Bộ 4 đề thi giữa kì 2 Tin học 11 Cánh diều có đáp án (Đề 2)
Đề thi

Bộ 4 đề thi giữa kì 2 Tin học 11 Cánh diều có đáp án (Đề 2)

A
Admin
Tin họcLớp 1184 lượt thi
30 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
1 điểm
Cách nào được sử dụng để tăng kích thước ảnh?

Gõ trực tiếp giá trị vào ô tỷ lệ thu/phóng ở góc dưới bên trái thanh trạng thái.

Sử dụng công cụ Crop (cắt ảnh).

Sử dụng công cụ Move (di chuyển).

Sử dụng công cụ biến đổi ảnh.

Xem đáp án

Chọn A

2. Trắc nghiệm
1 điểm
Cách nào được sử dụng để di chuyển ảnh trong một khung ảnh lớn hơn kích thước hiển thị?

Sử dụng công cụ Move (di chuyển).

Sử dụng công cụ Crop (cắt ảnh).

Sử dụng công cụ Zoom (thu/phóng).

Sử dụng thanh trượt dọc và thanh trượt ngang.

Xem đáp án

Chọn D

3. Trắc nghiệm
1 điểm
Làm thế nào để thay đổi kích thước vùng ảnh cần cắt?

Nhấn phím enter.

Kéo thả chuột trên các ô hình chữ nhật tại các đường biên vùng chọn.

Nhấn phím ESC hoặc lệnh Reset trong hộp thoại.

Sử dụng công cụ Zoom (thu/phóng).

Xem đáp án

Chọn B

4. Trắc nghiệm
1 điểm
Công cụ nào sau đây thực hiện sao chép y nguyên hình dạng, kích thước vùng mẫu sang vùng đích?

Healing.

Clone.

Perspective Clone.

Brush.

Xem đáp án

Chọn B

5. Trắc nghiệm
1 điểm
Để di chuyển ảnh đến vị trí phù hợp ta chọn công cụ nào?

Công cụ Crop.

Công cụ Text A

Công cụ Transform

Công cụ Move

Xem đáp án

Chọn D

6. Trắc nghiệm
1 điểm
Trong bảng tùy chọn của công cụ Clone, để chọn độ sắc cạnh ở tùy chọn:

Size.

Hardness.

Force.

Spacing.

Xem đáp án

Chọn B

7. Trắc nghiệm
1 điểm
Trong GIMP, lệnh nào được sử dụng để tạo dãy khung hình cho ảnh động dựa trên hiệu ứng có sẵn?

Filters Animation.

File Open As Layers.

Filters Animation Optimize.

Filters Animation Playback.

Xem đáp án

Chọn A

8. Trắc nghiệm
1 điểm
Bước cuối cùng trong quá trình tạo ảnh động dựa trên hiệu ứng có sẵn là gì?

Chuẩn bị ảnh tĩnh cho ảnh động.

Tạo dãy khung hình cho ảnh động.

Xuất ảnh động.

Nháy chuột chọn ô As animation.

Xem đáp án

Chọn C

9. Trắc nghiệm
1 điểm
Trong trường hợp nội dung hai khung hình liên tiếp không biểu thị hành động của đối tượng, ta nên tạo ảnh động dựa trên điều gì?

Hiệu ứng tự thiết kế trong GIMP.

Hiệu ứng có sẵn trong GIMP.

Tạo dãy khung hình từ ảnh tĩnh.

Gắn thời gian cho ảnh động.

Xem đáp án

Chọn C

10. Trắc nghiệm
1 điểm
Khi hai khung hình liên tiếp trong ảnh động có sự sai khác lớn, hiện tượng gì xảy ra?

Chuyển động mềm mại.

Hiệu ứng tự thiết kế.

Chuyển động giật.

Không có hiện tượng nào xảy ra.

Xem đáp án

Chọn C

11. Trắc nghiệm
1 điểm
Đối tượng nào trong giao diện chỉnh sửa video cho phép thêm mẫu nhân vật vào dự án?

Shape.

Sound.

Roles.

Effect.

Xem đáp án

Chọn C

12. Trắc nghiệm
1 điểm
Để nhập hình ảnh vào dự án video, người dùng cần làm gì?

Chọn đối tượng Image trên thanh đối tượng, sau đó chọn Add local image.

Chọn đối tượng Sound trên thanh đối tượng, sau đó chọn Add Sound.

Chọn đối tượng Video trên thanh đối tượng, sau đó chọn Add local video.

Chọn đối tượng Text trên thanh đối tượng, sau đó chọn Add local text.

Xem đáp án

Chọn A

13. Trắc nghiệm
1 điểm
Để lưu dự án video, người dùng cần thực hiện thao tác nào?

Chọn Save ở thanh công cụ điều hướng và nhập tên tệp.

Chọn Publish và đặt tên cho tệp video.

Chọn Save và đặt tên cho tệp video.

