100+ câu trắc nghiệm Tương tác Người – Máy có đáp án - Phần 1
Đề thi

100+ câu trắc nghiệm Tương tác Người – Máy có đáp án - Phần 1

A
Admin
Đại họcTrắc nghiệm tổng hợp84 lượt thi
25 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Tương tác người và máy là lĩnh vực nghiên cứu về:

Cách thức con người tương tác với công nghệ máy tính

Cách thức máy tính hoạt động

Cách thức xây dựng các ứng dụng máy tính

Tất cả các đáp án trên

Xem đáp án

Chọn đáp án D

2. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Mục tiêu chính của tương tác người và máy là:

Tối đa hóa hiệu suất công việc

Cải thiện trải nghiệm của người dùng khi tương tác với công nghệ

Giải quyết các vấn đề kỹ thuật của máy tính

Tăng cường khả năng tính toán của máy tính

Xem đáp án

Chọn đáp án B

3. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một trong những thách thức chính trong tương tác người và máy là:

Chọn lựa phần cứng hiệu quả

Thiết kế giao diện người dùng (UI) dễ sử dụng

Tối ưu hóa các thuật toán

Đảm bảo an ninh mạng

Xem đáp án

Chọn đáp án B

4. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Ngành khoa học nào được tham khảo nhiều trong tương tác người và máy?

Sinh học

Vật lý

Tâm lý học

Toán học

Xem đáp án

Chọn đáp án C

5. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một trong những ứng dụng quan trọng của tương tác người và máy là:

Phát triển phần cứng máy tính

Xây dựng hệ điều hành

Thiết kế giao diện người dùng

Tối ưu hóa hiệu suất máy tính

Xem đáp án

Chọn đáp án C

6. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Tại sao việc hiểu rõ người dùng lại quan trọng trong tương tác người và máy?

Để thiết kế các giao diện và tính năng phù hợp với nhu cầu và khả năng của người dùng

Để tối ưu hóa hiệu suất máy tính

Để xây dựng các thuật toán hiệu quả hơn

Để đảm bảo an ninh mạng

Xem đáp án

Chọn đáp án A

7. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp nghiên cứu nào thường được sử dụng trong tương tác người và máy?

Thống kê

Lập trình

Quan sát và phỏng vấn người dùng

Mô phỏng

Xem đáp án

Chọn đáp án C

8. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một trong những nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng quan trọng là:

Sử dụng càng nhiều tính năng càng tốt

Tối ưu hóa hiệu suất xử lý của máy tính

Đảm bảo tính đơn giản và dễ sử dụng

Tạo ra giao diện thẩm mỹ nhất có thể

Xem đáp án

Chọn đáp án C

9. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp đánh giá giao diện người dùng thông qua việc quan sát và phỏng vấn người dùng được gọi là:

Đánh giá chức năng

Đánh giá người dùng

Đánh giá độ tin cậy

Đánh giá hiệu suất

Xem đáp án

Chọn đáp án B

10. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một xu hướng công nghệ quan trọng trong tương tác người và máy hiện nay là:

Tăng cường tốc độ xử lý của máy tính

Tối ưu hóa dung lượng lưu trữ

Phát triển trợ lý ảo và giao tiếp từ ngôn ngữ

Cải thiện độ an toàn của hệ thống

Xem đáp án

Chọn đáp án C

11. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng "Feedback" có nghĩa là:

Cung cấp phản hồi rõ ràng về các hành động của người dùng

Tối ưu hóa hiệu suất xử lý của máy tính

Tạo ra giao diện thẩm mỹ nhất có thể

Sử dụng càng nhiều tính năng càng tốt

Xem đáp án

Chọn đáp án A

12. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp đánh giá giao diện người dùng thông qua việc phân tích các chỉ số như thời gian hoàn thành nhiệm vụ, số lỗi, v.v. được gọi là:

Đánh giá chức năng

Đánh giá người dùng

Đánh giá hiệu suất

Đánh giá độ tin cậy

Xem đáp án

Chọn đáp án C

13. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một xu hướng công nghệ quan trọng trong tương tác người và máy hiện nay là:

Tăng cường tốc độ xử lý của máy tính

Phát triển giao diện người dùng đa giác quan (multimodal)

Cải thiện độ an toàn của hệ thống

Tối ưu hóa dung lượng lưu trữ

Xem đáp án

Chọn đáp án B

14. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng "Consistency" có nghĩa là:

Cung cấp phản hồi rõ ràng về các hành động của người dùng

Đảm bảo tính nhất quán trong thiết kế giao diện

Tạo ra giao diện thẩm mỹ nhất có thể

Sử dụng càng nhiều tính năng càng tốt

Xem đáp án

Chọn đáp án B

15. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp đánh giá giao diện người dùng thông qua việc thuê chuyên gia để đánh giá và đưa ra ý kiến được gọi là:

Đánh giá chuyên gia

Đánh giá người dùng

Đánh giá hiệu suất

Đánh giá độ tin cậy

Xem đáp án

Chọn đáp án A

16. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Trong các nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng, nguyên tắc "Consistency" có nghĩa là:

Các thành phần giao diện phải nhất quán và đồng bộ

Giao diện phải tập trung vào các nhiệm vụ chính của người dùng

Người dùng phải có khả năng sửa lỗi và hành động sai

Giao diện phải tạo ra cảm giác thẩm mỹ và thoải mái cho người dùng

Xem đáp án

Chọn đáp án A

17. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp đánh giá giao diện người dùng thông qua việc phân tích số liệu định lượng về hiệu suất người dùng được gọi là:

