Giải SGK Tin 5 Kết nối tri thức Bài 12. Thực hành sử dụng lệnh lặp có đáp án
Đề thi

Giải SGK Tin 5 Kết nối tri thức Bài 12. Thực hành sử dụng lệnh lặp có đáp án

A
Admin
Tin họcLớp 5155 lượt thi
4 câu hỏi
1. Tự luận
• 1 điểm

Sau khi học về cấu trúc lặp, bạn Khoa có ý tưởng tạo chương trình mô tả chú vẹt bay liên tục trên sân khấu như sau:

- Nhân vật: vẹt.

- Sân khấu: phông nền bầu trời hoặc nền mặc định.

- Hành động của nhân vật: lặp lại liên tục các hành động sau:

1. Di chuyển 10 bước.

2. Vỗ cánh.

3. Đợi 1 giây.

4. Nếu chạm cạnh sân khấu thì bật lại.

Em hãy cùng bạn Khoa thực hành tạo chương trình đó nhé.

Xem đáp án

- Chọn nhân vật Vẹt

Sau khi học về cấu trúc lặp, bạn Khoa có ý tưởng tạo chương trình mô tả chú vẹt bay liên tục trên sân khấu như sau: (ảnh 1)

- Tạo khối lệnh như sau:

Sau khi học về cấu trúc lặp, bạn Khoa có ý tưởng tạo chương trình mô tả chú vẹt bay liên tục trên sân khấu như sau: (ảnh 2)

- Chạy thử chương trình và kiểm tra lại

2. Tự luận
• 1 điểm

Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau:

1. Di chuyển 20 bước.

2. Thay đổi động tác.

3. Đợi 1 giây.

Xem đáp án

- Chọn nhân vật

Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau: 1. Di chuyển 20 bước. 2. Thay đổi động tác. 3. Đợi 1 giây. (ảnh 1)

- Tạo khối lệnh như sau:

Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau: 1. Di chuyển 20 bước. 2. Thay đổi động tác. 3. Đợi 1 giây. (ảnh 2)

- Chạy thử chương trình và kiểm tra lại

3. Tự luận
• 1 điểm

Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:

a) Lặp lại 15 lần khối lệnh ở Câu 1.

b) Lặp liên tục khối lệnh ở Câu 1.

c) Lặp khối lệnh ở Câu 1 cho đến khi nháy chuột.

Xem đáp án

Khối lệnh của 3 chương trình lần lượt như sau:

a) Lặp lại 15 lần khối lệnh ở Câu 1.

Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:  a) Lặp lại 15 lần khối lệnh ở Câu 1. (ảnh 1)

b) Lặp liên tục khối lệnh ở Câu 1.

Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:  a) Lặp lại 15 lần khối lệnh ở Câu 1. (ảnh 2)

c) Lặp khối lệnh ở Câu 1 cho đến khi nháy chuột.

Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:  a) Lặp lại 15 lần khối lệnh ở Câu 1. (ảnh 3)
4. Tự luận
• 1 điểm

Em hãy tạo chương trình sử dụng lệnh lặp với số lần biết trước để vẽ hình vuông.

Xem đáp án

Khối lệnh như sau:

Em hãy tạo chương trình sử dụng lệnh lặp với số lần biết trước để vẽ hình vuông. (ảnh 1)

- Kết quả là:

Em hãy tạo chương trình sử dụng lệnh lặp với số lần biết trước để vẽ hình vuông. (ảnh 2)

Bạn có thích hoạt động này không?

Ý kiến của bạn sẽ giúp chúng tôi đề xuất nội dung phù hợp hơn.

Bắt đầu ngay
Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả

Tài liệu phổ biến Lớp 5

Xem tất cả

Tài liệu phổ biến Tin học

Xem tất cả