1500+ câu Trắc nghiệm Photoshop có đáp án - Phần 3
30 câu hỏi
Trên hình ảnh đã có vùng chọn, việc tạo một vùng chọn mới có giữ phím Alt sẽ cho kết quả
Cộng hai vùng chọn
Trừ hai vùng chọn
Lấy phần giao của hai vùng chọn
Vùng chọn đã tạo trước đó bỏ đi
Chọn đáp án C
Định dạng file chuẩn trong photoshop là
JPG
PST
PSD
Tất cả đáp án trên
Chọn đáp án D
Phần mềm photoshop có thể
Cắt ghép hình ảnh
Phục chế ảnh
Thiết kế giao diện Web
Tất cả đáp án trên
Chọn đáp án B
Muốn tạo độ Feather sau khi tạo vùng chọn sử dụng
Ctrl+D
Ctrl+Alt+D
Không tạo được
Cae A&B đều được
Chọn đáp án B
Phát biểu nào sau đây sai
CMYK là chế độ dùng trong in ấn
File/ New để tạo ra một file mới
Ctrl+O để mở ra file mới
Lệnh Hue/ Saturation (Ctrl+U) dùng để chỉnh ảnh sáng tối dạng đồ thị
Chọn đáp án D
Cách nào dưới đây dùng để sử dụng công cụ Retangular Marquee Tool (phím tắt M) để tạo vùng chọn hình chữ nhật
Click một màu trên hình ảnh
Click xác định một điểm trên ảnh và di chuyển chuột để tạo vùng chọn
Đè Alt để tạo vùng chọn
Click xác định điểm đầu tiên, nhả chuột, di chuyển chuột dọc biên đối tượng
Chọn đáp án B
Lệnh nào dưới đây không liên quan đến hiệu chỉnh màu sắc
Hue/ Saturation (Ctrl+U)
Select/ Color Range
Variations
Brightness/ Contract
Chọn đáp án B
Sau khi đã chọn được vùng chọn, dùng lệnh Edit/Stroke để
Tạo viền vùng chọn
Tạo độ bóng
Tạo thêm một Layer nữa
Tạo mặt nạ cho hình ảnh
Chọn đáp án A
Hiệu ứng nào dưới đây là hiệu ứng đổ bóng
Drop Shadow
Inner Glow
Outer Glow
Stroke
Chọn đáp án A
Distance trong thiết lập hiệu ứng Drop Shadow của Layer Style có ý nghĩa
Kiểu viền của hiệu ứng
Độ thắt căng của hiệu ứng
Khoảng cách của hiệu ứng với vật thể
Độ mờ đục của hiệu ứng
Chọn đáp án C
Trên hình ảnh đã có vùng chọn, việc tạo một vùng chọn mới có giữ phím Shift sẽ cho kết quả
Cộng hai vùng chọn
Trừ hai vùng chọn
Lấy phần giao của hai vùng chọn
Vùng chọn đã tạo trước đó được bỏ đi
Chọn đáp án A
Để bât/tắt tool box ta chọn lệnh
Window\ tool box
Window\ tools
Window\ Navigator
Cả A và B đều đúng
Chọn đáp án B
Bộ công cụ Marquee có thể tạo vùng chọn theo
Hình chữ nhật
Hình elip
Cả A và B đều đúng
Cả A, B, C đều sai
Chọn đáp án C
Muốn tạo vùng chọn theo màu sắc tương đồng sử dụng công cụ
Polygonal Lasso tool
Magic Wand tool
Magnetic Lasso tool
Move tool (phím tắt V)
Chọn đáp án B
Lệnh Color balance (Ctrl+B) để
Chỉnh sáng tự động
Chỉnh tối tự động
Làm ảnh màu chuyển thành ảnh đen trắng
Để tăng giảm màu sắc của hình ảnh (Cân bằng màu)
Chọn đáp án D
Tùy chọn Tolerance có ý nghĩa
Lấy giao của hai vùng chọn
Trơn các biên lờm chờm của vùng chọn
Chọn một vùng màu liền nhau
Giá trị bắt màu, giá trị càng lớn thì độ bắt màu càng cao
Chọn đáp án D
Sử dụng Clone Stamp, Healing Brush để lấy điểm nguồn bằng cách
Nhấn giữ phím Ctrl
Nhấn giữ phím Alt
Nhấn phím phải chuột
Di chuyển bình thường bằng phím trái chuột
Chọn đáp án B
Bật tắt biểu tượng con mắt trên Layer palette để
Tạo thêm một Layer mới
Khóa Layer
Cho ẩn/hiện Layer
Tạo nhóm các Layer
Chọn đáp án C
Hiệu ứng nào dưới đây để làm viền cho bức ảnh
Drop Shadow
Satin
Outer Glow
Stroke
Chọn đáp án D
Hiệu chỉnh màu Hue/Saturation có phím tắt là
Ctrl + C
Ctrl + M
Ctrl + U
Không có phím tắt
Chọn đáp án C
Trong thuật toán Bresenham ta tính được giá trị P0 = 2dy-dx. Ở bước thứ i ta tính được giá trị Pi , nếu Pi < 0 ta chọn giá trị yi và Pi theo công thức sau.
