
Đề thi
Giải SGK Tin học 5 CD Giải SGK Tin học 5 CD Bài 3. Trang phục của nhân vật có đáp án
AdminTin họcLớp 5132 lượt thi
5 câu hỏi
1.Tự luận
• 1 điểm
Xem đáp án
Trong phim hoạt hình, các hoạt động bay, nhảy của nhân vật thường được tạo ra thông qua quá trình gọi là animation (hiệu ứng)
2.Tự luận
• 1 điểm
Xem đáp án

Hình ảnh chim bồ câu bị thay đổi như sau:

3.Tự luận
• 1 điểm
Xem đáp án
Bảng 1 cho biết có 2 lệnh làm thay đổi trang phục nhân vật trên vùng Sân khấu là

4.Tự luận
• 1 điểm
Xem đáp án
a) Kết quả thực hiện chương trình: chim bồ câu thay đổi trang phục sang dove-a rồi chuyển sang dove-b sau 0.3 giây, tạo thành hiệu ứng đập cánh
b) Vì chim bồ câu thay đổi trang phục sang dove-a là hình ảnh chú chim cất cánh rồi sau 0.3 giây chuyển sang trang phục của dove-b là chú chim hạ cánh, do đó chương trình tạo ra hoạt hình chú chim bồ câu Dove như đang bay trên vùng Sân khấu.
5.Tự luận
• 1 điểm
Xem đáp án
- Kích hoạt phần mềm Scratch
- Chọn nhân vật gấu Bear-walking
- Lập trình như sau

Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây
Nhóm lệnh bút vẽThực hành tạo chương trình về hình đơn giảnTrang phục của nhân vậtThực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vậtCấu trúc tuần tựCấu trúc lặp với số lần biết trướcCấu trúc lập có điều kiệnCấu trúc lập liên tụcBiến và cách dùng biếnCác phép toán số học cơ bản và phép kết hợpCác phép so sánhCấu trúc rẽ nhánhChạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trìnhThực hành viết kịch bản và tạo chương trình




![[Năm 2022] Đề thi thử môn Vật lí THPT Quốc gia có lời giải - Đề số 21](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fvideo.vietjack.com%2Fupload%2Fimages%2Fvj-image%2Fimage-3izficdefgfoel0s9j8s-1786772791.jpg&w=3840&q=75)
![[Năm 2022] Đề thi thử môn Vật lí THPT Quốc gia có lời giải - Đề số 20](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fvideo.vietjack.com%2Fupload%2Fimages%2Fvj-image%2Fimage-emy0gtcksawvorajezvv-1786772460.jpg&w=3840&q=75)




















