2048.vn
Tạo đề online từ PDF/WordTrộn đề thiNhập mãNgân hàng đề thi

Lớp

Lớp 3Lớp 4Lớp 5Lớp 6Lớp 7Lớp 8Lớp 9Lớp 10Lớp 11Lớp 12Tốt nghiệp THPT

Môn

  • Toán
  • Văn
  • Lịch sử
  • Địa lý
  • Công nghệ
  • Tiếng Việt
  • Tin học
    Tin học Lớp 4 Kết nối tri thức
  • Đạo Đức
  • Khoa học
  • Tiếng Anh
  • Hoạt động trải nghiệm
  • Khoa học tự nhiên
  • Lịch sử & Địa lí
  • Lớp 4
  • Tin học
  • Tin học Lớp 4 Cánh diều
  • Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Làm quen với lập trình trực quan

Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính. Làm quen với lập trình trực quan

  • Chủ đề:
  • Làm quen với lập trình trực quan
  • Tạo chương trình Scratch đầu tiên
  • Tạo chương trình có phông nền thay đổi
  • Tạo chương trình có nhiều nhân vật
  • Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
  • Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
  • Thực hành tạo chương trình của em
10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 6. Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 6. Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc có đáp án

10 câu hỏi80 lượt thi
10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 5. Tạo chương trình có nhân vật chuyển động có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 5. Tạo chương trình có nhân vật chuyển động có đáp án

10 câu hỏi71 lượt thi
10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 4. Tạo chương trình nhiều nhân vật có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 4. Tạo chương trình nhiều nhân vật có đáp án

10 câu hỏi74 lượt thi
10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 3. Tạo chương trình có phông nền thay đổi có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 3. Tạo chương trình có phông nền thay đổi có đáp án

10 câu hỏi78 lượt thi
10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Tạo chương trình Scratch đầu tiên có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

10 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Tạo chương trình Scratch đầu tiên có đáp án

10 câu hỏi86 lượt thi
15 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 1. Làm quen với lập trình trực quan có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

15 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 1. Làm quen với lập trình trực quan có đáp án

15 câu hỏi74 lượt thi
Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Thực hành tạo chương trình của em có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Thực hành tạo chương trình của em có đáp án

2 câu hỏi108 lượt thi
Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc có đáp án

6 câu hỏi92 lượt thi
Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình có nhân vật chuyển động có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình có nhân vật chuyển động có đáp án

5 câu hỏi88 lượt thi
Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình có nhiều nhân vật có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình có nhiều nhân vật có đáp án

5 câu hỏi83 lượt thi
Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình có phông nền thay đổi có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình có phông nền thay đổi có đáp án

5 câu hỏi75 lượt thi
Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình scratch đầu tiên có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Tạo chương trình scratch đầu tiên có đáp án

5 câu hỏi80 lượt thi
Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Làm quen với lập trình trực quan có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải VBT Tin học Lớp 4 CD Làm quen với lập trình trực quan có đáp án

5 câu hỏi83 lượt thi
Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 7. Thực hành tạo chương trình của em (Bài tập theo nhóm) có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 7. Thực hành tạo chương trình của em (Bài tập theo nhóm) có đáp án

3 câu hỏi77 lượt thi
Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 6. Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 6. Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc có đáp án

6 câu hỏi66 lượt thi
Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 5. Tạo chương trình có nhân vật chuyển động có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 5. Tạo chương trình có nhân vật chuyển động có đáp án

4 câu hỏi63 lượt thi
Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 4. Tạo chương trình có nhiều nhân vật có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 4. Tạo chương trình có nhiều nhân vật có đáp án

6 câu hỏi74 lượt thi
Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 3. Tạo chương trình có phông nền thay đổi có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 3. Tạo chương trình có phông nền thay đổi có đáp án

6 câu hỏi90 lượt thi
Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Tạo chương trình Scratch đầu tiên có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Tạo chương trình Scratch đầu tiên có đáp án

7 câu hỏi103 lượt thi
Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 1. Làm quen với lập trình trực quan có đáp án
Đề thiTin học - Lớp 4

Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 1. Làm quen với lập trình trực quan có đáp án

7 câu hỏi91 lượt thi
Ngân hàng câu hỏi

© 2026 VietJack