100+ câu Trắc nghiệm Mô hình hóa và simulink có đáp án - Phần 5
Đề thi

100+ câu Trắc nghiệm Mô hình hóa và simulink có đáp án - Phần 5

A
Admin
Đại họcTrắc nghiệm tổng hợp59 lượt thi
30 câu hỏi
1.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho biết ký hiệu trong hình biểu diễn cho quan hệ

Generalization (tổng quát hóA.

Aggregation (kết tập)

Composite (kết cấu)

Association (kết hợp)

Xem đáp án

Chọn đáp án B

2.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Các mẫu thiết kế phân thành mấy loại mẫu dựa vào mục đích sử dụng

3

4

5

2

Xem đáp án

Chọn đáp án A

3.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Việc che dấu thông tin trong lập trình hướng đối tượng (OOP) được thực hiện theo khái niệm:

Encapsulation

Polymorphism

Abstraction

Inheritance

Xem đáp án

Chọn đáp án A

4.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Các sơ đồ nào thể hiện khía cạnh động của hệ thốn:g

use case, class, object, component, deployment

class, object, component, deployment

sequence, use case, class, statechart, activity

sequence, collaboration, statechart, activity

Xem đáp án

Chọn đáp án D

5.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Việc đo “độ mạnh” của sự kết nối giữa hai thành phần hệ thống được biết như :là

Coupling (liên kết)

Cohesion (kết dínD.

Aggregation (kết tập)

Bonding (sự liên kết)

Xem đáp án

Chọn đáp án A

6.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Biểu đồ nào sau đây không phải là biểu đồ của UML:

Component diagram

State-chart diagram

Deployment diagram

Relationship diagram

Xem đáp án

Chọn đáp án D

7.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Ký hiệu trong hình (iii) biểu diễn cho quan hệ

Mở rộng (extenD.

Bao gồm (includA.

Kết hợp (association)

Tổng quát hóa (generalization)

Xem đáp án

Chọn đáp án D

8.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Chỉ phát biểu đúng về Mô hình hoá use case nghiệp vụ và Mô hình hoá use case hệ thống: 

Không có sự phân biệt

Có thể Chuyển qua lại giữa 2 mô hình

Các tác nhân (actor) trong hai mô hình được xác định khác nhau

Các thừa tác viên (worker) được dùng trong cả 2 mô hình với mục đích khác

Xem đáp án

Chọn đáp án C

9.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Mẫu thiết kế (design pattern) nào dùng để tái sử dụng thành phần không tương thích

Adapter

Singletone

Obserever

Tất cả đều đúng

Xem đáp án

Chọn đáp án A

2048.vn

Học thông minh hơn mỗi ngày

Xem toàn bộ 30 câu hỏi và nhiều hơn nữa với tài khoản miễn phí

Tạo đề thi
Tổ chức kiểm tra
Báo cáo chấm điểm tự động
Bạn đã có tài khoản?
10.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Sơ đồ hoạt động (activity diagram) nhằm:

Biểu diễn cấu trúc tĩnh của các khái niệm, các loại và các lớp

Biểu diễn các cấu trúc của các thành phần trên các node của phần cứng

Biểu diễn các hoạt động bên trong use case

Giúp nắm được muc đích cơ bản của một lớp

Xem đáp án

Chọn đáp án C

11.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Sơ đồ nào sau đây không phải là sơ đồ của UML:

Component diagram

State-chart diagram

Deployment diagram

Relationship diagram

Xem đáp án

Chọn đáp án D

12.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thành phần nào sau đây không là đặc tính của một đồi tượng

Identity

Behaviour

Action

State

Xem đáp án

Chọn đáp án C

13.Trắc nghiệm
• 1 điểm
Sự che dấu thông tin

Sự tổ chức các thành phần của một sơ đồ vào trong một gói (packagA.

Việc xây dựng một lớp cha dựa trên các thuộc tính và các hành vi chung của các lớp con

Việc xây dựng giao diện gồm tập các hành vi mà ta muốn sử dụng lại nhiều lần trên mô hìnD.

