100+ câu Trắc nghiệm Hệ thống nhúng có đáp án - Phần 3
Đề thi

100+ câu Trắc nghiệm Hệ thống nhúng có đáp án - Phần 3

A
Admin
Đại họcTrắc nghiệm tổng hợp24 lượt thi
30 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=2, y=3 lệnh x>>=y; cho kết quả:

x=0

x=16

x=4

x=9

Xem đáp án

Chọn đáp án B

2. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=1, y=1 lệnh z=(x==1)&&(y==1); cho kết quả:

z=0

z=1

z=2

Xem đáp án

Chọn đáp án B

3. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=1, y=1 lệnh z=(x==1)||(y==1); cho kết quả:

z=0

z=1

z=2

Xem đáp án

Chọn đáp án B

4. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=1, y=1 lệnh z=(x>1)||(y==1); cho kết quả:

z=0

z=1

z=2

z=4

Xem đáp án

Chọn đáp án B

5. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=1, y=1 lệnh z=(x>1)&&(y==1); cho kết quả:

z=0

z=1

z=2

Xem đáp án

Chọn đáp án A

6. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=1, y=1 lệnh z=!(x>1); cho kết quả:

z=0

z=1

z=2

z=4

Xem đáp án

Chọn đáp án B

7. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=1, y=1 lệnh z=!(x>1)<<1; cho kết quả:

z=0

z=1

z=2

Xem đáp án

Chọn đáp án C

8. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=1, y=1 lệnh z=!(x>1)<<1+1; cho kết quả:

z=0

z=1

z=2

Xem đáp án

Chọn đáp án C

9. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=0b110, y=0b100 lệnh z=x&y; cho kết quả:

z=0b100

z=0b110

z=0b010

Xem đáp án

Chọn đáp án A

10. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=0b110, y=0b100 lệnh z=x|y; cho kết quả:

z=0b100

z=0b110

z=0b010

z=0b111

Xem đáp án

Chọn đáp án D

11. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong lập trình C, để định nghĩa cho biến OUT là P1 ta dùng cấu trúc

sbit OUT at P1_0_bit

sbit OUT P1.B0

#define OUT P1

#define OUT P1.B0

Xem đáp án

Chọn đáp án A

12. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong lập trình C, cho int maled[]={5,7,9,11,13,15}

Lệnh P1=maled[2]; cho kết quả

P1=11

P1=9

P1=3

Xem đáp án

Chọn đáp án B

13. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong lập trình C, cho int maled[]={5,7,9,11,13,15}; Lệnh P1=maled[4]; cho kết quả

P1=11

P1=9

P1=13

Xem đáp án

Chọn đáp án C

14. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho x=0b110, y=0b100 lệnh z=x^y; cho kết quả:

z=0b100

z=0b110

z=0b010

Xem đáp án

Chọn đáp án C

15. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để nhận biết phím được nhấn ta dùng lệnh?

if(p1.b0==1)

if(p1.b0==0)

if(p1.b4==1)

if(p1.b4==0)

Xem đáp án

Chọn đáp án B

16. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để nhận biết phím được nhấn ta dùng lệnh?

if(p1.b0==1)

if(p1.b0==0)

if(p1.b5==1)

if(p1.b5==0)

Xem đáp án

Chọn đáp án B

17. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để nhận biết phím được nhấn ta dùng lệnh?

if(p1.b3==0)

if(p1.b3==1)

if(p1.b5==1)

if(p1.b5==0)

Xem đáp án

Chọn đáp án A

18. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để nhận biết phím được nhấn ta dùng lệnh?

if(p1.b5==0)

if(p1.b5==1)

if(p1.b3==1)

if(p1.b3==0)

Xem đáp án

Chọn đáp án A

19. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để nhận biết phím được nhấn ta dùng lệnh?

if(p1_0_bit==1)

if(p1_0_bit ==0)

if(p1_4_bit ==1)

if(p1_4_bit ==0)

Xem đáp án

Chọn đáp án B

20. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để nhận biết phím được nhấn ta dùng lệnh?

if(p1_0_bit ==1)

if(p1_0_bit ==0)

if(p1_5_bit ==1)

if(p1_5_bit ==0)

Xem đáp án

Chọn đáp án B

21. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để nhận biết phím được nhấn ta dùng lệnh?

if p1_3_bit ==0)

if(p1_3_bit ==1)

if(p1_5_bit ==1)

if(p1_5_bit ==0)

Xem đáp án

Chọn đáp án B

22. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để điều khiển 4 led sáng và 4 led tắt ta dùng lệnh?

P3=0b11110000

P3=0b11111111

P3=0b00000000

P3=0b10101010

Xem đáp án

Chọn đáp án A

23. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để điều khiển các led sáng tắt xen kẻ ta dùng lệnh?

P3=0b11110000

P3=0b11111111

P3=0b00000000

P3=0b10101010

Xem đáp án

Chọn đáp án D

24. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để điều khiển 8 led tắt ta dùng lệnh?

P3=0b11110000

P3=0b11111111

P3=0b00000000

P3=0b10101010

Xem đáp án

Chọn đáp án B

25. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để điều khiển 8 led sáng ta dùng lệnh?

P3=0b11110000

P3=0b11111111

P3=0b00000000;

P3=0b10101010

Xem đáp án

Chọn đáp án C

26. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để điều khiển led sáng tắt xen kẻ ta dùng lệnh?

P3=0b11110000

P3=0b11111111

P3=0b00000000

P3=0b10101010

Xem đáp án

Chọn đáp án D

27. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

P3=0b1111111; P3=0b00000000;delay_ms(5000)

P3=0b00000000;P3=0b1111111;delay_ms(5000)

P3=0b00000000;delay_ms(5000);P3=0b1111111;delay_ms(5000)

P3=0b00000000;delay_ms(5);P3=0b1111111;delay_ms(5);

Xem đáp án

Chọn đáp án C

28. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như sau:

Để điều khiển led sáng 1s và tắt 5s ta dùng lệnh?

P3=0b1111111; P3=0b00000000;delay_ms(1000)

P3=0b00000000;P3=0b1111111;delay_ms(1000)

P3=0b00000000;delay_ms(1000);P3=0b1111111;delay_ms(5000)

P3=0b00000000;delay_ms(1);P3=0b1111111;delay_ms(5);

Xem đáp án

Chọn đáp án C

29. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như hình vẽ

Để điều khiển led 7 đoạn hiển thị số 3 ta dùng lệnh

P2=0xC0

P2=0xF9

P2=0xA4

P2=0xB0

Xem đáp án

Chọn đáp án D

30. Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho phần cứng như hình vẽ

Để điều khiển led 7 đoạn hiển thị số 1 ta dùng lệnh

P2=0xC0

P2=0xF9;

P2=0xA4

P2=0xB0

Xem đáp án

Chọn đáp án B