
Đề thi
Giải SBT Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình có đáp án
AdminTin họcLớp 5128 lượt thi
3 câu hỏi
1.Tự luận
• 1 điểm
Xem đáp án
a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau có 3 bộ trang phục sau

Sau đó xoá trang phục dragon-c bằng cách nhấn vào biểu tượng thùng rác ở phía trên

b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật.
Lập trình cho nhân vật Dragon như sau:

2.Tự luận
• 1 điểm
Xem đáp án
- Tạo chương trình có nhân vật Giga.


- Sau đó, xoá các trang phục giga-c, giga-d

- Lập trình cho Giga như sau:

3.Tự luận
• 1 điểm
Xem đáp án
a) Tạo chương trình có các nhân vật Harper, Dress, Shoes, Hall.
b) Sắp xếp vị trí các nhân vật thể hiện Harper đang đội mũ, mặc váy, đi giày như trong đề bài. Sau đó, lập trình cho nhận vật Harper để đảm bảo Harper ở phía sau cùng như sau:

c) Lập trình cho từng nhân vật Dress, Shoes, Hall như sau:

Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây
Nhóm lệnh bút vẽThực hành tạo chương trình về hình đơn giảnTrang phục của nhân vậtThực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vậtCấu trúc tuần tựCấu trúc lặp với số lần biết trướcCấu trúc lập có điều kiệnCấu trúc lập liên tụcBiến và cách dùng biếnCác phép toán số học cơ bản và phép kết hợpCác phép so sánhCấu trúc rẽ nhánhChạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trìnhThực hành viết kịch bản và tạo chương trình





![[Năm 2022] Đề thi thử môn Vật lí THPT Quốc gia có lời giải - Đề số 21](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fvideo.vietjack.com%2Fupload%2Fimages%2Fvj-image%2Fimage-3izficdefgfoel0s9j8s-1786772791.jpg&w=3840&q=75)
![[Năm 2022] Đề thi thử môn Vật lí THPT Quốc gia có lời giải - Đề số 20](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fvideo.vietjack.com%2Fupload%2Fimages%2Fvj-image%2Fimage-emy0gtcksawvorajezvv-1786772460.jpg&w=3840&q=75)




















