2048.vn

15 câu trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 13 có đáp án
Đề thi

15 câu trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 13 có đáp án

A
Admin
Tin họcLớp 58 lượt thi
15 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong lập trình, cấu trúc rẽ nhánh được dùng để làm gì?

Lặp lại một công việc nhiều lần.

Thực hiện các công việc theo thứ tự từ trên xuống dưới.

Chọn thực hiện các công việc khác nhau tùy thuộc vào một điều kiện nào đó.

Kết thúc chương trình ngay lập tức.

Xem đáp án
2. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong cuộc sống, ví dụ nào sau đây thể hiện cấu trúc rẽ nhánh?

Sáng nào em cũng đánh răng sau khi ngủ dậy.

Nếu trời mưa thì em mang theo ô, còn không thì em đội mũ.

Em đi bộ từ nhà đến trường.

Em đọc sách từ trang 1 đến trang 10.

Xem đáp án
3. Trắc nghiệm
1 điểm

Có mấy dạng cấu trúc rẽ nhánh cơ bản thường gặp trong lập trình?

Một dạng.

Hai dạng (Dạng thiếu và dạng đủ).

Ba dạng.

Bốn dạng.

Xem đáp án
4. Trắc nghiệm
1 điểm

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu được mô tả bằng cụm từ nào sau đây?

Nếu... thì...

Nếu... không thì...

Cứ mỗi lần... thì...

Bắt đầu... Kết thúc...

Xem đáp án
5. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ, nếu điều kiện SAI thì máy tính sẽ làm gì?

Không làm gì cả.

Thực hiện lệnh sau từ "Thì".

Thực hiện lệnh sau từ "Nếu không thì".

Quay lại kiểm tra điều kiện từ đầu.

Xem đáp án
6. Trắc nghiệm
1 điểm

Biểu tượng nào dùng để thể hiện "Điều kiện" trong sơ đồ khối của cấu trúc rẽ nhánh?

Hình chữ nhật ▭

Hình tròn ◯

Hình thoi ◇

Hình tam giác △

Xem đáp án
7. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong Scratch, khối lệnh nào thể hiện cấu trúc rẽ nhánh dạng THIẾU?

Khối lệnh "Nếu... thì" (If... then).

Khối lệnh "Nếu... thì... nếu không thì" (If... then... else).

Khối lệnh "Lặp lại".

Khối lệnh "Đợi".

Xem đáp án
8. Trắc nghiệm
1 điểm

Tình huống "Nếu nhấn phím Trống thì nhân vật nhảy lên" thuộc loại cấu trúc nào?

Cấu trúc lặp.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

Cấu trúc tuần tự.

Xem đáp án
9. Trắc nghiệm
1 điểm

Điểm khác biệt lớn nhất giữa rẽ nhánh dạng đủ so với rẽ nhánh dạng thiếu là gì?

Dạng đủ luôn chạy nhanh hơn.

Dạng đủ có thêm phương án thực hiện khi điều kiện không được thỏa mãn.

Dạng thiếu chỉ dùng cho các bài toán khó.

Dạng thiếu không cần điều kiện.

Xem đáp án
10. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong Scratch, các biểu thức điều kiện (ví dụ:

\(5>3\)

5>3

) thường có hình dạng gì để lắp vào khối điều kiện?

Hình tròn ◯

Hình lục giác (có hai đầu nhọn) ⬔

Hình vuông □

Hình ngôi sao ☆

Xem đáp án
11. Trắc nghiệm
1 điểm

Cho đoạn lệnh: "Nếu điểm > 8 thì nói Chúc mừng, nếu không thì nói Cố gắng nhé". Nếu điểm là 7, thông báo nào hiện ra?

Chúc mừng.

Cố gắng nhé.

Không hiện gì cả.

Hiện cả hai thông báo.

Xem đáp án
12. Trắc nghiệm
1 điểm

Lệnh "Nếu <Đang chạm vào nhân vật khác> thì ẩn" trong Scratch thuộc cấu trúc nào?

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc lặp.

Xem đáp án
13. Trắc nghiệm
1 điểm

Khi vẽ sơ đồ khối, từ hình thoi điều kiện ◇ sẽ có mấy đường thoát ra?

Một đường.

Hai đường (Đúng và Sai).

Ba đường.

Không có đường nào.

Xem đáp án
14. Trắc nghiệm
1 điểm

Biểu tượng nào thường được dùng để chỉ sự bắt đầu hoặc kết thúc trong sơ đồ khối?

Hình chữ nhật ▭

Hình thoi ◇

Hình Elip (hoặc hình chữ nhật bo góc) ▢

Hình tam giác △

Xem đáp án
15. Trắc nghiệm
1 điểm

Từ khóa "Else" trong khối lệnh Scratch tương ứng với cụm từ tiếng Việt nào?

Nếu.

Thì.

Nếu không thì.

Lặp lại.

Xem đáp án
© All rights reserved VietJack