Xem đáp án

Chọn đáp án B

14.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Một lớp được mô tả là tập các đối tượng chia xẻ cùng các

Attributes (thuộc tínD. , behaviour (hành vi) and operations (hành độnC.

Identity(đặc tínD. , behaviour and state (trạng thái)

Attributes, operations and relationships (mối quan hệ)

Relationships, operations and multiplicity (bản số)

Xem đáp án

Chọn đáp án A

15.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Các use-cases nghiệp vụ (Business use-cases) và các tác nhân (actors) cùng mô t:ả

Các phần tử tĩnh (static elements) của công việc (work) trong tiến trình (process)

Các phần tử động (dynamic elements) của công việc (work) trong tiến trình (process)

Khung nhìn luận lý (logical view) của công việc (work) trong tiến trình (process)

Các tiến trình nghiệp vụ (business processes) mà tổ chức hỗ trợ.

Xem đáp án

Chọn đáp án D

16.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Câu phát biểu nào sau đây không đúng : :

Mỗi use case nghiệp vụ (business use casA. trong mô hình nghiệp vụ (business model) được chuyển thành một hệ thống con trong mô hình phân tích (analysis model)

Mỗi business worker trong mô hình nghiệp vụ (business model) được chuyển thành một tác nhân hệ thống (system actor) trong mô hình phân tích (analysis model)

Mỗi thực thể nghiệp vụ (business entity) trong mô hình nghiệp vụ (business model) được chuyển thành 1 lớp trong mô hình phân tícD. (analysis model)

Mỗi mô hình đối tượng (object model) trong mô hình nghiệp vụ (business model) được chuyển thành sơ đồ tương tác (interaction diagram) trong mô hình phân tích (analysis model)

Xem đáp án

Chọn đáp án D

17.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Câu phát biểu nào sau đây đúng :

Một lớp là sự đóng gói của một đối tượng

Một lớo biểu diễn sự phân cấp cũa một đối tượng

Một lớp là một thể hiện của một đối tượng

Một lớp là một định nghĩa trừu tượng của một đối tượng

Xem đáp án

Chọn đáp án D

18.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Tính đa hình có thể được mô tả như là:

Che dấu nhiều cài đặt khác nhau dựa trên cùng một giao diện.

Các thuộc tính và phương thức khác nhau của các lớp con có cùng lớp chA.

Các lớp kết hợp (association class) vời ràng buộc {or}

C. Sự tổng quát hoá (Generalization) các lớp con thứa kế

Xem đáp án

Chọn đáp án A

19.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cụm từ tốt nhất để biểu diễn mới quan hệ tổng quát hoá là:

“Is a part of”

“Is a kind of”

“Is a replica of”

“Is composed of”

Xem đáp án

Chọn đáp án B

20.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Một lớp con thừa kế từ lớp cha các:

Attributes, links

Attributes, operations

Attributes, operations, relationships

Relationships, operations, links

Xem đáp án

Chọn đáp án B

21.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Để tổ chức các phần tử (elements) vào bên trong các nhóm (groups) ta sử dụng:

Package

Class

Class và interface

Component

Xem đáp án

Chọn đáp án A

22.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Các sơ đồ nào sau đây mô tả các hành vi động (dynamic behaviour) của hệ thống phần mềm?

Sơ đồ lớp và sơ đồ đối tượng

Sơ đồ Use-case và sơ đố lớp

Sơ đồ cộng tác và sơ đồ triển khai

Sơ đồ tuần tự và sơ đồ cộng tác

Xem đáp án

Chọn đáp án D

23.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Vòng đời của 1 lớp (Life cycle of a class) được trình bày bởi:

Sơ đồ cộng tác

Sơ đồ trạng thái

Sơ đồ lớp

Sơ đồ triển khai

Xem đáp án

Chọn đáp án B

24.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong sơ đồ use-case, một tác nhận được trình bày bởi:

Một vai trò là 1 người, 1 thiết bị phần cứng hoặc hệ thống kháC.

Cùng một người dung thực hiện nhiều hành đống khác nhau.

Một người dung, khách hàng và không quan tâm đến vai trò của họ.

