100+ câu trắc nghiệm Tương tác Người – Máy có đáp án - Phần 2
Đề thi

100+ câu trắc nghiệm Tương tác Người – Máy có đáp án - Phần 2

A
Admin
Đại họcTrắc nghiệm tổng hợp78 lượt thi
25 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp đánh giá giao diện người dùng thông qua việc mời người dùng sử dụng và phản hồi được gọi là:

Đánh giá chuyên gia

Đánh giá người dùng

Đánh giá hiệu suất

Đánh giá độ tin cậy

Xem đáp án

Chọn đáp án B

2. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một xu hướng công nghệ quan trọng trong tương tác người và máy hiện nay là:

Tối ưu hóa dung lượng lưu trữ

Cải thiện độ an toàn của hệ thống

Phát triển các giao diện người-máy trực quan và tương tác tự nhiên

Áp dụng trí tuệ nhân tạo và học máy vào các ứng dụng tương tác người-máy

Xem đáp án

Chọn đáp án D

3. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng "Error Prevention" có nghĩa là:

Ngăn ngừa người dùng mắc lỗi và cung cấp hướng dẫn để sửa lỗi

Cung cấp phản hồi rõ ràng về các hành động của người dùng

Đảm bảo tính đơn giản và dễ sử dụng

Tạo ra giao diện thẩm mỹ nhất có thể

Xem đáp án

Chọn đáp án A

4. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp đánh giá giao diện người dùng thông qua việc quan sát và ghi chép hành vi người dùng được gọi là:

Đánh giá chuyên gia

Đánh giá người dùng

Đánh giá hiệu suất

Đánh giá độ tin cậy

Xem đáp án

Chọn đáp án B

5. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một xu hướng công nghệ quan trọng trong tương tác người và máy hiện nay là:

Tối ưu hóa dung lượng lưu trữ

Cải thiện độ an toàn của hệ thống

Phát triển các giao diện người-máy trực quan và tương tác tự nhiên

Tích hợp các nền tảng công nghệ di động, mạng xã hội và Internet of Things

Xem đáp án

Chọn đáp án D

6. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng "Aesthetics" có nghĩa là:

Ngăn ngừa người dùng mắc lỗi và cung cấp hướng dẫn để sửa lỗi

Cung cấp phản hồi rõ ràng về các hành động của người dùng

Đảm bảo tính đơn giản và dễ sử dụng

Tạo ra giao diện thẩm mỹ, có tính nghệ thuật và thoải mái cho người dùng

Xem đáp án

Chọn đáp án D

7. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp đánh giá giao diện người dùng thông qua việc sử dụng các phép đo hiệu suất như thời gian hoàn thành nhiệm vụ, tỷ lệ lỗi, v.v. được gọi là:

Đánh giá chuyên gia

Đánh giá người dùng

Đánh giá hiệu suất

Đánh giá độ tin cậy

Xem đáp án

Chọn đáp án C

8. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một xu hướng công nghệ quan trọng trong tương tác người và máy hiện nay là:

Tối ưu hóa dung lượng lưu trữ

Gia tăng tính di động và cá nhân hóa của các ứng dụng

Cải thiện độ an toàn của hệ thống

Phát triển các giao diện người-máy trực quan và tương tác tự nhiên

Xem đáp án

Chọn đáp án B

9. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng "Flexibility" có nghĩa là:

Ngăn ngừa người dùng mắc lỗi và cung cấp hướng dẫn để sửa lỗi

Cho phép người dùng tùy chỉnh và điều chỉnh giao diện theo nhu cầu của họ

Đảm bảo tính đơn giản và dễ sử dụng

Tạo ra giao diện thẩm mỹ, có tính nghệ thuật và thoải mái cho người dùng

Xem đáp án

Chọn đáp án B

10. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp đánh giá giao diện người dùng thông qua việc phân tích các chỉ số như số lượng người dùng, lượt truy cập, tỷ lệ chuyển đổi, v.v. được gọi là:

