Giải SBT Tin học 12 Định hướng Khoa học máy tính Chân trời sáng tạo Bài F11. Định kiểu CSS cho bảng và phần tử <div>
Đề thi
Giải SBT Tin học 12 Định hướng Khoa học máy tính Chân trời sáng tạo Bài F11. Định kiểu CSS cho bảng và phần tử <div>
A
Admin
Tin họcLớp 12109 lượt thi
6 câu hỏi
1.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy điền các kí tự từ A đến G vào các vùng trong bố cục dưới đây sao cho phù hợp với mã lệnh HTML và CSS.

Em hãy điền các kí tự từ A đến G vào các vùng trong bố cục dưới đây sao cho phù hợp với mã lệnh HTML và CSS (ảnh 1)
Em hãy điền các kí tự từ A đến G vào các vùng trong bố cục dưới đây sao cho phù hợp với mã lệnh HTML và CSS (ảnh 2)
Em hãy điền các kí tự từ A đến G vào các vùng trong bố cục dưới đây sao cho phù hợp với mã lệnh HTML và CSS (ảnh 3)
Xem đáp án
Em hãy điền các kí tự từ A đến G vào các vùng trong bố cục dưới đây sao cho phù hợp với mã lệnh HTML và CSS (ảnh 4)
2.Tự luận
• 1 điểm

Ghép mỗi yêu cầu định kiều ở cột bên trái với một mã lệnh CSS ở cột bên phải cho phù hợp.

Ghép mỗi yêu cầu định kiều ở cột bên trái với một mã lệnh CSS ở cột bên phải cho phù hợp.   (ảnh 1)
Xem đáp án
Ghép mỗi yêu cầu định kiều ở cột bên trái với một mã lệnh CSS ở cột bên phải cho phù hợp.   (ảnh 2)
3.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy định kiểu cho bảng lượng giác trong Bài F33 như Hình 1 với màu sắc tuỳ ý.

Em hãy định kiểu cho bảng lượng giác trong Bài F33 như Hình 1 với màu sắc tuỳ ý.   (ảnh 1)
Xem đáp án
Em hãy định kiểu cho bảng lượng giác trong Bài F33 như Hình 1 với màu sắc tuỳ ý.   (ảnh 2)
Em hãy định kiểu cho bảng lượng giác trong Bài F33 như Hình 1 với màu sắc tuỳ ý.   (ảnh 3)
Em hãy định kiểu cho bảng lượng giác trong Bài F33 như Hình 1 với màu sắc tuỳ ý.   (ảnh 4)
4.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy định kiểu cho bảng điểm môn Toán và Tin học trong Bài F3.4

như Hình 2.

Em hãy định kiểu cho bảng điểm môn Toán và Tin học trong Bài F3.4 như Hình 2.   (ảnh 1)
Xem đáp án
Em hãy định kiểu cho bảng điểm môn Toán và Tin học trong Bài F3.4 như Hình 2.   (ảnh 2)
5.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy tạo bố cục gồm ba hộp nằm giữa trang web như Hình 3 bằng cách sử dụng phần tử <div> và mã lệnh CSS.

Em hãy tạo bố cục gồm ba hộp nằm giữa trang web như Hình 3 bằng cách sử dụng phần tử <div> và mã lệnh CSS.   (ảnh 1)
Xem đáp án
Em hãy tạo bố cục gồm ba hộp nằm giữa trang web như Hình 3 bằng cách sử dụng phần tử <div> và mã lệnh CSS.   (ảnh 2)
Em hãy tạo bố cục gồm ba hộp nằm giữa trang web như Hình 3 bằng cách sử dụng phần tử <div> và mã lệnh CSS.   (ảnh 3)
Em hãy tạo bố cục gồm ba hộp nằm giữa trang web như Hình 3 bằng cách sử dụng phần tử <div> và mã lệnh CSS.   (ảnh 4)
Em hãy tạo bố cục gồm ba hộp nằm giữa trang web như Hình 3 bằng cách sử dụng phần tử <div> và mã lệnh CSS.   (ảnh 5)
Em hãy tạo bố cục gồm ba hộp nằm giữa trang web như Hình 3 bằng cách sử dụng phần tử <div> và mã lệnh CSS.   (ảnh 6)
Em hãy tạo bố cục gồm ba hộp nằm giữa trang web như Hình 3 bằng cách sử dụng phần tử <div> và mã lệnh CSS.   (ảnh 7)
6.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy định kiểu cho bàn cờ vua đã tạo trong Bài F3.5 như Hình 4.

Em hãy định kiểu cho bàn cờ vua đã tạo trong Bài F3.5 như Hình 4.   (ảnh 1)
Xem đáp án
Em hãy định kiểu cho bàn cờ vua đã tạo trong Bài F3.5 như Hình 4.   (ảnh 2)
Em hãy định kiểu cho bàn cờ vua đã tạo trong Bài F3.5 như Hình 4.   (ảnh 3)
Em hãy định kiểu cho bàn cờ vua đã tạo trong Bài F3.5 như Hình 4.   (ảnh 4)

Bạn có thích hoạt động này không?

Ý kiến của bạn sẽ giúp chúng tôi đề xuất nội dung phù hợp hơn.

Bắt đầu ngay
Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây
Bài A1. Giới thiệu Trí tuệ nhân tạoBài A2. Trí tuệ nhân tạo và cuộc sốngBài B1. Thiết bị và giao thức mạngBài B2. Các chức năng mạng của hệ điều hànhBài B3. Thực hành kết nối và sử dụng mạng trên thiết bị thông minhBài B4. Vai trò của các thiết bị mạngBài B5. Đường truyền hữu tuyến và vô tuyếnBài B6. Thiết kế mạng nội bộBài B7. Thực hành thiết kế mạng nội bộBài D1. Giao tiếp trong không gian mạngBài D2. Gìn giữ tính nhân văn trong không gian mạngBài F1. HTML và trang webBài F2. Tạo và định dạng trang web với các thẻ HTMLBài F3. Tạo bảng và khung trong trang web HTMLBài F4. Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang webBài F5. Tạo biểu mẫu trong trang webBài F6. Dự án tạo trang webBài F7. Giới thiệu CSSBài F8. Một số thuộc tính cơ bản của CSSBài F9. Một số kĩ thuật định kiểu bằng vùng chọn trong CSSBài F10. Định kiểu CSS cho siêu liên kết và danh sáchBài F11. Định kiểu CSS cho bảng và phần tửBài F12. Định kiểu CSS cho biểu mẫuBài F13. Dự án tạo trang web (tiếp theo)Bài F14. Học máyBài F15. Khoa học dữ liệuBài F16. Máy tính, thuật toán và Khoa học dữ liệuBài F17. Hoạt động trải nghiệm về Khoa học dữ liệuBài F18. Kĩ thuật mô phỏngBài F19. Sử dụng phần mềm mô phỏngBài G1. Nhóm nghề dịch vụ thuộc ngành Công nghệ thông tinBài G2. Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tinBài G3. Một số nghề ứng dụng tin học và một số ngành thuộc lĩnh vực Công nghệ thông tin

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Lớp 12

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Tin học

Xem tất cả