1500+ câu Trắc nghiệm Photoshop có đáp án - Phần 10
30 câu hỏi
Hệ tọa độ thiết bị chuẩn (Normalized device coordinates) được sử dụng với mục đích:
Một hình ảnh hiển thị được trên thiết bị này là chính xác thì chưa chắc hiển thị chính xác trên thiết bị khác
Một hình ảnh hiển thị được trên thiết bị này là chính xác thì chắc chắn sẽ hiển thị chính xác trên thiết bị khác
Một hình ảnh hiển thị được trên thiết bị này se tạo ra hình ảnh tương tự trên thiết bị khác
Các mục trên đều sai
Chọn đáp án B
Nếu thônng tin mỗi một Pixel trên màn hình chúng ta dùng 16-bit. Thì bảng LUT (Lookup Table) có số màu là:
65536 màu
1024 màu
16 màu
1016 màu
Chọn đáp án A
Nếu thông tin mỗi một Pixel trên màn hình chúng ta dùng 8-bit. Thì bảng LUT (Lookup Table) có số màu là:
256 màu
8 màu
1024 màu
32 màu
Chọn đáp án A
Nếu thônng tin mỗi một Pixel trên màn hình chúng ta dùng 10-bit. Thì bảng LUT (Lookup Table) có số màu là:
1024 màu
32 màu
256 màu
10 màu
Chọn đáp án A
Giải thuật sau đây là giái thuật nào đã học?
Void Function(int xt, int yt, int r, int c)
{
int x,y,d;
x = 0;
y = r;
d = l –r; while ( x < = y)
{
putpixel(xt + x, yt + y,c);
putpixel(xt - x, yt + y,c);
putpixel(xt + x, yt - y,c);
putpixel(xt - x, yt - y,c);
putpixel(xt + y, yt + x,c);
putpixel(xt - y, yt + x,c);
putpixel(xt + y, yt - x,c);
putpixel(xt - y, yt - x,c);
if (d < 0)
d+= 2 * x + 3;
else {
d+= 2 * (x-y) + 5;
y;
}
X++;
}
}
Giải thuật Bresenham xây dựng đường tròn
Giải thuật MidPoint xây dựng đường tròn
Giải thuật Bresenham xây dựng đường ellipse
Giải thuật Midpoint xây dựng đường ellipse
Chọn đáp án A
Đoạn mã sau mô tả giải thuật nào?
dx = x2 – x1; dy = y2 – y1; p = 2 *dy – dx
for (x = x1;x <= x2;x++)
{
putpixel(x,y,c);
if (p < 0)
p+= 2 * dy;
else
{
p+= 2 * dy – 2 * dx;
y++;
}
}
A. Giải thuật Bresenham vẽ đoạn thẳng với 0<1
B. Giải thuật Bresenham vẽ đoạn thẳng với k>1
C. Giải thuật vẽ đoạn thẳng Midpoint với 0<1
D. Giải thuật vẽ đoạn thẳng Midpoint với k>1
Chọn đáp án A
Để vẽ đường ellipse ta chỉ xây dựng giải thuật vẽ ¼ đường ellipse sau
đó lấy đối xứng. Hàm sau là hám lấy đối xứng 4 điểm (vẽ 4 điểm 1 lúc). Rất tiếc là trong hàm bị thiếu một lệnh nên hình ellipse khi hiển thị trên màn hình sẽ thiếu ¼ hình ở phần nào:
void plot (int xc, int yc, int x, int y, int color)
{ // xc,yc là tọa độ tam của ellipse
putpixel(xc + x, yc + y, color);
putpixel(xc - x, yc + y, color);
putpixel(xc + x, yc - y, color);
}
Trái dưới
Trái trên
Phải trên
Phải dưới
Chọn đáp án B
Đoạn mã sau mô tả thuật toán nào?
void Line(int x1, int y1, int x2, int y2, Color mau)
{
float m = (float)(y2-y1)/(x2-x1);
if (m < 1)
{
int x = x1;
float y = y1;
putpixel(x, round(y), mau);
}
else
{
int y = y1;
float x = x1;
putpixel(round(x),y, mau) while (y < y2)
{
x+= float(1)/m;
y++;
putpixel(round(x),y,mau);
}
}
}
Giải thuật DDA vẽ đường thẳng
Giải thuật MidPoint vẽ đường thẳng
Giải thuật Bresenham vẽ đường thẳng
Giải thuật trung điểm vẽ đường thẳng
Chọn đáp án A
Số màu có thể biểu diễn trong chế độ đồ họa do yếu tố nào quy định?
