1500+ câu Trắc nghiệm Photoshop có đáp án - Phần 9
Đề thi

1500+ câu Trắc nghiệm Photoshop có đáp án - Phần 9

A
Admin
Đại họcTrắc nghiệm tổng hợp49 lượt thi
30 câu hỏi
1.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Một đoạn thẳng lý tưởng là:

Đoạn thẳng phải có mật độ điểm bằng nhau

Phải bắt đầu và kết thúc đúng điểm

Có Mật độ điểm không phụ thuộc vào độ dài và hệ số góc của đoạn thẳng

Tất cả các phương án trên

Xem đáp án

Chọn đáp án D

2.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Điểm đầu nút của đoạn thẳng (-2,-6) và (3,-2), giá trị hệ số góc k tính được là:

k = 0.8

k = 3

k = -0.8

k = 1.5

Xem đáp án

Chọn đáp án A

3.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đoạn thẳng có 2 điểm là (12,20) và (22,27). Dùng thuật toán Bresenhaghm vẽ đoạn thẳng tính các giá trị p và y tại x =13:

p = -3 và y = 21

p = -2 và y = 21

p = -3 và y = 22

p = 5 và y = 23

Xem đáp án

Chọn đáp án A

4.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đoạn thẳng có 2 điểm là (12,20) và (22,27). Dùng thuật toán DDA vẽ đoạn thẳng tính các giá trị y và yi tại x =12:

yi = 20 và y = 20

yi = 21 và y = 20.7

yi = 21 và y = 21.4

yi = 20 và y = 20.7

Xem đáp án

Chọn đáp án D

5.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong thuật toán Bresenham ta tính được giá trị P = 2dy-dx. Ở bước thứ i ta tính được giá trị P , nếu P < 0 ta chọn giá trị yi và Pi theo công thức sau:

 

Yi+1= Yi + 1 và Pi+1=Pi + 2dy – 2dx

Yi+1= Yi và Pi+1 = Pi + 2dy

Yi+1= Yi và Pi+1=Pi = 2dy – 2dx

Yi+1= Yi + 1 và Pi+1 = Pi + 2dy

Xem đáp án

Chọn đáp án B

6.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong thuật toán DDA ta có x = x+1, m = dy/dx thì giá trị y và y tính theo công thức nào sau đây:

Yi+1 = Yi + m, Yi+1 = Round(Y)

Yi-1 = Yi + m, Yi+1 = Round(Y)

Yi+1 = Yi + m, Yi+1 = Y1

Yi-1 = Yi + m, Yi+1 = Y

Xem đáp án

Chọn đáp án A

7.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Theo giải thuật MidPoint vẽ đoạn thẳng thì O là điểm giữa, Ta có Pi = 2F(O) = 2F(X , Y + 1/2) thì giá trị nào của Pi điểm O nằm dưới đoạn

thẳng:

Pi = 0

Pi = Pi + 1

Pi > 0

Pi < 0

Xem đáp án

Chọn đáp án D

8.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thuật toán MidPoint để vẽ đường tròn được chia làm 8 phần. Ta có điểm đầu là x,y và lấy đối xứng qua các trục và đường phân giác để xác định các điểm còn lại. Khi lấy đối xứng qua trục Ox thì tọa độ x, y được tính như sau:

x,y vẫn giữ nguyên

Tọa độ mới là –x, -y

x giữ nguyên, y thay đổi

y giữ nguyên, x thay đổi

Xem đáp án

Chọn đáp án C

9.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thuật toán MidPoint để vẽ đường tròn được chia làm 8 phần. Ta có điểm đầu là x,y và lấy đối xứng qua các trục và đường phân giác để xác định các điểm còn lại. Khi lấy đối xứng qua trục Oy thì tọa độ x, y được tính như sau:

x,y vẫn giữ nguyên

Tọa độ mới là –x, -y

x giữ nguyên, y thay đổi

y giữ nguyên, x thay đổi

Xem đáp án

Chọn đáp án D

2048.vn

Học thông minh hơn mỗi ngày

Xem toàn bộ 30 câu hỏi và nhiều hơn nữa với tài khoản miễn phí

Tạo đề thi
Tổ chức kiểm tra
Báo cáo chấm điểm tự động
Bạn đã có tài khoản?
10.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thuật toán Midpoint để vẽ đường tròn được chia làm 8 phần. Điểm có tọa độ (y,x) thì đối xứng qua Ox sẽ được tọa độ nào?

