Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 2
26 câu hỏi
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (6,0 điểm)
Khoanh tròn vào chữ cái đứng trước câu trả lời đúng:
Chương trình máy tính là bản dịch củathuật toán sang ngôn ngữ lập trình
thuật toán sang ngôn ngữ tự nhiên
thuật toán sang ngôn ngữ toán học
thuật toán sang sơ đồ khối
Chọn A
Phát triển giao diện người dùng
Xác định yêu cầu và giải quyết vấn đề của phần mềm
Lập trình mã nguồn
Kiểm tra tính năng của phần mềm
Chọn B
Để tìm ra giải pháp nhanh nhất
Để hiểu rõ bản chất của vấn đề
Để đánh giá kết quả
Để xác định vấn đề
Chọn B
Được viết bằng ngôn ngữ mà máy tính có thể hiểu và thực hiện
Được viết bằng ngôn ngữ tự nhiên
Không cần tuân theo các quy tắc nào
Chỉ cần có đầu ra đúng
Chọn A
Thiết kế phần mềm
Phân tích yêu cầu phần mềm
Quản trị cơ sở dữ liệu
Kiểm thử phần mềm
Chọn C
Khi xác định vấn đề ta cần làm rõ sự việc gì đã xảy ra? Có liên quan đến SỰ VIỆC GIỮ Sự việc xảy ra khi nào? Ở đâu Xảy ra như thế nào
Việc thu thập, phân tích, tổng hợp thông tin giúp tìm ra nguyên nhân dẫn đến vấn đề
Có thể tìm ra giải pháp trước khi xác định được nguyên nhân của vấn đề.
Đánh giá kết quả là kiểm tra xem vấn đề đã được giải quyết hay chưa có những vấn đề nào phát sinh hay không
Chọn C
Phát triển phần mềm mới
Quản lý hệ thống mạng và bảo mật
Thiết kế cơ sở dữ liệu
Lập trình các ứng dụng di động
Chọn B
Xác định vấn đề
Xác định nguyên nhân
Xây dựng giải pháp
Đánh giá kết quả
Chọn D
Dữ liệu đầu ra và dữ liệu đầu vào
Các phép toán và phương pháp phân tích
Phương pháp giải quyết vấn đề
Kết quả cuối cùng
Chọn A
Tìm hiểu vấn đề
Phân tích vấn đề
Xác định mục tiêu lâu dài
Đánh giá kết quả
Chọn C
Đảm bảo rằng chương trình có thể chạy trên tất cả các loại máy tính
Chuyển các bước trong thuật toán thành các lệnh máy tính rõ ràng
Chỉ định đầu ra của chương trình
Tối ưu hóa chương trình cho nhanh hơn
Chọn B
Các phép toán được thực hiện
Dữ liệu đầu vào đã được xử lý
Dữ liệu đầu ra được tính toán
Các bước triển khai thuật toán
Chọn C
Thêm một biến để lưu giá trị UCLN của ba số
Thay đổi điều kiện dừng của thuật toán
Áp dụng thuật toán tìm UCLN lặp đi lặp lại cho các cặp số
Không cần thay đổi gì.
Chọn C
Bài toán sắp xếp
Bài toán tìm kiếm
Bài toán tìm kiếm
Bài toán tính toán
Chọn C
Tìm ra các giải pháp tối ưu và xác định phương án tốt nhất
Chỉ ra cách thực hiện công việc
Xác định được các yếu tố cần phân tích
Cải thiện năng lực ra quyết định của máy tính
Chọn A
Nó chỉ ra các bước cần thực hiện một cách chi tiết
Nó xác định kết quả đầu ra của bài toán
Nó giúp chọn ra dữ liệu đầu vào
Nó quyết định mức độ khó của bài toán
Chọn A
Không cần dữ liệu đầu vào
Chỉ dùng thủ công
Đưa ra các phương án mà không cần tính toán
Dựa trên các phép toán logic và chương trình máy tính
Chọn D
Thay đổi công thức tính chỉ số BMI
Bỏ qua bước nhập liệu
Thêm một vòng lặp để nhập liệu và tính toán cho từng người
Không cần thay đổi gì
Chọn C
Phương pháp để mô tả các bước cần thực hiện
Chỉ là một phần của phần mềm
Kết quả cuối cùng mà máy tính trả về
Chỉ ra các yếu tố đầu vào và đầu ra
Chọn A
Ngôn ngữ lập trình
Ngôn ngữ tự nhiên
Ngôn ngữ hình ảnh
Ngôn ngữ toán học
Chọn A
Vì máy tính rất thông minh
Vì nhiệm vụ đó có thể được mô tả bằng các quy tắc rõ ràng
Vì nhiệm vụ đó rất phức tạp
Vì máy tính có thể làm mọi thứ
Chọn B
Phát hiện và loại bỏ các lỗi trong chương trình
Xác định số lượng bộ dữ liệu cần thử
Lập trình lại chương trình từ đầu
Chỉ chạy chương trình mà không cần kiểm tra
Chọn A
Thiết kế và triển khai các mô hình cơ sở dữ liệu phân tán
Đảm bảo dữ liệu được sao lưu đầy đủ và khôi phục nhanh chóng trong mọi tình huống
Giám sát tất cả các thay đổi của người dùng trong hệ thống cơ sở dữ liệu
Quản lý cấu trúc dữ liệu một cách thủ công mà không cần các công cụ tự động
Chọn B
Viết chương trình để máy tính có thể thực hiện thuật toán
Chạy thử chương trình với các dữ liệu thử
Đưa ra kết quả cho bài toán
Chỉ định đầu ra của bài toán
Chọn A
Định hướng |
| Đặc trưng cơ bản |
| Yêu cầu công việc |
I. Khoa học Máy tính |
| 1) Trên cơ sở công nghệ, giải pháp có sẵn, triển khai các ứng dụng tin học đáp ứng nhu cầu của người dùng |
| a) Cần có tư duy logic, khả năng phân tích, thiết kế, thành thạo về ngôn ngữ lập trình,... |
II. Tin học ứng dụng |
| 2) Nghiên cứu nguyên lý hoạt động của máy tính, thuật toán, cấu trúc dữ liệu; phát triển các giải pháp, công nghệ mới về phần cứng, phần mềm máy tính. |
| b) Cần tìm hiểu nhu cầu, nghiệp vụ của khách hàng để đưa ra giải pháp ứng dụng tin học phù hợp. |
I-2-a.
II-1-b.
Khái niệm khoa học: Chu kỳ của Mặt Trăng là khoảng thời gian Mặt Trăng quay một vòng quanh Trái Đất.
- Tạo các đối tượng: Mặt Trời, Trái Đất, Mặt Trăng.
- Thiết lập sân khấu: Vẽ một không gian vũ trụ đơn giản.
- Lập trình chuyển động:
+ Trái Đất quay quanh trục của nó.
+ Mặt Trăng quay quanh Trái Đất.
+ Mặt Trời ở một vị trí cố định.
- Hiệu ứng:
+ Thay đổi kích thước của Mặt Trăng để mô phỏng các pha trăng.
+ Thêm âm thanh nhẹ nhàng để tạo không gian vũ trụ.
=> Sử dụng các khối lệnh di chuyển, xoay, thay đổi kích thước, chúng ta có thể mô phỏng chuyển động của các thiên thể và các pha của Mặt Trăng.





