Giải SGK Tin 5 Kết nối tri thức Bài 12. Thực hành sử dụng lệnh lặp có đáp án
Đề thi

Giải SGK Tin 5 Kết nối tri thức Bài 12. Thực hành sử dụng lệnh lặp có đáp án

A
Admin
Tin họcLớp 598 lượt thi
4 câu hỏi
1. Tự luận
1 điểm

Sau khi học về cấu trúc lặp, bạn Khoa có ý tưởng tạo chương trình mô tả chú vẹt bay liên tục trên sân khấu như sau:

- Nhân vật: vẹt.

- Sân khấu: phông nền bầu trời hoặc nền mặc định.

- Hành động của nhân vật: lặp lại liên tục các hành động sau:

1. Di chuyển 10 bước.

2. Vỗ cánh.

3. Đợi 1 giây.

4. Nếu chạm cạnh sân khấu thì bật lại.

Em hãy cùng bạn Khoa thực hành tạo chương trình đó nhé.

Xem đáp án

- Chọn nhân vật Vẹt

Sau khi học về cấu trúc lặp, bạn Khoa có ý tưởng tạo chương trình mô tả chú vẹt bay liên tục trên sân khấu như sau: (ảnh 1)

- Tạo khối lệnh như sau:

Sau khi học về cấu trúc lặp, bạn Khoa có ý tưởng tạo chương trình mô tả chú vẹt bay liên tục trên sân khấu như sau: (ảnh 2)

- Chạy thử chương trình và kiểm tra lại

2. Tự luận
1 điểm

Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau:

1. Di chuyển 20 bước.

2. Thay đổi động tác.

3. Đợi 1 giây.

Xem đáp án

- Chọn nhân vật

Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau: 1. Di chuyển 20 bước. 2. Thay đổi động tác. 3. Đợi 1 giây. (ảnh 1)

- Tạo khối lệnh như sau:

Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau: 1. Di chuyển 20 bước. 2. Thay đổi động tác. 3. Đợi 1 giây. (ảnh 2)

- Chạy thử chương trình và kiểm tra lại

3. Tự luận
1 điểm

Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:

a) Lặp lại 15 lần khối lệnh ở Câu 1.

b) Lặp liên tục khối lệnh ở Câu 1.

c) Lặp khối lệnh ở Câu 1 cho đến khi nháy chuột.

Xem đáp án

Khối lệnh của 3 chương trình lần lượt như sau:

a) Lặp lại 15 lần khối lệnh ở Câu 1.

Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:  a) Lặp lại 15 lần khối lệnh ở Câu 1. (ảnh 1)

b) Lặp liên tục khối lệnh ở Câu 1.

Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:  a) Lặp lại 15 lần khối lệnh ở Câu 1. (ảnh 2)

c) Lặp khối lệnh ở Câu 1 cho đến khi nháy chuột.

Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:  a) Lặp lại 15 lần khối lệnh ở Câu 1. (ảnh 3)

4. Tự luận
1 điểm

Em hãy tạo chương trình sử dụng lệnh lặp với số lần biết trước để vẽ hình vuông.

Xem đáp án

Khối lệnh như sau:

Em hãy tạo chương trình sử dụng lệnh lặp với số lần biết trước để vẽ hình vuông. (ảnh 1)

- Kết quả là:

Em hãy tạo chương trình sử dụng lệnh lặp với số lần biết trước để vẽ hình vuông. (ảnh 2)