(x,y)

(x,-y)

(y,-x)

(-y,-x)

Xem đáp án

Chọn đáp án B

11.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Câu lệnh SetColor dùng để làm gì?

Vẽ đoạn thẳng

Thiết lập dạng đường thẳng

Trả về hệ số nguyên dương là màu của điểm ảnh

Đặt màu vẽ cho các lệnh vẽ đoạn thẳng, hình chữ nhật, đa giác, đường tròn...

Xem đáp án

Chọn đáp án D

12.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lệnh GetPixel(X,Y) word: dùng để làm gì?

Lệnh vẽ điểm có tọa độ (x,y)

Lệnh trả về số nguyên dương là màu của điểm ảnh ở tọa độ (x,y)

Đặt màu vẽ cho các lệnh vẽ đoạn thẳng, hình chữ nhật, đa giác, đường tròn...

Thiết lập dạng đường thẳng

Xem đáp án

Chọn đáp án B

13.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho biết ý nghĩa cả câu lệnh sau: SetViewPort(getmaxX div 2, getmaxY div 2, GetmaxX, GetmaxY, clipoff)

Thiết lập chế độ vẽ

Di chuyển con trỏ đồ họa về tọa độ GetmaxX div 2, GetmaxY div 2

Đưa gốc tọa độ về giữa màn hình

Tô màu cho hình chữ nhật từ tọa độ (GetmaxX div 2, getmaxY div 2) đến (GetmaxX, GetmaxY)

Xem đáp án

Chọn đáp án C

14.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lệnh SetFillStyle() là lệnh đặt mẫu tô cho các đối tượng, Hãy chọn đáp án sai trong các đáp án sau:

Tô hình chữ nhật

Tô hình hộp

Tô đa giác

Tô đoạn thẳng

Xem đáp án

Chọn đáp án D

15.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong lệnh SetViewPort(getmaxX div 2, getmaxY div 2, GetmaxX, GetmaxY, clipoff) Thì clipoff có nghĩa là gì?

Xóa nội dung bên trong ViewPort

Loại bỏ Viewport trở về chế độ toàn màn hình

Cho phép vẽ ra ngoài vùng viewport

Không cho phép vẽ ra ngoài vùng ViewPort

Xem đáp án

Chọn đáp án C

16.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hàm GetX, GetY là cặp hàm gì?

Trả lại tọa độ hiện thời của CP

Chuyển con trỏ tới vị trí X,Y

Hàm trả lại giá trị mầu hiện có

Di chuyển gốc tọa độ về vị trí GetX, GetY

Xem đáp án

Chọn đáp án A

17.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lệnh tô màu đa giác là lệnh nào?

FillPoly(n,P)

FloodFill(x,y,c)

SetFillStyle()

SetColor

Xem đáp án

Chọn đáp án A

18.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lệnh Bar(X1,Y1,X2,Y2) là lệnh gì?

Tô hình chữ nhật

Tô hình chữ nhật đặc

Tô hình hộp

Tô đa giác

Xem đáp án

Chọn đáp án B

19.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong chương trình vẽ đa giác thì lệnh gán giá trị dagiac[6] := dagiac[1] để làm gì?

Vẽ đa giác có 6 đỉnh

Để vẽ đa giác khép kín có đỉnh 6 trùng với đỉnh 1

Vẽ 6 đa giác chồng lên nhau

Vẽ 6 đỉnh của đa giác

Xem đáp án

Chọn đáp án B

20.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đối tượng nhỏ nhất trong đồ họa máy tính là gì?

KB

Byte

Pixel

Bit

Xem đáp án

Chọn đáp án C

21.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thuật toán Bresenham vẽ đuồng thẳng dựa trên phép toán nào?

Phép toán trên số thực

Thay thế các phép toán trên số thực bằng các phép toán trên số nguyên

Phép dịch bit

Phép cộng các bit

Xem đáp án

Chọn đáp án B

22.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thuật toán Dda vẽ đường thẳng dựa trên phép toán nào?

