Giải SBT Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 5: Cấu trúc tuần tự có đáp án
Đề thi

Giải SBT Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 5: Cấu trúc tuần tự có đáp án

A
Admin
Tin họcLớp 590 lượt thi
4 câu hỏi
1. Tự luận
1 điểm

Em hãy sắp xếp các lệnh sau theo thứ tự phù hợp để tạo thành chương trình vẽ một đoạn thẳng theo chiều dọc như hình bên.

Em hãy sắp xếp các lệnh sau theo thứ tự phù hợp để tạo thành chương trình vẽ một đoạn thẳng theo chiều dọc như hình bên. (ảnh 1)
Em hãy sắp xếp các lệnh sau theo thứ tự phù hợp để tạo thành chương trình vẽ một đoạn thẳng theo chiều dọc như hình bên. (ảnh 2)
Xem đáp án

Thứ tự đúng: 2) – 4) – 3) − 1) - 5).

Lưu ý: Có thể để lệnh 1 đứng trước lệnh 3) hoặc lệnh 4).

2. Tự luận
1 điểm

Minh tạo chương trình hoạt hình Giga nói chuyện như hình bên. Tuy nhiên, khi gõ phím bất kì, nhân vật Giga không thay đổi gì. Em hãy giúp Minh tìm nguyên nhân và sắp xếp lại thứ tự các lệnh để tạo được hoạt hình Giga nói chuyện.

Minh tạo chương trình hoạt hình Giga nói chuyện như hình bên. Tuy nhiên, khi gõ phím bất kì, nhân vật Giga không thay đổi gì. Em hãy giúp Minh tìm nguyên nhân và sắp xếp lại thứ tự các lệnh để tạo được hoạt hình Giga nói chuyện. (ảnh 1)
Xem đáp án

Lệnh “Đợi 0,3 giây” đứng sai vị trí, chuyển lệnh này lên trên lệnh “Chuyển sang trang phục giga-b”

3. Tự luận
1 điểm

Minh tạo chương trình có một nhân vật con cá Fish như hình bên. Minh muốn hiển thị 3 con cá khác nhau trên vùng Sân khấu. Tuy nhiên, chương trình ở hình bên chỉ hiển thị 1 con cá. Em hãy giúp Minh tìm nguyên nhân lỗi và sắp xếp lại thứ tự các lệnh để hiển thị được 3 con cá.

Minh tạo chương trình có một nhân vật con cá Fish như hình bên. Minh muốn hiển thị 3 con cá khác nhau trên vùng Sân khấu. Tuy nhiên, chương trình ở hình bên chỉ hiển thị 1 con cá. Em hãy giúp Minh tìm nguyên nhân lỗi và sắp xếp lại thứ tự các lệnh để hiển thị được 3 con cá. (ảnh 1)

Xem đáp án

Lệnh “Xóa tất cả” sai vị trí, cần đưa lệnh này lên ngay sau lệnh “Khi bấm vào” hoặc sau lệnh “trang phục kế tiếp” đầu tiên.

4. Tự luận
1 điểm

Em hãy tạo chương trình Hướng dẫn múa có nhân vật vũ công Ballerina. Nhân vật sẽ hiển thị lần lượt từng động tác múa, mỗi động tác, vũ công sẽ nói hướng dẫn động tác như hình sau đây:

Em hãy tạo chương trình Hướng dẫn múa có nhân vật vũ công Ballerina. Nhân vật sẽ hiển thị lần lượt từng động tác múa, mỗi động tác, vũ công sẽ nói hướng dẫn động tác như hình sau đây: (ảnh 1)
Xem đáp án

Chương trình như sau:

Em hãy tạo chương trình Hướng dẫn múa có nhân vật vũ công Ballerina. Nhân vật sẽ hiển thị lần lượt từng động tác múa, mỗi động tác, vũ công sẽ nói hướng dẫn động tác như hình sau đây: (ảnh 2)