Đánh giá chuyên gia

Đánh giá người dùng

Đánh giá hiệu suất

Đánh giá độ tin cậy

Xem đáp án

Chọn đáp án C

18. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một xu hướng công nghệ quan trọng trong tương tác người và máy hiện nay là:

Tối ưu hóa dung lượng lưu trữ

Phát triển công nghệ nhận dạng giọng nói và giao tiếp tự nhiên

Cải thiện độ an toàn của hệ thống

Tăng cường tốc độ xử lý của máy tính

Xem đáp án

Chọn đáp án B

19. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng "Feedback" có nghĩa là:

Cung cấp phản hồi rõ ràng về các hành động của người dùng

Đảm bảo tính nhất quán trong thiết kế giao diện

Cho phép người dùng sửa lỗi và hành động sai

Tạo ra giao diện thẩm mỹ nhất có thể

Xem đáp án

Chọn đáp án A

20. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp đánh giá giao diện người dùng thông qua việc mời chuyên gia đánh giá và phân tích được gọi là:

Đánh giá chuyên gia

Đánh giá người dùng

Đánh giá hiệu suất

Đánh giá độ tin cậy

Xem đáp án

Chọn đáp án A

21. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một xu hướng công nghệ quan trọng trong tương tác người và máy hiện nay là:

Tối ưu hóa dung lượng lưu trữ

Cải thiện độ an toàn của hệ thống

Phát triển các giao diện người-máy trực quan và tương tác tự nhiên

Tăng cường tốc độ xử lý của máy tính

Xem đáp án

Chọn đáp án C

22. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng "Simplicity" có nghĩa là:

Cung cấp phản hồi rõ ràng về các hành động của người dùng

Đảm bảo tính đơn giản và dễ sử dụng

Cho phép người dùng sửa lỗi và hành động sai

Tạo ra giao diện thẩm mỹ nhất có thể

Xem đáp án

Chọn đáp án B

23. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Phương pháp đánh giá giao diện người dùng thông qua việc ghi lại và phân tích hành vi người dùng được gọi là:

Đánh giá chuyên gia

Đánh giá người dùng

Đánh giá hiệu suất

Đánh giá độ tin cậy

Xem đáp án

Chọn đáp án B

24. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Một xu hướng công nghệ quan trọng trong tương tác người và máy hiện nay là:

Tối ưu hóa dung lượng lưu trữ

Phát triển các giao diện đa phương tiện, ứng dụng di động và công nghệ thực tế ảo/tăng cường

Cải thiện độ an toàn của hệ thống

Tăng cường tốc độ xử lý của máy tính

Xem đáp án

Chọn đáp án B

25. Trắc nghiệm
• 1 điểm
Nguyên tắc thiết kế giao diện người dùng "Efficiency" có nghĩa là:

Cung cấp phản hồi rõ ràng về các hành động của người dùng

Đảm bảo tính nhất quán trong thiết kế giao diện

Đảm bảo người dùng có thể thực hiện các nhiệm vụ một cách nhanh chóng và hiệu quả

Tạo ra giao diện thẩm mỹ nhất có thể

Xem đáp án

Chọn đáp án C

Bạn có thích hoạt động này không?

Bắt đầu ngay
Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây
Giải tích 1Giải tích 2Giải tích 3Cơ học kĩ thuậtKiến thức máy tínhNgôn ngữ lập trình CKĩ thuật đoTruyền động điệnKỹ thuật đo lườngNgắn mạch trong Hệ thống điệnToán tài chính đại cươngLý luận TDTTHóa lýHệ điều hành Unix (Linux)Kỹ thuật vi xử lýQuá trình và thiết bị chuyển khối (Hóa công 3)Quá trình và thiết bị truyền nhiệt (Hóa công 2)Phân tích thành phần lý hóa thực phẩmMáy điện IAnten và Truyền SóngCông nghệ Web và dịch vụ trực tuyếnHệ Điều hànhLuật hàng khôngLinux và phần mềm mã nguồn mởCấu tạo ô tôChế tạo phôiMáy nâng chuyểnCông nghệ khung vỏ ô tôCấu trúc máy tínhThông tin di độngThiết kế VLSIHệ thống thông tin y tếCông nghệ sản xuất giấyCông nghệ sinh học trong hoá dượcHoá dược & KT tổng hợp 1Bơm quạt máy nénKỹ thuật mạngTương tác Người – MáyPhân tích yêu cầu phần mềmQuản trị cơ sở dữ liệu phân tánNgôn ngữ mô hình hóa UMLCác kỹ thuật chuyển mạchKỹ thuật cháyCông nghệ lên men công nghiệpCông nghệ sinh học thực vậtHóa học IIQuá trình và thiết bị cơ họcKĩ thuật thủy khíKĩ thuật điện tử sốMáy điện 2Thiết bị điệnCơ sở tự động hóaCung cấp điệnHệ thống thông tin công nghiệpLý thuyết thông tinXử lý số tín hiệuCơ sở đo lường điện tửProfessional skillsNhững NLCB của CN Mác-Lênin I (Tự luận)Tư tưởng Hồ Chí Minh (Tự luận)Đường lối CM của Đảng CSVN (Tự luận)Pháp luật đại cương (Tự luận)Bơi lội (Tự luận)Đường lối quân sự của Đảng (Tự luận)Công tác quốc phòng, an ninh (Tự luận)