Một hệ thống vật lý hoặc 1 thiết bị phần cứng cùng với các giao diện của nó.

Xem đáp án

Chọn đáp án A

25.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Công việc đầu tiên để xác định các phần của hệ thống và những quan hệ giữa chúng, tổ chức các phần vào trong các tầng với các phụ thuộc xác định được gọi là :

Use-case analysis

Architectural analysis

Structural analysis

Dependency analysis

Xem đáp án

Chọn đáp án B

26.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Stereotype package có thể biểu diễn cho :

Một giao diện

Một sơ đồ trạng thái

Một tầng kiến trúc

Một sơ đồ use-case

Xem đáp án

Chọn đáp án C

27.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đường sinh tồn (lifelinA. của 1 đối tượng được trình bày trong sơ đồ:

Sơ đồ đối tượng

Sơ đồ trạng thái

Sơ đồ tuần tự

Sơ đồ triển khai

Xem đáp án

Chọn đáp án C

28.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phát biểu nào sau đây không đúng ?

Sự mô tả của các use-cases đủ để tìm và phân tích các lớp cùng các đối tượng của nó.

Có ít nhất một boundary object cho mỗi actor hay use-case pair

Có một lớp điều khiển (control class) ứng với mỗi use-case

Các đối tượng thực thể được nhận diện bởi việc xem xét các danh từ và cụm danh từ trong use- cases

Xem đáp án

Chọn đáp án A

29.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phát biểu nào sau đây đúng ?

Không có sự hạn chế nào trên nhiều mối kết hợp (multiple associations) giữa cùng 2 lớp.

Có thể có nhiều mối kết hợp giữa cùng 2 lớp, nhưng chúng phải mang

các ý nghĩa khác nhau.

Không cho phép biểu diễn nhiều mối kết hợp trên cùng 2 lớp.

Các mối kết hợp giữa cùng 2 lớp phải được tập hợp lại thành 1 mối kết hợp

Xem đáp án

Chọn đáp án B

30.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Nếu ta muốn tổ chức các phần tử (elements) vào trong các nhóm có thể sử dụng lại được với tất cả các thông tin được che dấu, ta có thể sử dụng một trong các cấu trúc nào của UML :

Package

Class

Class hoặc Interface

Subsystem hoặc Component

Xem đáp án

Chọn đáp án D

Bạn có thích hoạt động này không?

Hãy lưu hoặc chia sẻ nội dung này đến mọi người.

Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây
Thương phẩm học - Quản lý chất lượng hàng hóaTổ chức và quản lý khoWTO và các hiệp định thương mại song và đa phươngNghiệp vụ Hải quan trong Kinh doanh thương mại quốc tếThị trường thế giớiBảo hiểm trong thương mại quốc tếQuản trị marketingKế toán thương mại và dịch vụNghề giám đốcKế toán công nghệ sốNghiệp vụ kinh doanh xuất nhập khẩuQuản trị Doanh nghiệp Thương mạiKế hoạch hoá hoạt động doanh nghiệpNghiệp vụ cho thuê tài chínhQuan hệ lao độngQuản trị công nghệQuản trị sự thay đổiTiền lương tiền côngTổ chức bộ máy quản lýTổ chức và định mức lao độngBáo cáo tài chính doanh nghiệp hợp nhấtChuẩn mực kế toánKế toán chủ đầu tưKế toán doanh nghiệp vừa và nhỏKế toán tài chính 2Luật kinh tế quốc tế WTOLuật Ngân hàng Nhà nước và Luật các tổ chức tín dụngLuật thuế và quản lý thuếCông vụ, công chứcNghiệp vụ công tác văn thưPhát triển nguồn nhân lực trong tổ chức hành chính nhà nướcQuản lý nhà nước về an ninh quốc phòngQuản lý nhà nước về dân tộc, tôn giáoQuản lý nhà nước về Hội và Tổ chức phi chính phůQuản lý nhà nước về khoa học và công nghệQuản lý nhà nước về văn hoá, giáo dục, y tếTâm lý học quản lýTổ chức chính quyền địa phươngTổ chức quản lý hành chính nhà nướcĐịa lý kinh tế Việt Nam và Thế GiớiMarketing dịch vụ kinh tế côngPhân tích và hoạch định chính sách kinh tế - xã hộiTài chính họcThống kê kinh tếĐịa lý kinh tế Thế GiớiPhân tích tài chính các hoạt động kinh doanhẨm thực và du lịchChiến lược kinh doanh du lịchQuản lý đại lý lữ hànhTổ chức phục vụ trong kinh doanh nhà hàngTổng quan đất nước Việt NamKhoa học môi trường đại cươngMôi trường và biến đổi khí hậuMôi trường và tài nguyên biểnPhân tích các chỉ tiêu môi trườngQuản lý đa dạng sinh học và bảo tồn thiên nhiênQuản lý tài nguyên đất và tài nguyên rừngQuản lý tài nguyên khoáng sảnTiêu chuẩn ISO 14000 và sản xuất sạch hơnBig DataCác kỹ thuật thiết kế WebCông nghệ Java cho di độngCơ sở dữ liệu phân tánCơ sở dữ liệu quan hệĐiện toán di độngKhái quát về giải thuật song songKịch bản ASP/Javascript/ PHPKỹ nghệ phần mềmLập trình cho di độngLập trình hợp ngữLập trình Java cơ sởLập trình Quản trị cơ sở dữ liệu nâng caoThiết kế hướng đối tượngLý thuyết mạch điện 1Đo lường và kỹ thuật đoMáy điệnKỹ thuật Vi xử lýKhí cụ điệnCảm biếnCơ sở kỹ thuật điện lạnhCung cấp điện và kỹ thuật chiếu sángBộ điều khiển PLCHệ thống điều khiển điện thủy khíThực tập tự động hoáLưới điệnCác bộ biến đổi điện mặt trời, điện gió thành điện sử dụngThiết kế vi mạchĐiều khiển quá trìnhMạng tự động hoá dây chuyền sản xuấtCông nghệ sản xuất điệnTruyền động thủy lực và khí nén trên ô tôMô phỏng, thiết kế ô tô trên máy tínhCơ điện tử ô tôKiến trúc nhà ở và công trình công cộngBảo tồn di sản kiến trúc và đô thịXác suất và thống kê Y họcSức khỏe môi trường và nghề nghiệpDược lâm sàngHoá sinh lâm sàngPháp yThần kinhY học Gia đìnhGiải phẫu răngMô phôi răng miệngDụng cụ và Thiết bị nha khoaKhớp cắn họcSinh lý răng miệngVật liệu chữa răng – nội nhaVật liệu phục hìnhNha chu 1Phục hình 1Lịch sử nha khoaKiểm soát nhiễm khuẩn trong thực hành điều dưỡngGiao tiếp trong thực hành điều dưỡngDinh dưỡng – Tiết chếBào chế và sinh dược học 1Dược lâm sàng 2Dược liệu 1Dược liệu 2Dược xã hội họcĐộ ổn định – Tuổi thọ thuốcHoá dược 1Hoá dược 2Hoá lý dượcKháng sinh và nhiễm trùng bệnh việnMarketing và Thị trường dược phẩmQuản lý dược bệnh việnQuản trị doanh nghiệp dượcSử dụng thuốc trong điều trịThông tin thuốc và cảnh giác dượcMô hình hoá và SimulinkAutocadCơ sở mỹ thuật trong thiết kế nội thấtLịch sử Mỹ thuậtMỹ học mỹ thuậtThiết kế sản phẩm nội thất đơn lẻCơ sở kiến trúc và phương pháp thể hiệnKết cấu công trìnhVật lý kiến trúcVẽ mỹ thuật 1: Vẽ tĩnh vậtLuật xa gầnPhotoshopCông ước quốc tế về môi trườngKỹ thuật xử lý nước thảiÔ nhiễm phóng xạQuản lý và xử lý chất thải rắn và chất thải nguy hạiSinh thái môi trường

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Trắc nghiệm tổng hợp

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Đại học

Xem tất cả