2048.vn

Giải VBT tin học 5 CTST Bài 12. Viết chương trình để tính toán
Đề thi

Giải VBT tin học 5 CTST Bài 12. Viết chương trình để tính toán

A
Admin
Tin họcLớp 57 lượt thi
7 câu hỏi
1. Tự luận
1 điểm

Nối mỗi phép toán trong Scratch ở cột bên trái với một phép toán tương ứng trong Toán học ở cột bên phải cho phù hợp.

Nối mỗi phép toán trong Scratch ở cột bên trái với một phép toán tương ứng trong Toán học ở cột bên phải cho phù hợp.  (ảnh 1)

Xem đáp án
2. Tự luận
1 điểm

Điền từ, cụm từ thích hợp vào chỗ chấm.

Gợi ý: trước; từ trái sang phải; bên ngoài; bên trong; sau.

Quy tắc thực hiện phép toán trong Scratch: khối phép toán ………….....được thực hiện…………………., khối phép toán………………………….được thực hiện …………………….; các khối phép toán được thực hiện theo thứ tự …………………………..

 

Xem đáp án
3. Tự luận
1 điểm

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.

Biểu thức Scratch

Kết quả

1.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  Biểu thức Scratch Kết quả 1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.    10.    (ảnh 1)

 

2.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  Biểu thức Scratch Kết quả 1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.    10.    (ảnh 2)

 

3.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  Biểu thức Scratch Kết quả 1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.    10.    (ảnh 3)

 

4.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  Biểu thức Scratch Kết quả 1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.    10.    (ảnh 4)

 

5.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  Biểu thức Scratch Kết quả 1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.    10.    (ảnh 5)

 

6.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  Biểu thức Scratch Kết quả 1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.    10.    (ảnh 6)

 

7.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  Biểu thức Scratch Kết quả 1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.    10.    (ảnh 7)

 

8.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  Biểu thức Scratch Kết quả 1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.    10.    (ảnh 8)

 

9.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  Biểu thức Scratch Kết quả 1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.    10.    (ảnh 9)

 

10.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  Biểu thức Scratch Kết quả 1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.    10.    (ảnh 10)

 

 

Xem đáp án
4. Tự luận
1 điểm

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.

Tính và điền kết quả của các biểu thức Scratch trong bảng dưới đây.  (ảnh 1)

Xem đáp án
5. Tự luận
1 điểm

Ghép mỗi câu lệnh ở cột A vào một vị trí được đánh số ở cột B cho phù hợp để tạo thành chương trình trò chơi đoán số bí mật theo yêu cầu ở phần Vận dụng trong SGK (trang 55).

Ghép mỗi câu lệnh ở cột A vào một vị trí được đánh số ở cột B cho phù hợp để tạo thành chương trình trò chơi đoán số bí mật theo yêu cầu ở phần Vận dụng trong SGK (trang 55). (ảnh 1)

Xem đáp án
6. Tự luận
1 điểm

Tạo, chạy chương trình Scratch để kiểm tra kết quả em đã làm ở câu 3, câu 4.

Xem đáp án
7. Tự luận
1 điểm

Tạo chương trình Scratch với các yêu cầu sau đây:

- Cho phép bạn nhập tháng bạn được sinh ra (thang_sinh_cua_ban).

- So sánh thang_sinh_cua_ban với tháng em được sinh ra (thang_ sinh_cua_em):

+ Nếu thang_sinh_cua_ban < thang_sinh_cua_em thì thông báo “Bạn sinh nhật trước tớ.”;

+ Nếu thang_sinh_cua_ban > thang_sinh_cua_em thì thông báo “Bạn sinh nhật sau tớ

+ Nếu thang_sinh_cua_ban = thang_sinh_cua_em thì thông báo “Bạn và tớ sinh nhật cùng tháng.”

Xem đáp án

Ngân hàng đề thi

© All rights reservedVietJack