Số bit tương ứng với 1 pixel
Độ phân giải màn hình
Do kích thước màn hình
Không phải 3 yếu tố trên
Chọn đáp án A
Sau khi hàm setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip); được thực hiện thì tọa độ (0,0) của tất cả các hàm sẽ là:
Góc trên phải của màn hình
Góc trên phải của viewport
Góc trên trái của màn hình
Góc trên trái của viewport
Chọn đáp án D
Trong chế độ 256 màu, số bít cho mỗi pixel là:
5
6
7
8
Chọn đáp án D
Các file tối thiểu cần cho việc vẽ đồ họa:
GRAPH.H, *.BGI, *.CHR.
GRAPH.H, *.TXT, *.DOC.
*.BGI, *.TXT, *.DOC.
*.CHR, *.TXT, *.DOC.
Chọn đáp án A
Một chương trình đồ họa gồm bao nhiêu đoạn:
2
3
4
5
Chọn đáp án B
Trong chế độ graphic, gốc tọa độ là
Góc trên bên trái
Góc trên bên phải
Góc dưới bên trái
Góc dưới bên phải
Chọn đáp án A
Ba màu cơ bản trong máy tính là:
RED, GREEN, BLUE
RED, YELLOW, BLUE
BLUE, YELLOW, BLUE
GREEN, RED, PING
Chọn đáp án A
Hàm getpixel(int x, int y) dùng để làm gì:
Vẽ một điểm tại tọa độ (x,y);
Lấy giá trị màu của điểm tại tọa độ (x,y);
Vẽ một điểm tại vị trí con trỏ.
Cả 3 phương án đều sai.
Chọn đáp án B
Trong chế độ đồ họa, hàm nào thường được dùng để hiện nội dung xâu:
printf();
outtext(char far * textstring);
outtextxy(int x, int y, char far *textstring);
putchar();
Chọn đáp án C
Trong bước khởi tạo đồ họa ta cần:
Xác định vi mạch
Chọn chế độ đồ họa.
Cả 2 phương án trên đều sai
Cả 2 phương án trên đều đúng
Chọn đáp án D
Hàm putpixel(int x, int y) dùng để làm gì?
Vẽ một điểm tại tọa độ (x,y);
Lấy màu của điểm có tọa độ (x,y);
Vẽ một điểm tại vị trí con trỏ.
Cả 3 phương án trên đều sai.
Chọn đáp án A
Lệnh nào dùng để đóng chế độ đồ họa:
getch();
closegraph();
Cả 2 phương án trên đều sai
Cả 2 phương án trên đều đúng.
Chọn đáp án B
Thiết bị đồ họa đầu tiên là màn Hình xuất hiện tại Đức vào năm:
1958
1959
1960
1961
Chọn đáp án A
Đồ họa điểm (Raster Graphics) xuất hiện vào những năm:
1970-1980
1970
1960-1970
1980
Chọn đáp án C
Ứng dụng nào sau đây không phải là ứng dụng đồ họa:
Cải tiến xử lý tính toán
Xây dựng giao diện người dựng
Tạo các biểu đồ trong thương mại, khoa học, kỹ thuật
Tự động hóa văn phòng
Chọn đáp án A
Đặc điểm nào sau đây không phải là đặc điểm của kỹ thuật đồ họa Raster:
Được định nghĩa bằng công thức geometrical + Rendering
Có thể xóa đi từng pixel của mô Hình
Các Hình ảnh được hiển thị như một lưíi điểm các pixel rêi rạc
Các pixel có vị trí xác định và được hiển thị víi một giá trị rời rạc
Chọn đáp án A
Hình ảnh trên là mô phỏng kỹ thuật đồ họa dạng:
Raster
Vector
2D
3D
Chọn đáp án A
Kỹ thuật đồ họa Vector dựa trên:
Mô Hình tọa độ xOyz
Tập hợp các pixel
Mô Hình Hình học, định nghĩa bằng công thức: geometrical + rendering
Mô Hình O2
Chọn đáp án C
Con người cảm nhận màu sắc thông qua:
Màu sắc
Sắc độ
Độ độ sáng
Tất cả các phương án
Chọn đáp án D
Hãy cho biết phương án nào sau đây không phải không gian màu:
RGB
GBS
HSL
CMYK
Chọn đáp án B
Không gian màu RGB mô tả màu sắc bằng các thành phần:
Red, Grid, Blend
Rose, Green, Blind
Rind, Glue, Blood
Red, Green, Blue
Chọn đáp án D
Để khởi động photoshop:
Start/Programs/Microsoft photoshop CS
Start/Programs/Adobe photoshop CS
Kích chuột vào biểu tượng shortcut Microsoft photoshop CS
Vào Start/Run gừ vào photoshop.exe
Chọn đáp án B








