Bộ 6 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 6
11 câu hỏi
Thao tác "Copy" và "Paste" trong đồ họa giúp em:
Vẽ hình nhanh hơn bằng cách nhân bản các đối tượng giống nhau.
Thay đổi phông chữ.
Xóa toàn bộ hình vẽ.
Lưu tệp tin vào ổ đĩa.
Chọn đáp án: A
Khi làm sản phẩm theo video, nếu em sáng tạo thêm các chi tiết mới so với hướng dẫn, em đang tạo ra:
Một sản phẩm hỏng.
Sản phẩm có dấu ấn cá nhân và sự sáng tạo.
Một lỗi lập trình.
Một cấu trúc tuần tự sai.
Chọn đáp án: B
Biểu thức logic nào dưới đây dùng để kiểm tra xem nhân vật có chạm vào nhân vật "Vàng" hay không?
Nếu <chạm Vàng>.
Lặp lại <chạm Vàng>.
Đặt biến thành <chạm Vàng>.
Đi tới <chạm Vàng>.
Chọn đáp án: A
Biến "Thời gian" đếm ngược từ 60 về 0 trong trò chơi là ví dụ của:
Cấu trúc rẽ nhánh.
Cấu trúc lặp có thay đổi giá trị biến.
Cấu trúc tuần tự đơn giản.
Sản phẩm thủ công.
Chọn đáp án: B
Lệnh "Lặp lại cho đến khi <điều kiện>" dừng lại khi nào?
Khi điều kiện trở thành Đúng.
Khi điều kiện trở thành Sai.
Khi máy tính bị tắt.
Ngay khi bắt đầu.
Chọn đáp án: A
Trong cấu trúc rẽ nhánh: "Nếu trời mưa thì nghỉ đá bóng", hành động "nghỉ đá bóng" được thực hiện khi nào?
Khi trời không mưa.
Khi trời mưa (điều kiện đúng).
Lúc nào cũng thực hiện.
Không bao giờ thực hiện.
Chọn đáp án: B
Bước "Xác định các biến cần dùng" nằm ở giai đoạn nào khi tạo chương trình?
Giai đoạn xây dựng kịch bản và lập kế hoạch.
Giai đoạn vẽ tranh đồ họa.
Giai đoạn tắt máy tính.
Giai đoạn in ấn.
Chọn đáp án: A
Để tạo hiệu ứng bóng đổ cho chữ trên sản phẩm số, em thường dùng cách nào?
Vẽ hai dòng chữ giống nhau, một dòng màu đen nằm lệch phía dưới dòng màu chính.
Nhấn phím Enter nhiều lần.
Dùng công cụ Eraser xóa một nửa chữ.
Tắt phần mềm đồ họa.
Chọn đáp án: A
Em hãy nêu ví dụ về một kịch bản sử dụng cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu trong đời sống hàng ngày.
Ví dụ: "Nếu đi học về thấy trời mưa thì em sẽ cất quần áo vào nhà". (Ở đây không có hành động "ngược lại" nếu trời không mưa, nên là dạng thiếu).
Trong chương trình tính điểm, em muốn khi nhân vật chạm vào "Quả táo" thì điểm tăng lên 5. Hãy mô tả các khối lệnh cần dùng.
Các khối lệnh:
(1) Khối lặp lại mãi mãi để kiểm tra liên tục.
(2) Khối rẽ nhánh: Nếu <đang chạm Quả táo>.
(3) Khối lệnh bên trong: Thay đổi [Điểm] một lượng là 5.
Em hãy liệt kê trình tự (tuần tự) các bước để làm một chiếc hộp đựng bút từ lõi giấy vệ sinh theo video hướng dẫn.
Trình tự tuần tự:
(1) Chuẩn bị lõi giấy, giấy màu, keo dán.
(2) Cắt giấy màu vừa với kích thước lõi giấy.
(3) Bôi keo và dán giấy màu bao quanh lõi giấy.
(4) Dán thêm đế cho hộp và trang trí thêm họa tiết.





