Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 6
11 câu hỏi
Thẻ Transitions trong phần mềm trình chiếu chứa các lệnh để làm gì?
Chèn ảnh và âm thanh.
Tạo hiệu ứng chuyển trang chiếu.
Định dạng văn bản.
Kiểm tra lỗi chính tả.
Trong Microsoft Word, để căn lề đều hai bên cho văn bản, em chọn biểu tượng nào trong nhóm Paragraph?
Align Left.
Center.
Justify.
Align Right.
"Đa phương tiện" (Multimedia) được hiểu là sự kết hợp của:
Văn bản, hình ảnh, âm thanh và video.
Chỉ có bàn phím và chuột.
Chỉ có CPU và màn hình.
Các linh kiện phần cứng.
Nhân vật mặc định khi em mở phần mềm Scratch lần đầu tiên là gì?
Một chú chó.
Một chú mèo.
Một quả bóng.
Một con chim.
Để nhân vật trong Scratch xoay một góc 15 độ, em sử dụng nhóm lệnh nào?
Motion (Chuyển động).
Looks (Hiển thị).
Sound (Âm thanh).
Control (Điều khiển).
Khi luyện gõ bàn phím, việc ngồi đúng tư thế giúp em:
Gõ phím mà không cần nhìn màn hình.
Bảo vệ sức khỏe (mắt, cột sống) và gõ phím hiệu quả hơn.
Máy tính không bị nhiễm virus.
Tiết kiệm mực máy in.
Một "Chương trình máy tính" là:
Một linh kiện bên trong máy tính.
Một bản hướng dẫn các bước để máy tính thực hiện một nhiệm vụ nào đó.
Một trò chơi điện tử cầm tay.
Một loại virus máy tính.
Lệnh Delete trong soạn thảo văn bản dùng để xóa ký tự ở vị trí nào?
Bên trái con trỏ.
Bên phải con trỏ.
Phía trên con trỏ.
Toàn bộ dòng hiện tại.
Trình bày sự khác biệt giữa "Thư mục" và "Tệp văn bản". Cho ví dụ.
Em hãy nêu cách thay đổi phông chữ và màu chữ cho tiêu đề một bài trình chiếu.
Hãy mô tả ý tưởng một chương trình Scratch đơn giản của em (ví dụ: Nhân vật chuyển động khi nhấn phím mũi tên).
Gợi ý cho bạn
Xem tất cảNgân hàng đề thi






