần protected, public của lớp cha tương ứng trở thành thành phần private của lớp con.

Thành phần protected, public của lớp cha tương ứng trở thành thành phần public của lớp con.

Tất cả đều sai.

Thành phần protected, public của lớp cha tương ứng trở thành thành phần protected của lớp con.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

50. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Tính chất kế thừa dạng Protected là:

Thành phần protected, public của lớp cha tương ứng trở thành thành phần public của lớp con.

Thành phần protected, public của lớp cha tương ứng trở thành thành phần protected của lớp con.

Tất cả đều sai.

Thành phần protected, public của lớp cha tương ứng trở thành thành phần private của lớp con.

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

51. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Tính chất kế thừa dạng Public là:

Thành phần protected của lớp cha tương ứng trở thành thành phần protected của lớp con và thành phần public của lớp cha tương ứng trở thành public của lớp con.

Thành phần protected, public của lớp cha tương ứng trở thành thành phần private của lớp con.

Tất cả đều sai.

Thành phần protected, public của lớp cha tương ứng trở thành thành phần public của lớp con.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

52. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong kế thừa nhiều mức có cho phép:

Cho phép trùng tên phương thức còn không cho phép trùng tên thuộc tính.

Cho phép trùng tên thuộc tính còn không cho phép trùng tên phương thức.

Cho phép trùng tên cả phương thức lẫn thuộc tính.

Không cho phép trùng tên phương thức và thuộc tính.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

53. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lớp cơ sở trừu tượng là:

Là lớp làm cơ sở cho các lớp khác và không được dẫn xuất từ bất kì lớp nào.

Là lớp được xây dựng đầu tiên trong chương trình.

Là lớp cơ sở cho lớp khác.

Là lớp không làm cơ sở cho bất kỳ lớp nào mà chỉ kế thừa các lớp khác.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

54. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thành viên tĩnh của lớp là:

Được cấp phát bộ nhớ ngay cả khi lớp chưa có đối tượng cụ thể nào.

Là thành viên dùng chung cho tất cả các đối tượng của lớp, không của riêng đối tượng nào.

Tất cả đều đúng.

Là thành viên của lớp được khai báo với từ khóa static ở trước.

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

55. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hàm bạn là:

Là hàm của lớp được phép truy cập đến thành phần private của lớp.

Khai báo với từ khóa virtual ở đầu.

Được sử dụng như hàm thành viên của lớp.

Tất cả đều đúng.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

56. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khai báo các phương thức trong lớp cơ sở trừu tượng phải:

Tất cả đều đúng.

Với C++ có cú pháp: virtual void tên_phương_thức(tham đối) = 0;

Các phương thức không được định nghĩa nội dung.

Là phương thức ảo thuần túy.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

57. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khai báo phương thức ảo:

Giống khai báo phương thức thường theo sau là từ khoá virtual;

Giống khai báo phương thức thường nhưng không cần phải xây dựng nội dung.

Giống khai báo phương thức thường nhưng phải được xây dựng bên trong lớp.

Giống khai báo phương thức thường nhưng đứng đầu là từ khoá virtual;

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

58. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho biết cách khai báo phương thức ảo trong C++ nào sau đây là đúng:

void virtual Tên_phương_thức([các tham đối]);

void Tên_phương_thức([các tham đối]) virtual;

virtual void Tên_phương_thức([các tham đối]);

void Tên_phương_thức(virtual [các tham đối]);

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

59. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lớp bạn của một lớp là:

Là lớp có thể truy cập đến thành phần private, protected và public của lớp mà nó làm bạn.

Tất cả đều sai.

Là lớp có thể truy cập đến thành phần protected và public của lớp mà nó làm bạn.

Là lớp có thể truy cập đến thành phần public của lớp mà nó làm bạn.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

60. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Các trường hợp trùng tên trong kế thừa là:

Trùng tên giữa phương thức lớp cha và phương thức lớp con; Trùng tên giữa phương thức giữa các lớp cha; Kế thừa lớp cha quá nhiều lần.

Trùng tên giữa phương thức lớp cha và phương thức lớp con; Trùng tên giữa các lớp con.

Trùng tên giữa phương thức lớp cha và phương thức lớp con; Trùng tên giữa phương thức giữa các lớp cha.

Trùng tên giữa phương thức lớp cha và phương thức lớp con; Trùng tên giữa phương thức giữa các lớp cha; Trùng tên giữa các lớp con.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

61. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khi đưa các lớp thực tế vào quản lý trong máy tính ta nhận thấy mỗi đối tượng thực tế có vô số thuộc tính nhưng với mỗi bài toán cụ thể ta chỉ xác định các lớp chỉ gồm một số thuộc tính nhất định. Cách thức đó gọi là:

Sự trừu tượng hóa chức năng.

Tính đa hình.

Tính kế thừa.

Sự trừu tượng hóa dữ liệu.

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

62. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khi xây dựng lớp trong C++, nếu trong lớp có thành phần thuộc tính là kiểu con trỏ hay tham chiếu thì bắt buộc phải:

Xây dựng hàm hủy

Xây dựng phương thức xuất

Không bắt buộc phải xây dựng gì hết

Xây dựng phương thức sao chép

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

Bạn có thích hoạt động này không?

Ý kiến của bạn sẽ giúp chúng tôi đề xuất nội dung phù hợp hơn.

Bắt đầu ngay
Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Lớp 5

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Toán

Xem tất cả