Phép toán trên số nguyên

Phép toán trên số thực

Phép cộng bit

Phép dịch các bit

Xem đáp án

Chọn đáp án B

23.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Giả sử có điểm yi trong thuật toán Bresenham thì điểm i+1 có tọa độ là:

Ytrước = Ysau + m

Yi

Yi+1 hoặc Yi

Yi+1

Xem đáp án

Chọn đáp án D

24.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hình dạng của chuỗi ký tự có thể được xác định bởi một tập các đường gấp khúc cho chọn Font nào?

Font bitmap

Font TrueType

Font Vector

Font CHR

Xem đáp án

Chọn đáp án C

25.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hình dạng chuỗi ký tự được xác định bởi tập các mâu Pixel khi chọn Font nào?

Font bitmap

Font TrueType

Font Vector

Font CHR

Xem đáp án

Chọn đáp án A

26.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Giao điểm của hai đoạn thẳng được gọi là gì?

Đường gấp khúc

Đỉnh

Đường thẳng

Điểm

Xem đáp án

Chọn đáp án D

27.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Ta có điểm x ,y ở bước thứ i ta xét điểm cần chọn, ở bước thứ i+1 sẽ là x +1=x +1 và y +1 = yi hoặc y +1 trong trường hợp đọn thẳng có hệ số góc:

M > 1

M < 0

0 < m < 1

M =0

Xem đáp án

Chọn đáp án C

28.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong vòng lặp for(i = x ; i < x ;i++) ta gán giá trị x:= x+1 và y:= y+m là minh họa của thuật toán vẽ đường thẳng bằng:

 

Bresenham

DDA

Midpoint

Không phải là phép gán của thuật toán vẽ đường thẳng

Xem đáp án

Chọn đáp án B

29.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong vòng lặp for(i = x ; i < x ;i++) ta gán giá trị x:= x+1;y:= y+m; PutPixel(x,round(y),color) là minh họa của thuật toán vẽ đường thẳng bằng:

Bresenham

DDA

Midpoint

Không phải là phép gán của thuật toán vẽ đường thẳng

Xem đáp án

Chọn đáp án B

30.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Chọn phương án sai cho kỹ thuật đồ họa điểm:

Quan sát đối tượng ở nhiều góc nhìn khác nhau bằng cách thay đổi góc nhìn

Dễ dàng thay đổi màu sắc của đối tượng (màu sắc, độ sáng)

Xóa đi dễ dàng từng Pixel của đối tượng

Đối tượng được hiển thị thông qua từng mẫu rời rạc

 

Xem đáp án

Đáp án

Chọn đáp án C

Bạn có thích hoạt động này không?

Hãy lưu hoặc chia sẻ nội dung này đến mọi người.

Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây
Thương phẩm học - Quản lý chất lượng hàng hóaTổ chức và quản lý khoWTO và các hiệp định thương mại song và đa phươngNghiệp vụ Hải quan trong Kinh doanh thương mại quốc tếThị trường thế giớiBảo hiểm trong thương mại quốc tếQuản trị marketingKế toán thương mại và dịch vụNghề giám đốcKế toán công nghệ sốNghiệp vụ kinh doanh xuất nhập khẩuQuản trị Doanh nghiệp Thương mạiKế hoạch hoá hoạt động doanh nghiệpNghiệp vụ cho thuê tài chínhQuan hệ lao độngQuản trị công nghệQuản trị sự thay đổiTiền lương tiền côngTổ chức bộ máy quản lýTổ chức và định mức lao độngBáo cáo tài chính doanh nghiệp hợp nhấtChuẩn mực kế toánKế toán chủ đầu tưKế toán doanh nghiệp vừa và nhỏKế toán tài chính 2Luật kinh tế quốc tế WTOLuật Ngân hàng Nhà nước và Luật các tổ chức tín dụngLuật thuế và quản lý thuếCông vụ, công chứcNghiệp vụ công tác văn thưPhát triển nguồn nhân lực trong tổ chức hành chính nhà nướcQuản lý nhà nước về an ninh quốc phòngQuản lý nhà nước về dân tộc, tôn giáoQuản lý nhà nước về Hội và Tổ chức phi chính phůQuản lý nhà nước về khoa học và công nghệQuản lý nhà nước về văn hoá, giáo dục, y tếTâm lý học quản lýTổ chức chính quyền địa phươngTổ chức quản lý hành chính nhà nướcĐịa lý kinh tế Việt Nam và Thế GiớiMarketing dịch vụ kinh tế côngPhân tích và hoạch định chính sách kinh tế - xã hộiTài chính họcThống kê kinh tếĐịa lý kinh tế Thế GiớiPhân tích tài chính các hoạt động kinh doanhẨm thực và du lịchChiến lược kinh doanh du lịchQuản lý đại lý lữ hànhTổ chức phục vụ trong kinh doanh nhà hàngTổng quan đất nước Việt NamKhoa học môi trường đại cươngMôi trường và biến đổi khí hậuMôi trường và tài nguyên biểnPhân tích các chỉ tiêu môi trườngQuản lý đa dạng sinh học và bảo tồn thiên nhiênQuản lý tài nguyên đất và tài nguyên rừngQuản lý tài nguyên khoáng sảnTiêu chuẩn ISO 14000 và sản xuất sạch hơnBig DataCác kỹ thuật thiết kế WebCông nghệ Java cho di độngCơ sở dữ liệu phân tánCơ sở dữ liệu quan hệĐiện toán di độngKhái quát về giải thuật song songKịch bản ASP/Javascript/ PHPKỹ nghệ phần mềmLập trình cho di độngLập trình hợp ngữLập trình Java cơ sởLập trình Quản trị cơ sở dữ liệu nâng caoThiết kế hướng đối tượngLý thuyết mạch điện 1Đo lường và kỹ thuật đoMáy điệnKỹ thuật Vi xử lýKhí cụ điệnCảm biếnCơ sở kỹ thuật điện lạnhCung cấp điện và kỹ thuật chiếu sángBộ điều khiển PLCHệ thống điều khiển điện thủy khíThực tập tự động hoáLưới điệnCác bộ biến đổi điện mặt trời, điện gió thành điện sử dụngThiết kế vi mạchĐiều khiển quá trìnhMạng tự động hoá dây chuyền sản xuấtCông nghệ sản xuất điệnTruyền động thủy lực và khí nén trên ô tôMô phỏng, thiết kế ô tô trên máy tínhCơ điện tử ô tôKiến trúc nhà ở và công trình công cộngBảo tồn di sản kiến trúc và đô thịXác suất và thống kê Y họcSức khỏe môi trường và nghề nghiệpDược lâm sàngHoá sinh lâm sàngPháp yThần kinhY học Gia đìnhGiải phẫu răngMô phôi răng miệngDụng cụ và Thiết bị nha khoaKhớp cắn họcSinh lý răng miệngVật liệu chữa răng – nội nhaVật liệu phục hìnhNha chu 1Phục hình 1Lịch sử nha khoaKiểm soát nhiễm khuẩn trong thực hành điều dưỡngGiao tiếp trong thực hành điều dưỡngDinh dưỡng – Tiết chếBào chế và sinh dược học 1Dược lâm sàng 2Dược liệu 1Dược liệu 2Dược xã hội họcĐộ ổn định – Tuổi thọ thuốcHoá dược 1Hoá dược 2Hoá lý dượcKháng sinh và nhiễm trùng bệnh việnMarketing và Thị trường dược phẩmQuản lý dược bệnh việnQuản trị doanh nghiệp dượcSử dụng thuốc trong điều trịThông tin thuốc và cảnh giác dượcMô hình hoá và SimulinkAutocadCơ sở mỹ thuật trong thiết kế nội thấtLịch sử Mỹ thuậtMỹ học mỹ thuậtThiết kế sản phẩm nội thất đơn lẻCơ sở kiến trúc và phương pháp thể hiệnKết cấu công trìnhVật lý kiến trúcVẽ mỹ thuật 1: Vẽ tĩnh vậtLuật xa gầnPhotoshopCông ước quốc tế về môi trườngKỹ thuật xử lý nước thảiÔ nhiễm phóng xạQuản lý và xử lý chất thải rắn và chất thải nguy hạiSinh thái môi trường

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Trắc nghiệm tổng hợp

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Đại học

Xem tất cả