
11 câu hỏi
Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.
Một phần mềm game.
Một phần mềm Microsoft.
Một trang web.
A. Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.
Nút số 1
Nút số 2
Nút số 3
Nút số 4
A. Nút số 1
Nhân vật.
Sân khấu.
Một số lệnh để tạo chương trình.
Tất cả các đáp án trên đều đúng.
C. Một số lệnh để tạo chương trình.
Khối
làm cho bóng rổ ở mức (0, 0).
Hướng đi không đúng.
Khối sự kiện không chính xác.
Di chuyển 10 bước là không đủ.
C. Khối sự kiện không chính xác.
di chuyển.
hiển thị.
sự kiện.
điều khiển.
B. hiển thị.



129.
132
135
138
B. 132
Học sinh A đúng; Học sinh B không đúng.
Học sinh A sai; Học sinh B nói đúng.
Cả hai đều không đúng.
Cả hai đều đúng.
D. Cả hai đều đúng.
Để sử dụng âm thanh trong Scratch, người dùng có thể import các file âm thanh từ máy tính của họ hoặc sử dụng các âm thanh có sẵn trong thư viện âm thanh của Scratch. Sau đó, người dùng có thể sử dụng các khối lệnh như "Play Sound" để phát các âm thanh trong chương trình của họ.
12 vòng lặp
Học sinh thực hành theo yêu cầu.
Bạn có thích hoạt động này không?
Ý kiến của bạn sẽ giúp chúng tôi đề xuất nội dung phù hợp hơn.






![[Năm 2022] Đề thi thử môn Vật lí THPT Quốc gia có lời giải - Đề số 21](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fvideo.vietjack.com%2Fupload%2Fimages%2Fvj-image%2Fimage-3izficdefgfoel0s9j8s-1786772791.jpg&w=3840&q=75)
![[Năm 2022] Đề thi thử môn Vật lí THPT Quốc gia có lời giải - Đề số 20](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fvideo.vietjack.com%2Fupload%2Fimages%2Fvj-image%2Fimage-emy0gtcksawvorajezvv-1786772460.jpg&w=3840&q=75)



















