Giải SGK Tin học 5 CD Bài 1. Nhóm lệnh bút vẽ có đáp án
Đề thi

Giải SGK Tin học 5 CD Bài 1. Nhóm lệnh bút vẽ có đáp án

A
Admin
Tin họcLớp 599 lượt thi
6 câu hỏi
1. Tự luận
1 điểm

Chương trình của bạn Minh có thêm một lệnh so với chương trình của bạn Bình nên kết quả thực hiện của hai chương trình khác nhau (Hình 1 và Hình 2). Em hãy cho biết sự khác nhau đó.

Chương trình của bạn Minh có thêm một lệnh so với chương trình của bạn  (ảnh 1)

Xem đáp án

Chương trình của bạn Minh có thêm một lệnh so với chương trình của bạn  (ảnh 2)

2. Tự luận
1 điểm

Ngoài nhóm lệnh có sẵn, em có thể thêm các nhóm lệnh khác vào vùng Thư viện lệnh. Em hãy thực hiện theo hướng dẫn ở Hình 3 để thêm nhóm lệnh Bút vẽ vào vùng Thư viện lệnh.

Ngoài nhóm lệnh có sẵn, em có thể thêm các nhóm lệnh khác vào vùng Thư (ảnh 1)

Xem đáp án

Quan sát hình 3 và làm theo hướng dẫn:

- Bước 1. Chọn Thêm phần mở rộng

- Bước 2. Chọn nhóm lệnh Bút vẽ

3. Tự luận
1 điểm

Em hãy quan sát Bảng 1 và cho biết có thể dùng lệnh nào để lưu lại vết di chuyển của nhân vật, lệnh nào để in hình nhân vật trên vùng Sân khấu.

Em hãy quan sát Bảng 1 và cho biết có thể dùng lệnh nào để lưu lại vết di chuyển của nhân  (ảnh 1)

Xem đáp án

Em hãy quan sát Bảng 1 và cho biết có thể dùng lệnh nào để lưu lại vết di chuyển của nhân  (ảnh 2)

4. Tự luận
1 điểm

Em hãy nêu một số lệnh trong nhóm lệnh Bút vẽ.

Xem đáp án

Một số lệnh trong nhóm lệnh Bút vẽ: xóa tất cả, nhấc bút, đặt màu bút, đặt kích thước bút vẽ, đặt bút, in hình.

Em hãy nêu một số lệnh trong nhóm lệnh Bút vẽ. (ảnh 1)

5. Tự luận
1 điểm

Em hãy tạo chương trình để vẽ một đoạn thẳng có độ dài là 100 bước và kích thước là 5.

 

Xem đáp án

- Kích hoạt Scratch

- Chọn các lệnh sau:

Em hãy tạo chương trình để vẽ một đoạn thẳng có độ dài là 100 bước và kích thước là 5. (ảnh 1)

- Kết quả thu được

Em hãy tạo chương trình để vẽ một đoạn thẳng có độ dài là 100 bước và kích thước là 5. (ảnh 2)

6. Tự luận
1 điểm

Em hãy tạo chương trình để 3 đoạn thẳng với 3 màu khác nhau (Hình 4) theo vết di chuyển của nhân vật trên vùng sân khấu.

Em hãy tạo chương trình để 3 đoạn thẳng với 3 màu khác nhau (Hình 4)  (ảnh 1)

Xem đáp án

- Kích hoạt Scratch

- Chọn các lệnh sau:

Em hãy tạo chương trình để 3 đoạn thẳng với 3 màu khác nhau (Hình 4)  (ảnh 2)

- Kết quả thu được:

Em hãy tạo chương trình để 3 đoạn thẳng với 3 màu khác nhau (Hình 4)  (ảnh 3)