Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 5
11 câu hỏi
Trong phần mềm trình chiếu, để tất cả các trang chiếu đều có chung một kiểu hiệu ứng chuyển trang, em chọn lệnh nào sau đây?
Apply to All.
Duration.
On Mouse Click.
Preview.
Khi soạn thảo văn bản, để chọn (bôi đen) toàn bộ nội dung nhanh nhất, em nhấn tổ hợp phím nào?
Ctrl + C.
Ctrl + V.
Ctrl + A.
Ctrl + Z.
Phần mềm nào dưới đây giúp em luyện tập gõ bàn phím bằng 10 ngón đúng cách?
Microsoft Word.
RapidTyping.
Scratch.
Paint.
Trong môi trường lập trình trực quan (như Scratch), khu vực nào là nơi em lắp ghép các khối lệnh để điều khiển nhân vật?
Khu vực sân khấu.
Khu vực danh sách nhân vật.
Khu vực lập trình (vùng soạn thảo code).
Khu vực nhóm lệnh.
Khối lệnh nào trong Scratch giúp nhân vật di chuyển về phía trước một số bước?
Move ... steps.
Turn ... degrees.
Say ... for ... seconds.
Play sound.
Để xem một bộ phim hoạt hình trên máy tính, thiết bị xuất quan trọng nhất là:
Bàn phím và chuột.
Màn hình và loa.
Máy in và máy quét.
CPU và RAM.
Trong Scratch, để nhân vật bắt đầu thực hiện các lệnh khi em nhấn vào biểu tượng lá cờ xanh, em dùng khối lệnh sự kiện nào?
When I start.
When green flag clicked.
When space key pressed.
When I receive.
Thao tác nào dùng để thay đổi cỡ chữ cho một đoạn văn bản đã chọn?
Chọn số tại ô Font Size.
Chọn kiểu tại ô Font.
Nhấn vào nút chữ B (Bold).
Nhấn vào nút chữ I (Italic).
Em hãy nêu cách chèn một hình ảnh từ máy tính vào văn bản đang soạn thảo.
Lập trình máy tính là gì? Tại sao các khối lệnh trong Scratch lại có các hình dạng khác nhau?
Em muốn tạo một chương trình Scratch cho nhân vật Mèo nói "Chào bạn!" trong 2 giây. Em cần sử dụng những khối lệnh nào?
Gợi ý cho bạn
Xem tất cảNgân hàng đề thi






