15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan có đáp án
15 câu hỏi
Chọn đáp án đúng?
Trong phần mềm Scratch, mỗi nhóm lệnh cơ bản và các lệnh thuộc nhóm đó có cùng màu sắc.
Tên của mỗi nhóm lệnh gợi ý công dụng của chúng.
A và B đúng.
A và B sai.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là C.Trong phần mềm Scratch, các nhóm lệnh đều có màu sắc riêng biệt, giúp dễ dàng nhận diện. Tên của mỗi nhóm lệnh cũng gợi ý rõ ràng về công dụng của nhóm đó, như nhóm lệnh “Di chuyển” giúp điều khiển sự di chuyển của nhân vật.
Ý nghĩa của lệnh
là gì?
Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo.
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu.
Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ.
Chọn màu bút vẽ.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là C.Lệnh
có công dụng khiến nhân vật bắt đầu vẽ khi di chuyển trên sân khấu.
Đâu là nhóm lệnh có thể nhìn thấy khi quan sát màn hình Scratch?
.
.
.
.
Đáp án đúng là D.Tất cả các nhóm lệnh được nhắc đến trong câu hỏi đều có thể xuất hiện trên màn hình của Scratch, tùy theo nhóm lệnh mà người dùng chọn.
Ý nghĩa của lệnh
là gì?
Nhân vật di chuyển 10 bước theo đường thẳng.
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu.
Khi nháy chuột vào nút lệnh lá cờ xanh thì chạy chương trình.
Chọn màu bút vẽ.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là A.Lệnh
có nghĩa là nhân vật sẽ di chuyển theo hướng mà nó đang đối diện trong 10 bước.
Ý nghĩa của lệnh
là gì?
Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo.
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu.
Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ.
Chọn màu bút vẽ.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là A.Lệnh này thuộc nhóm lệnh Điều khiển, sẽ làm cho nhân vật dừng lại trong 1 giây, sau đó tiếp tục thực hiện lệnh tiếp theo trong chương trình.
Hãy mô tả lệnh
:
Chờ 10 giây
Lặp 10 vòng
Xoay sang phải 15 độ.
Xoay sang trái 15 độ.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là C.Lệnh
yêu cầu nhân vật xoay sang phải 15 độ
Lệnh
thuộc nhóm lệnh nào trong Scratch?

Điều khiển
Bút vẽ
Sự kiện.
Cảm biến.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là C.Các lệnh nhận, phát tien nhắn thuộc nhóm Sự kiện, em có thể mở phần mềm Scratch ra kiểm tra lại.
Ý nghĩa của lệnh
thuộc nhóm lệnh Di chuyển là gì?
Nhân vật di chuyển 10 bước theo đường thẳng.
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu.
Đi tới vị trí ngẫu nhiên trên Sân khấu.
Chọn màu bút vẽ.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là C.Lệnh này thực hiện việc đưa nhân vật tới vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu.
Ý nghĩa của lệnh
là gì?
Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo.
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu.
Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ.
Chọn màu bút vẽ.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là A.Lệnh
có chức năng xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu.
Nhóm lệnh Hiển thị không chứa các lệnh nào dưới đây?

Các lệnh thay đổi trang phục và phông nền sân khấu của nhân vật
Các lệnh điều khiển nhân vật di chuyển.
Cả A và B đều sai.
Cả A và B đều đúng.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là B.Nhóm lệnh này không chứa các lệnh điều khiển di chuyển nhân vật mà chỉ có lệnh thay đổi hình ảnh hoặc các yếu tố khác trên sân khấu như phông nền.
Theo em, để đưa lệnh vào chương trình cho một nhân vật, em cần thực hiện các thao tác nào?
Chọn nhân vật.
Chọn nhóm lệnh và lệnh trong nhóm lệnh.
Kéo thả lệnh vào vùng tạo chương trình.
Tất cả các đáp án trên.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là D.Để đưa lệnh vào chương trình, người dùng cần chọn nhân vật, sau đó chọn nhóm lệnh và kéo thả các lệnh vào khu vực tạo chương trình.
Em mở Scratch và em thiết kế kịch bản như sau. Khi bấm vào cờ xanh thì nhân vật sẽ vẽ ra hình gì?

Em có thể mở phần mềm Scratch ra và chạy thử chương trình. Đây là kết quả chạy chương trình.

Chương trình lặp lại 3 lần hành động xoay sang phải 120 độ, chuyển động 150 bước nên hình vẽ ra sẽ là tam giác đều.
Hình tam giác đều.
Hình chữ nhật.
Hình tròn.
Không có hình.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là A.
Ý nghĩa của lệnh
thuộc nhóm lệnh Bút vẽ là gì?
Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo.
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu.
Thay đổi độ dày nét vẽ tăng thêm 1 lượng là 1.
Chọn màu bút vẽ
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là C.Lệnh
giúp thay đổi độ dày nét vẽ tăng thêm 1 lượng là 1
Tên của mỗi nhóm lệnh gợi ý điều gì?
Vai trò.
Công dụng.
Lợi ích.
Tất cả các đáp án đều sai.
Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là B.Tên của mỗi nhóm lệnh trong Scratch thường gợi ý công dụng của nhóm đó, chẳng hạn nhóm lệnh “Di chuyển” giúp điều khiển nhân vật di chuyển.
Lệnh có chức năng hỏi tên bạn là gì và chờ câu trả lời được nhập từ bàn phím thuộc nhóm lệnh nào trong Scratch?
Di chuyển.
Cảm biến.
Điều khiển.
Chuyển động.
Đáp án đúng là B.Lệnh có chức năng hỏi tên bạn là gì và chờ câu trả lời được nhập từ bàn phím là lệnh
thuộc nhóm lệnh Cảm biến.