Đánh giá chuyên gia

Đánh giá người dùng

Đánh giá hiệu suất

Đánh giá độ tin cậy

Xem đáp án

Chọn đáp án C

11. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một xu hướng công nghệ quan trọng trong tương tác người và máy hiện nay là:

Tối ưu hóa dung lượng lưu trữ

Cải thiện độ an toàn của hệ thống

Phát triển các giao diện dựa trên giọng nói, cử chỉ và tương tác tự nhiên hơn

Tăng cường tốc độ xử lý của máy tính

Xem đáp án

Chọn đáp án C

12. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng "Memorability" có nghĩa là:

Ngăn ngừa người dùng mắc lỗi và cung cấp hướng dẫn để sửa lỗi

Cung cấp phản hồi rõ ràng về các hành động của người dùng

Giúp người dùng dễ dàng nhớ và sử dụng lại giao diện sau một thời gian

Tạo ra giao diện thẩm mỹ, có tính nghệ thuật và thoải mái cho người dùng

Xem đáp án

Chọn đáp án C

13. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Yếu tố nào ảnh hưởng đến cách con người tương tác với công nghệ?

Khả năng nhận thức và xử lý thông tin

Giới tính, tuổi tác và trình độ học vấn

Nhu cầu, động cơ và mục tiêu cá nhân

Tất cả các yếu tố trên

Xem đáp án

Chọn đáp án D

14. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Khái niệm nào chỉ ra rằng con người nhận thức và xử lý thông tin theo cách riêng?

Tính đa dạng

Xu hướng hành vi

Phong cách nhận thức

Khả năng sáng tạo

Xem đáp án

Chọn đáp án C

15. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Mục đích của việc nghiên cứu các đặc điểm và nhu cầu của người dùng là gì?

Thiết kế các hệ thống công nghệ tương tác hiệu quả

Nâng cao trải nghiệm người dùng với công nghệ

Tăng cường sự hài lòng của người dùng với công nghệ

Tất cả các mục đích trên

Xem đáp án

Chọn đáp án D

16. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Đâu là ví dụ về các giá trị ảnh hưởng đến tương tác người - máy?

Tính bảo mật và riêng tư

Tính công bằng và công lý

Tính minh bạch và trách nhiệm

Tất cả các giá trị trên

Xem đáp án

Chọn đáp án D

17. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Vai trò của con người trong việc đảm bảo các giá trị đạo đức trong tương tác người - máy là gì?

Thiết kế và xây dựng các hệ thống công nghệ

Sử dụng và tương tác với các hệ thống công nghệ

Kiểm soát và ra quyết định về các hệ thống công nghệ

Tất cả các vai trò trên

Xem đáp án

Chọn đáp án D

18. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Yếu tố nào không ảnh hưởng đến cách con người tương tác với công nghệ?

Môi trường văn hóa và xã hội

Các đặc điểm cá nhân như tuổi tác, giới tính

Mức độ trải nghiệm và cảm xúc về công nghệ

Mục đích sử dụng công nghệ

Xem đáp án

Chọn đáp án D

19. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Khái niệm nào chỉ ra rằng con người có thể học và thay đổi cách tương tác với công nghệ?

Xu hướng hành vi

Phong cách nhận thức

Khả năng thích ứng

Sự khác biệt cá nhân

Xem đáp án

Chọn đáp án C

20. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Vai trò chính của nghiên cứu đặc điểm người dùng trong thiết kế tương tác người - máy là gì?

Nâng cao hiệu suất và năng suất của người dùng

Tăng cường sự hài lòng và trải nghiệm của người dùng

Giảm thiểu khó khăn và rủi ro khi tương tác với công nghệ

Tất cả các vai trò trên

Xem đáp án

Chọn đáp án D

21. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Nhân tố nào không thuộc các giá trị đạo đức ảnh hưởng đến thiết kế và sử dụng công nghệ?