Yi+1= Yi + 1 và Pi+1=Pi + 2dy – 2dx
Yi+1= Yi và Pi+1 = Pi + 2dy
Yi+1= Yi và Pi+1=Pi = 2dy – 2dx
Yi+1= Yi + 1 và Pi+1 = Pi + 2dy
Chọn đáp án B
Trong thuật toán DDA ta có x = x+1, m = dy/dx thì giá trị y và yi tính theo công thức nào sau đây.
Yi+1 = Yi + m, Yi+1 = Round(Y)
Yi-1 = Yi + m, Yi+1 = Round(Y)
Yi+1 = Yi + m, Yi+1 = Y1
Yi-1 = Yi + m, Yi+1 = Y
Chọn đáp án A
Theo giải thuật MidPoint vẽ đoạn thẳng thì O là điểm giữa, Ta có Pi = 2F(O) = 2F(Xi+1, Yi + 1/2) thì giá trị nào của Pi điểm O nằm dưới đoạn thẳng:
Pi = 0
Pi = Pi + 1
Pi > 0
Pi < 0
Chọn đáp án D
Trong lệnh SetViewPort(getmaxX div 2, getmaxY div 2, GetmaxX, GetmaxY, clipoff) Thì clipoff có nghĩa là gì?
Xóa nội dung bên trong ViewPort
Loại bỏ Viewport trở về chế độ toàn màn hình
Cho phép vẽ ra ngoài vùng viewport
Không cho phép vẽ ra ngoài vùng ViewPort
Chọn đáp án C
Lệnh tô màu đa giác là lệnh nào?
FillPoly(n,P)
FloodFill(x,y,c)
SetFillStyle()
SetColor
Chọn đáp án A
Hình dạng của chuỗi ký tự có thể được xác định bởi một tập các đường gấp khúc cho chọn Font nào?
Font bitmap
Font TrueType
Font Vector
Font CHR
Chọn đáp án C
Trong vòng lặp for(i = x1; i < x2;i++) ta gán giá trị x:= x+1 và y:= y+m là minh họa của thuật toán vẽ đường thẳng bằng.
A. Bresenham
DDA
Midpoint
Không phải là phép gán của thuật toán vẽ đường thẳng
Chọn đáp án B
Nếu thông tin mỗi một Pixel trên màn hình chúng ta dùng 8-bit. Thì bảng LUT (Lookup Table) có số màu là.
256 màu
8 màu
1024 màu
32 màu
Chọn đáp án A
Đoạn mã sau mô tả thuật toán nào?
void Line(int x1, int y1, int x2, int y2, Color mau)
{
float m = (float)(y2-y1)/(x2-x1);
if (m < 1)
{
int x = x1;
float y = y1;
putpixel(x, round(y), mau);
}
else
{
int y = y1;
float x = x1;
putpixel(round(x),y, mau)
while (y < y2)
{
x+= float(1)/m;
y++;
putpixel(round(x),y,mau);
}
}
}
Giải thuật DDA vẽ đường thẳng
Giải thuật MidPoint vẽ đường thẳng
Giải thuật Bresenham vẽ đường thẳng
Giải thuật trung điểm vẽ đường thẳng
Chọn đáp án A
Sau khi hàm setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip); được thực hiện thì tọa độ (0,0) của tất cả các hàm sẽ là.
Góc trên phải của màn hình
Góc trên phải của viewport
Góc trên trái của màn hình
Góc trên trái của viewport
Chọn đáp án D