Chọn Export và đặt tên cho tệp video.

Xem đáp án

Chọn A

14. Trắc nghiệm
1 điểm
Công việc nào sau đây không phải thao tác chỉnh sửa video?

Xóa hình ảnh hoặc âm thanh.

Tạo sự hấp dẫn hoặc cảm xúc.

Thay đổi thứ tự ảnh.

Chuẩn bị tư liệu cho video.

Xem đáp án

Chọn D

15. Trắc nghiệm
1 điểm
Để xem cảnh video đang được chọn từ đầu, người dùng có thể sử dụng các phím nào?

Shift + Space.

Play the current scene.

Preview.

Play the current scene from start.

Xem đáp án

Chọn D

16. Trắc nghiệm
1 điểm

Khung Canvas trong giao diện chỉnh sửa video được sử dụng để làm gì?

Xem trước dự án video.

Lưu trữ và xuất video.

Thêm, xóa và di chuyển các cảnh.

Thực hiện căn chỉnh đối tượng.

Xem đáp án

Chọn A

17. Trắc nghiệm
1 điểm
ối tượng nào trong giao diện chỉnh sửa video cho phép thêm hiệu ứng vào dự án?

Shape.

Sound.

Roles.

Effect.

Xem đáp án

Chọn D

18. Trắc nghiệm
1 điểm
Các ảnh được nhập lên phần mềm Animiz sẽ xuất hiện ở đâu?

Thanh bảng chọn.

Khung Timeline.

Thanh công cụ điều hướng.

Thanh đối tượng.

Xem đáp án

Chọn B

19. Trắc nghiệm
1 điểm
Nếu muốn tạo cảnh khác, chọn

New Scene.

Ctrl + Shift + Space.

Play the current scene.

Publish.

Xem đáp án

Chọn A

20. Trắc nghiệm
1 điểm
Tạo sự hấp dẫn và cảm xúc trong chỉnh sửa video là

Công việc đơn giản và phổ biến nhất trong chỉnh sửa video

chụp hoặc quay nhiều cảnh, ghi âm nhiều lần cùng một đoạn âm thanh và chỉ chọn cái tốt nhất khi chỉnh sửa

Một bước quan trọng để đảm bảo video thể hiện được đúng nội dung và kịch bản câu chuyện

Thêm hiệu ứng, lựa chọn và căn chỉnh màu sắc, thời gian, âm nhạc phù hợp để truyền được cảm xúc cho người xem.

Xem đáp án

Chọn D

21. Trắc nghiệm
1 điểm
Thao tác nào sau đây được sử dụng để thêm ảnh trong chỉnh sửa hình ảnh?

Chọn ảnh cần xóa, nháy chuột phải và chọn Delete object (hoặc chọn biểu tượng thùng rác ở cuối khung Timeline).

Chọn Image trên thanh đối tượng, chọn Add local image, chọn ảnh và nhấn Open.

Chọn ảnh cần di chuyển, nhấn nút mũi tên xuống hoặc lên ở cuối khung Timeline để di chuyển ảnh đến vị trí mong muốn.

Nháy chuột vào vùng giữa hiệu ứng xuất hiện và hiệu ứng biến mất, kéo và thả đến vị trí mong muốn

Xem đáp án

Chọn B

22. Trắc nghiệm
1 điểm
Tạo câu chuyện trong chỉnh sửa video là

Công việc đơn giản và phổ biến nhất trong chỉnh sửa video.

chụp hoặc quay nhiều cảnh, ghi âm nhiều lần cùng một đoạn âm thanh và chỉ chọn cái tốt nhất khi chỉnh sửa.

Một bước quan trọng để đảm bảo video thể hiện được đúng nội dung và kịch bản câu chuyện.

Thêm hiệu ứng, lựa chọn và căn chỉnh màu sắc, thời gain, âm nhạc phù hợp.

Xem đáp án

Chọn C

23. Trắc nghiệm
1 điểm
Các chức năng nói chung của các phần mềm chỉnh sửa ảnh?

Chỉnh màu đen trắng và xuất ảnh.

Phần mềm chỉnh sửa ảnh cung cấp cho người dùng các công cụ để làm video, biến đổi ảnh đứng thành ảnh động như một bộ phim dài tập

Tất cả phần mềm chỉnh sửa ảnh bán cho người dùng các công cụ để chỉnh sửa, điều chỉnh, cắt ghép, lọc, và xử lý ảnh. Ngoài ra, nhiều phần mềm còn tích hợp các tính năng đặc biệt như tạo hiệu ứng, làm mờ, sửa chữa các lỗi của ảnh.

Phần mềm chỉnh sửa ảnh cung cấp cho người dùng các công cụ để chỉnh sửa, điều chỉnh, cắt ghép, lọc, và xử lý ảnh. Ngoài ra, nhiều phần mềm còn tích hợp các tính năng đặc biệt như tạo hiệu ứng, làm mờ, sửa chữa các lỗi của ảnh.