Tính bảo mật và riêng tư

Tính công bằng và công lý

Tính minh bạch và trách nhiệm

Tính hiệu quả và năng suất

Xem đáp án

Chọn đáp án D

22. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Vai trò chính của con người trong việc đảm bảo các giá trị đạo đức trong tương tác người - máy là gì?

Thiết kế và xây dựng các hệ thống công nghệ

Sử dụng và tương tác với các hệ thống công nghệ

Giám sát và đánh giá các hệ thống công nghệ

Tất cả các vai trò trên

Xem đáp án

Chọn đáp án D

23. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Yếu tố nào không ảnh hưởng đến khả năng tương tác của con người với công nghệ?

Nhân khẩu học (tuổi tác, giới tính, trình độ học vấn)

Kinh nghiệm và kỹ năng sử dụng công nghệ

Phong cách nhận thức và xu hướng hành vi

Mục đích và nhu cầu sử dụng công nghệ

Xem đáp án

Chọn đáp án D

24. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Khái niệm nào mô tả sự khác biệt về cách con người nhận thức và xử lý thông tin?

Tính đa dạng

Khả năng thích ứng

Phong cách nhận thức

Sự khác biệt cá nhân

Xem đáp án

Chọn đáp án C

25. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Mục đích chính của việc nghiên cứu đặc điểm người dùng trong thiết kế tương tác người - máy là gì?

Tăng cường hiệu quả và năng suất của người dùng

Nâng cao trải nghiệm và sự hài lòng của người dùng

Giảm thiểu rủi ro và khó khăn khi tương tác với công nghệ

Tất cả các mục đích trên

Xem đáp án

Chọn đáp án D

Bạn có thích hoạt động này không?

Bắt đầu ngay
Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây
Giải tích 1Giải tích 2Giải tích 3Cơ học kĩ thuậtKiến thức máy tínhNgôn ngữ lập trình CKĩ thuật đoTruyền động điệnKỹ thuật đo lườngNgắn mạch trong Hệ thống điệnToán tài chính đại cươngLý luận TDTTHóa lýHệ điều hành Unix (Linux)Kỹ thuật vi xử lýQuá trình và thiết bị chuyển khối (Hóa công 3)Quá trình và thiết bị truyền nhiệt (Hóa công 2)Phân tích thành phần lý hóa thực phẩmMáy điện IAnten và Truyền SóngCông nghệ Web và dịch vụ trực tuyếnHệ Điều hànhLuật hàng khôngLinux và phần mềm mã nguồn mởCấu tạo ô tôChế tạo phôiMáy nâng chuyểnCông nghệ khung vỏ ô tôCấu trúc máy tínhThông tin di độngThiết kế VLSIHệ thống thông tin y tếCông nghệ sản xuất giấyCông nghệ sinh học trong hoá dượcHoá dược & KT tổng hợp 1Bơm quạt máy nénKỹ thuật mạngTương tác Người – MáyPhân tích yêu cầu phần mềmQuản trị cơ sở dữ liệu phân tánNgôn ngữ mô hình hóa UMLCác kỹ thuật chuyển mạchKỹ thuật cháyCông nghệ lên men công nghiệpCông nghệ sinh học thực vậtHóa học IIQuá trình và thiết bị cơ họcKĩ thuật thủy khíKĩ thuật điện tử sốMáy điện 2Thiết bị điệnCơ sở tự động hóaCung cấp điệnHệ thống thông tin công nghiệpLý thuyết thông tinXử lý số tín hiệuCơ sở đo lường điện tửProfessional skillsNhững NLCB của CN Mác-Lênin I (Tự luận)Tư tưởng Hồ Chí Minh (Tự luận)Đường lối CM của Đảng CSVN (Tự luận)Pháp luật đại cương (Tự luận)Bơi lội (Tự luận)Đường lối quân sự của Đảng (Tự luận)Công tác quốc phòng, an ninh (Tự luận)