Giải SBT Tin học 12 Định hướng Khoa học máy tính Chân trời sáng tạo Bài F3. Tạo bảng và khung trong trang web với TML
Đề thi
Giải SBT Tin học 12 Định hướng Khoa học máy tính Chân trời sáng tạo Bài F3. Tạo bảng và khung trong trang web với TML
A
Admin
Tin họcLớp 12116 lượt thi
6 câu hỏi
1.Tự luận
• 1 điểm

Trong Bàng 1, hãy điền tên thẻ tương ứng với thuộc tính và nêu chức năng của thuộc tính đó.

Trong Bàng 1, hãy điền tên thẻ tương ứng với thuộc tính và nêu chức năng của thuộc tính đó.   (ảnh 1)
Xem đáp án
Trong Bàng 1, hãy điền tên thẻ tương ứng với thuộc tính và nêu chức năng của thuộc tính đó.   (ảnh 2)

Trong Bàng 1, hãy điền tên thẻ tương ứng với thuộc tính và nêu chức năng của thuộc tính đó.   (ảnh 3)

2.Tự luận
• 1 điểm

Để tạo bảng gồm m hàng và n cột thì em cần viết bao nhiêu cặp thẻ

<tr></tr> và <td></td>?

Xem đáp án
Em cần viết m cặp thẻ <tr></tr> và trong mỗi cặp thẻ <tr></tr> em cần viết n cặp thẻ <td></td>.
3.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy tạo bảng giá trị lượng giác của góc lượng giác như Hình 1.

Em hãy tạo bảng giá trị lượng giác của góc lượng giác như Hình 1.   (ảnh 1)
Xem đáp án

- Tạo ô đầu tiên như sau: <th width="50px"rowspan="2">&alpha;</th>

- Tạo hàng sina với đoạn mã HTML như sau:

<tr align="center" height="50px">

</tr>

<td>sin&alpha;</td>

<td>0</td>

<td>1 / 2</td>

<td>&radic;2 / 2</td>

<td>&radic;3 / 2</td> <td>1</td>

4.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy tạo bảng điểm môn Toán và Tin học trong cả năm của mình như Hình 2. Đặt tên tệp là bang-diem.html.

Em hãy tạo bảng điểm môn Toán và Tin học trong cả năm của mình như Hình 2. Đặt tên tệp là bang-diem.html.   (ảnh 1)
Xem đáp án

Tạo hàng tiêu đề với đoạn mã HTML như sau:

<tr>

</tr>

<th rowspan="2">Môn</th>

<th colspan="4">Học kì 1</th>

<th colspan="4">Học kì 2</th>

<th rowspan="2">TB <br> cả năm</th>

5.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy sử dụng các thẻ HTML đã học để tạo bàn cờ vua như Hình 3.

Em hãy sử dụng các thẻ HTML đã học để tạo bàn cờ vua như Hình 3.   (ảnh 1)
Xem đáp án

1. Tạo ô đen như sau:

<td bgcolor="#3f5263" width="50" height="50"></td> 

2.  Tạo ô trắng như sau:

<td bgcolor="#f2f2f2" width="50" height="50"></td>

3.  Sao chép hai ô vừa tạo cho đủ 8 ô, tạo thành hàng 1 của bàn cờ.

4. Sao chép hàng 1 thành các hàng 3, 5 và 7.

5. Sao chép và chỉnh sửa lại thứ tự các ô của hàng 1, ta có được hàng 2. 

6 Sao chép hàng 2 thành các hàng 4, 6 và 8.

Lưu ý:

– Mã màu gợi ý ở đây không phải là đen và trắng mà là xanh đậm (#3f5263) và xám nhạt (#f2f2f2).

Để không hiển thị khoảng trống giữa các ô, đặt thẻ <table) như sau: <table cellspacing="0">.

6.Tự luận
• 1 điểm
Em hãy tạo trang web chứa các liên kết dẫn đến những tệp .html vừa tạo trong các bài tập trên sao cho khi em nháy chuột vào một liên kết, trang web tương ứng sẽ hiển thị trong khung nằm ngay bên dưới.
Xem đáp án

- Đặt tên cho thẻ <iframe> như sau:

<p><iframe width="80%" height="300" name="my_iframe"></iframe></p>

– Chỉ định thuộc tính target cho các liên kết thành my_iframe. Ví dụ: <p><a href="./bang-diem.html" target="my_iframe">Bảng điểm môn học</a></p>

Bạn có thích hoạt động này không?

Ý kiến của bạn sẽ giúp chúng tôi đề xuất nội dung phù hợp hơn.

Bắt đầu ngay
Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây
Bài A1. Giới thiệu Trí tuệ nhân tạoBài A2. Trí tuệ nhân tạo và cuộc sốngBài B1. Thiết bị và giao thức mạngBài B2. Các chức năng mạng của hệ điều hànhBài B3. Thực hành kết nối và sử dụng mạng trên thiết bị thông minhBài B4. Vai trò của các thiết bị mạngBài B5. Đường truyền hữu tuyến và vô tuyếnBài B6. Thiết kế mạng nội bộBài B7. Thực hành thiết kế mạng nội bộBài D1. Giao tiếp trong không gian mạngBài D2. Gìn giữ tính nhân văn trong không gian mạngBài F1. HTML và trang webBài F2. Tạo và định dạng trang web với các thẻ HTMLBài F3. Tạo bảng và khung trong trang web HTMLBài F4. Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang webBài F5. Tạo biểu mẫu trong trang webBài F6. Dự án tạo trang webBài F7. Giới thiệu CSSBài F8. Một số thuộc tính cơ bản của CSSBài F9. Một số kĩ thuật định kiểu bằng vùng chọn trong CSSBài F10. Định kiểu CSS cho siêu liên kết và danh sáchBài F11. Định kiểu CSS cho bảng và phần tửBài F12. Định kiểu CSS cho biểu mẫuBài F13. Dự án tạo trang web (tiếp theo)Bài F14. Học máyBài F15. Khoa học dữ liệuBài F16. Máy tính, thuật toán và Khoa học dữ liệuBài F17. Hoạt động trải nghiệm về Khoa học dữ liệuBài F18. Kĩ thuật mô phỏngBài F19. Sử dụng phần mềm mô phỏngBài G1. Nhóm nghề dịch vụ thuộc ngành Công nghệ thông tinBài G2. Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tinBài G3. Một số nghề ứng dụng tin học và một số ngành thuộc lĩnh vực Công nghệ thông tin

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Lớp 12

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Tin học

Xem tất cả