Giải SGK Tin học 5 CD Giải SGK Tin học 5 CD Bài 12. Cấu trúc rẽ nhánh có đáp án
Đề thi
Giải SGK Tin học 5 CD Giải SGK Tin học 5 CD Bài 12. Cấu trúc rẽ nhánh có đáp án
A
Admin
Tin họcLớp 5163 lượt thi
6 câu hỏi
1.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy chọn mỗi cụm từ ở cột bên phải và ghép với một cụm từ ở cột bên trái để thành các câu hợp lí (Bảng 1). Kết quả được đưa ra dưới dạng cặp ghép, ví dụ (1, C). 

blobid0-1710988385.png

Xem đáp án
(1, C) (2, B) (3, A) 
2.Tự luận
• 1 điểm

Sơ đồ ở Hình 1 thể hiện kịch bản Mèo kiểm tra em làm toán. Em hãy quan sát sơ đồ và trả lời các câu hỏi sau: 

1. Ở bước 2 phải nhập vào số nào thì ở Bước 3 sẽ cho thực hiện hành động A? 

2. Với một số nhập vào ở Bước 2 thì ở Bước 3 sẽ chỉ thực hiện tiếp một trong hai hành động A và B hay thực hiện cả hai hành động đó? 

blobid1-1710988399.png 

Xem đáp án

1. Ở bước 2 phải nhập vào số 11 thì ở Bước 3 sẽ cho thực hiện hành động A 

2. Với một số nhập vào ở Bước 2 thì ở Bước 3 sẽ chỉ thực hiện tiếp một trong hai hành động A và B. 

3.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy tạo các chương trình cho ở Hình 2 và Hình 3 rồi thực hiện các việc sau: 

1. Chạy chương trình ở Hình 2 hai lần với số nhập vào ở lần thứ nhất và lần thứ hai tương ứng là 11 và 15. Em hãy cho biết trong lần chạy nào chương trình thông báo kết quả cộng đúng? 

2. Chạy chương trình ở Hình 3 hai lần cũng với số nhập vào là 11 và 15. Em hãy cho biết chương trình thông báo kết quả cộng hai số là gì ở mỗi lần chạy chương trình. 

blobid2-1710988413.png 

Xem đáp án

1.  

- Tạo khối lệnh trong Scratch như ở Hình 2 và Hình 3. 

blobid3-1710988424.png 

Trong lần chạy với số nhập vào là 11 thì chương trình thông báo kết quả cộng đúng 

blobid4-1710988424.png 

 

2. Tạo khối lệnh như ở Hình 3 

blobid5-1710988424.pngblobid6-1710988424.png 

Nếu nhập số 11 thì kết quả là:  

blobid7-1710988424.png 

 

Nếu nhập số 15 thì kết quả là:  

4.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy tạo chương trình để mỗi khi phím “d” được nhấn thì nhân vật Mèo di chuyển sang phải 100 bước.

Xem đáp án

- Tạo khối lệnh 

blobid8-1710988445.png 

blobid9-1710988445.png

5.Tự luận
• 1 điểm
Có hai nhân vật Chó và Mèo trên vùng Sân khấu. Chúng không chạm vào nhau. Khối lệnh điều khiển nhân vật Chó được cho ở Hình 8. Nếu nháy chuột vào khối lệnh này thì lệnh nào sau đây được thực hiện?
blobid10-1710988458.png 
Xem đáp án

Đáp án đúng là: B 

Vì do Chó và Mèo không chạm vào nhau nên sẽ thực hiện câu lệnh nghĩ 

6.Tự luận
• 1 điểm

Em hãy tạo chương trình điều khiển nhân vật Beetle (Hình 9). Khi chạy chương trình, mỗi lần nháy chuột thì nhân vật Beetle di chuyển tới vị trí con trỏ chuột máy tính. 

blobid11-1710988476.png 

Xem đáp án

Khối lệnh: 

blobid12-1710988486.png 

 

Bạn có thích hoạt động này không?

Ý kiến của bạn sẽ giúp chúng tôi đề xuất nội dung phù hợp hơn.

Bắt đầu ngay
Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Lớp 5

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Tin học

Xem tất cả