Giải SBT Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 7: Cấu trúc lặp có điều kiện có đáp án
4 câu hỏi
Em hãy quan sát chương trình ở hình sau và cho biết nếu thực hiện chương trình thì khi nào nhân vật ngừng thay đổi hình ảnh.

Nếu thực hiện chương trình thì khi gõ phím s nhân vật ngừng thay đổi hình ảnh
Do khối lệnh sử dụng lệnh lặp lại có điều kiện, lặp lại hành động thay trang phục cho tới khi phím s được bấm.
Huyền tạo chương trình để nhân vật di chuyển từ một vị trí ngẫu nhiên tới khi chạm cạnh của vùng Sân khấu thì dừng lại như hình bên. Tuy nhiên, Huyền quên chưa chọn điều kiện dừng lặp. Em hãy giúp Huyền chọn điều kiện dừng lặp phù hợp.

Chọn điều kiện “đang chạm cạnh” trong nhóm lệnh cảm biến.

Hưng tạo chương trình như hình bên để vẽ hình ngôi sao (Star) tại các vị trí ngẫu nhiên trên vùng Sân khấu. Chương trình sẽ ngừng vẽ khi nháy chuột máy tính.
Tuy nhiên, chương trình không thực hiện theo mong muốn của Hưng. Em hãy giúp Hưng tìm nguyên nhân lỗi và sửa lại chương trình.

1) Chương trình do Hưng tạo ra còn thiếu điều kiện dừng lặp là “chuột được nhấn” trong nhóm lệnh Cảm biến.
2) Lệnh Xóa tất cả ở sai vị trí, cần để lệnh này đứng ngay sau lệnh “Khi bấm vào”.
Khối lệnh đúng là

Em hãy tạo chương trình có một nhân vật gấu (Bear-walking) thực hiện đồng thời hai yêu cầu sau, mỗi yêu cầu là một khối lệnh riêng:
a) Gấu di chuyển từ từ sang phải từ vị trí ngẫu nhiên cho tới khi chạm cạnh của vùng Sân khấu
b) Hoạt hình gấu bước đi cho tới khi chạm cạnh của vùng Sân khấu.
Chọn nhân vật Bear-walking
Chương trình như sau:
a)

b)