Xem đáp án

Chọn D

24. Trắc nghiệm
1 điểm
Thao tác nào sau đây được sử dụng để thay đổi thứ tự ảnh trong chỉnh sửa hình ảnh?

Chọn ảnh cần xóa, nháy chuột phải và chọn Delete object (hoặc chọn biểu tượng thùng rác ở cuối khung Timeline).

Thực hiện như bước nhập ảnh. Khi nhập một ảnh mới thì ảnh này sẽ xuất hiện ở dòng đầu tiên trong khung Timeline.

Chọn ảnh cần di chuyển, nhấn nút mũi tên xuống hoặc lên ở cuối khung Timeline để di chuyển ảnh đến vị trí mong muốn.

Nháy chuột vào vùng giữa hiệu ứng xuất hiện và hiệu ứng biến mất, kéo và thả đến vị trí mong muốn.

Xem đáp án

Chọn C

25. Trắc nghiệm
1 điểm
Phầm mềm Animiz hỗ trợ những bước nào trong làm phim hoạt hình?

Có sẵn các công cụ để thiết kế và vẽ nhân vật, cảnh nền.

Cung cấp các mẫu video và mẫu đối tượng theo nhiều chủ đề gợi ý về ý tưởng và kịch bản cho phim hoạt hình.

Hỗ trợ tạo dự án phim hoạt hình và các cảnh phim.

Cả A, B, C.

Xem đáp án

Chọn D

26. Trắc nghiệm
1 điểm
Chức năng nào để xóa chi tiết không mong đợi trong bức ảnh?

Curves.

Blend.

Clone.

Animation.

Xem đáp án

Chọn C

27. Trắc nghiệm
1 điểm
Các đối tượng có thể có trong phim hoạt hình là:

Các nhân vật, hình nền, các hành động.

Các nhân vật, hình nền, các phân cảnh.

Các nhân vật, hình nền, các hội thoại và phụ đề.

Các nhân vật, hình nền, các phân cảnh, các hành động.

Xem đáp án

Chọn C

28. Trắc nghiệm
1 điểm
Trong hộp thoại Script-Fu: Blend, ô Intermediate frames có giá trị 5 có ý nghĩa gì?

Độ mờ tối đa giữa hai khung hình là 5.

Số lượng khung hình trung gian cho mỗi ảnh tĩnh là 5.

Chỉ định nội dung ảnh động có lặp lại 5 lần.

Thời gian cho mỗi khung hình là 5 ms.

Xem đáp án

Chọn B

29. Tự luận
1 điểm
Đối tượng văn bản thường được đưa vào video với những dạng nào? Em hãy nêu các bước thêm văn bản vào video trên Animiz?
Xem đáp án

Văn bản là đối tượng được đưa vào video dưới dạng tiêu đề video, giới thiệu mở đầu hoặc kết thúc video, phụ đề hoặc các đoạn dẫn chuyển tiếp chủ đề video.

Các bước đưa văn bản vào video:

- Chọn Text trên thanh đối tượng, chọn Add Text. Trên khung Canvas, nháy chuột vào vị trí muốn chèn văn bản.

- Nhập nội dung văn bản và định dạng văn bản.

- Chọn khung thời gian xuất hiện, các hiệu ứng cho văn bản ở khung timeline.

- Để tạo phụ đề video có thể thực hiện bằng cách: Chọn nút Subtitle ở trên khung timeline, đối tượng Subtitle xuất hiện trên một dòng Timeline, nhấn nút Đối tượng văn bản thường được đưa vào video với những dạng nào? Em hãy nêu các bước thêm văn (ảnh 1) để thêm phụ đề. Tại cửa sổ, nhập phụ đề, phông chữ, cỡ chữ, màu chữ. Chọn Entrace Effect và chọn hiệu ứng xuất hiện, chọn Exit effect chọn hiệu ứng biến mất cho phụ đề. Nhấn Save.
30. Tự luận
1 điểm
Tẩy xóa ảnh là gì? So sánh hai công cung cụ tầy xóa ảnh Clone và Healing trong GIMP?
Xem đáp án

- Tẩy xóa ảnh là loại bỏ những chi tiết nào đó trong ảnh, đồng thời thay chúng bằng những chi tiết phù hợp sao cho ảnh không để lại những chi tiết đã tẩy xóa.

- Clone và Healing đều là công cụ để tẩy xóa ảnh.

- Công cụ Clone lấy mẫu của một vùng ảnh để áp dụng vào vùng cần tẩy xóa trong ảnh.

- Công cụ Healing có tác dụng tương tự như công cụ Clone và có hòa độ sáng và sắc thái của các điểm ảnh giữa vùng mẫu và vùng đích để làm cho những điểm ảnh được chỉnh sửa không có sự khác biệt với những điểm ảnh còn lại.