Đề thi cuối kì 2 Tin học 6 Kết nối trí thức có đáp án (Đề 7)
Đề thi

Đề thi cuối kì 2 Tin học 6 Kết nối trí thức có đáp án (Đề 7)

A
Admin
Tin họcLớp 6110 lượt thi
18 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
1 điểm

Chủ đề chính trong sơ đồ tư duy nên được biểu diễn như thế nào?

Một dấu chấm nhỏ.

Một cụm từ khóa hoặc hình ảnh đặt ở trung tâm.

Một bài văn dài 10 dòng.

Một bảng số liệu.

Xem đáp án

Đáp án đúng là B

2. Trắc nghiệm
1 điểm

Các nhánh con trong sơ đồ tư duy xuất phát từ:

Bất kỳ đâu trên trang giấy.

Từ các nhánh cấp cao hơn hoặc từ chủ đề chính.

Chỉ từ góc dưới bên phải.

Từ trang văn bản khác.

Xem đáp án

Đáp án đúng là B

3. Trắc nghiệm
1 điểm

Để xóa một cột trong bảng, sau khi chọn cột đó, em thực hiện:

Nhấn phím Space.

Chuột phải chọn Delete Columns.

Nhấn Ctrl + S.

Home -> Delete.

Xem đáp án

Đáp án đúng là B

4. Trắc nghiệm
1 điểm

Chức năng "Page Number" dùng để:

Đếm số từ trong văn bản.

Tự động đánh số thứ tự cho các trang văn bản.

Thay đổi tên tệp tin.

Tạo mật khẩu cho tệp.

Xem đáp án

Đáp án đúng là B

5. Trắc nghiệm
1 điểm

Muốn tìm một từ trong văn bản nhanh nhất, em dùng tổ hợp phím:

Ctrl + C.

Ctrl + V.

Ctrl + F.

Ctrl + Z.

Xem đáp án

Đáp án đúng là C

6. Trắc nghiệm
1 điểm

Khi chèn ảnh vào văn bản, nếu ảnh quá lớn, em nên làm gì?

Xóa ảnh đi chèn lại.

Nhấp chọn ảnh và kéo các nút tròn ở góc ảnh để thu nhỏ.

Để nguyên vì không sửa được.

Tắt máy tính khởi động lại.

Xem đáp án

Đáp án đúng là B

7. Trắc nghiệm
1 điểm

Thuật toán có tính "Hữu hạn" nghĩa là:

Thuật toán chỉ có 3 bước.

Thuật toán phải kết thúc sau một số hữu hạn các bước.

Thuật toán không bao giờ dừng lại.

Thuật toán chỉ dùng được cho một người.

Xem đáp án

Đáp án đúng là B

8. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong sơ đồ khối, hình oval (hình bầu dục) dùng để:

Kiểm tra điều kiện.

Biểu diễn bắt đầu hoặc kết thúc.

Biểu diễn các phép toán cộng trừ.

Biểu diễn đầu ra của kết quả.

Xem đáp án

Đáp án đúng là B

9. Trắc nghiệm
1 điểm

"Nếu đèn giao thông màu đỏ thì dừng lại". Đây là cấu trúc:

Cấu trúc lặp.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

Cấu trúc tuần tự.

Xem đáp án

Đáp án đúng là B

10. Trắc nghiệm
1 điểm

Ngôn ngữ lập trình là:

Ngôn ngữ dùng để viết các câu lệnh chỉ dẫn máy tính thực hiện thuật toán.

Tiếng Anh chuyên ngành tin học.

Tiếng mẹ đẻ của người lập trình.

Một loại mã vạch.

Xem đáp án

Đáp án đúng là A

11. Trắc nghiệm
1 điểm

Để trình bày thông tin dạng bảng trong văn bản nhằm mục đích:

Cho đẹp mắt.

Làm cho văn bản dài hơn.

Giúp thông tin rõ ràng, dễ so sánh và theo dõi.

Tiết kiệm mực in.

Xem đáp án

Đáp án đúng là C

12. Trắc nghiệm
1 điểm

Đâu là một ví dụ về cấu trúc lặp trong đời sống?

Buổi sáng thức dậy đánh răng.

Hàng ngày em đi học lúc 7 giờ.

Em lau nhà cho đến khi nhà sạch thì dừng.

Em quyết định đi xem phim thay vì đi đá bóng.

Xem đáp án

Đáp án đúng là C

13. Trắc nghiệm
1 điểm

Lệnh "Layout -> Size" dùng để:

Thay đổi kích thước phông chữ.

Chọn khổ giấy (A4, Letter...).

Thay đổi kích thước hình ảnh.

Chia cột cho văn bản.

Xem đáp án

Đáp án đúng là B

14. Trắc nghiệm
1 điểm

Để di chuyển một đoạn văn bản từ vị trí này sang vị trí khác, em dùng lệnh:

Copy và Paste.

Cut và Paste.

Delete và Paste.

Copy và Cut.

Xem đáp án

Đáp án đúng là B

15. Tự luận
1 điểm

(1,5đ): Nêu quy trình 4 bước để tạo một sơ đồ tư duy hiệu quả.

Xem đáp án

Quy trình 4 bước: 1. Viết chủ đề chính ở trung tâm; 2. Vẽ các nhánh chính (cấp 1); 3. Phát triển các nhánh phụ (cấp 2, 3...) từ nhánh chính; 4. Thêm từ khóa, màu sắc và hình ảnh minh họa.

16. Tự luận
1 điểm

(2,0đ): Hãy nêu cách chèn một bảng (Table) có 3 cột, 5 hàng vào trang văn bản và cách thêm 1 hàng vào dưới hàng cuối cùng của bảng đó.

Xem đáp án

Chèn bảng: Insert -> Table -> Rê chuột chọn lưới 3 cột x 5 hàng (hoặc Insert Table -> Nhập 3 columns, 5 rows).

Thêm hàng: Đặt con trỏ chuột ở hàng cuối cùng -> Chuột phải -> Insert -> Insert Rows Below (hoặc nhấn phím Tab tại ô cuối cùng của bảng)

17. Tự luận
1 điểm

(2,0đ): Vẽ sơ đồ khối cho thuật toán: "Nhập vào 2 số a và b. In ra màn hình số lớn hơn".

Xem đáp án

Sơ đồ khối:

1. Hình oval: [Bắt đầu]

2. Hình bình hành: [Nhập a, b]

3. Hình thoi: b?>

- Nhánh ĐÚNG: Hình bình hành [In a] -> Đến Bước 4.

- Nhánh SAI: Hình bình hành [In b] -> Đến Bước 4.

4. Hình oval: [Kết thúc]

18. Tự luận
1 điểm

(1,0đ): Theo em, tại sao một thuật toán cần phải có tính "Xác định" (không gây hiểu lầm)?

Xem đáp án

Thuật toán cần tính "Xác định" vì máy tính chỉ thực hiện một cách máy móc. Nếu các chỉ dẫn không rõ ràng hoặc gây hiểu lầm, máy tính sẽ không biết phải thực hiện bước nào tiếp theo hoặc thực hiện sai mục đích ban đầu của người lập trình.