90+ câu trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo có đáp án - Phần 1
Đề thi

90+ câu trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo có đáp án - Phần 1

A
Admin
Đại họcTrắc nghiệm tổng hợp108 lượt thi
25 câu hỏi
1.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong giao diện của Unity, cửa sổ nào tạo và chỉnh sửa khung cảnh cũng như các đối tượng?

Scene View

Hierarchy

Inspector

Project

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

2.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong giao diện của Unity, cửa sổ nào chứa các giao diện để chỉnh sửa thuộc tính của đối tượng được chọn?

Scene View

Hierarchy

Inspector

Project

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

3.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong giao diện của Unity, cửa sổ nào chứa tất cả các tài nguyên có thể sử dụng trong dự án?

Scene View

Hierarchy

Inspector

Project

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

4.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong giao diện của Unity, cửa sổ nào mô phỏng thông qua góc nhìn bằng Camera đã thiết lập trong cửa sổ thiết kế?

Game View

Hierarchy

Inspector

Scene View

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

5.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thanh Status Bar trong giao diện của Unity có chức năng gì?

Chứa các thông tin về các hoạt động cũng như các lỗi của chương trình

Chứa các thuộc tính của đối tượng

Chứa tên của dự án

Chứa các lỗi của chương trình

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

6.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong hình 5 chức năng nào để quản lý tài khoản?

index_html_7a95b1f8feeeffca.png

C

D

E

A

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

7.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong hình 5 chức năng nào để lưu lại các tùy chỉnh về giao diện?

index_html_3396415e9d668035.png

E

D

C

A

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

8.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Để nhân bản đối tượng trong cửa sổ Hierarchy ta thao tác:

Tất cả các phương án

Nhấp chuột phải vào tên đối tượng trong cửa sổ Hierachy/Duplicate

Nhấp vào tên đối tượng trong cửa sổ Hierachy ấn tổ hợp phím Ctrl +

Nhấp vào tên đối tượng trong cửa sổ Hierachy ấn tổ hợp phím Ctrl + C rồi ấn Ctrl + V

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

9.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Chức năng của công cụ ProBuilder là gì?

Tạo cấu trúc, mô hình cho đối tượng

Công cụ tạo hiệu ứng cho đối tượng

Tạo các thuộc tính màu sắc, âm thanh cho đối tượng

Công cụ đưa ra sản phẩm lên kính thực tế ảo

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

2048.vn

Học thông minh hơn mỗi ngày

Xem toàn bộ 25 câu hỏi và nhiều hơn nữa với tài khoản miễn phí

Tạo đề thi
Tổ chức kiểm tra
Báo cáo chấm điểm tự động
Bạn đã có tài khoản?
10.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Quan sát hình ảnh cho biết nhóm công cụ nào dùng để thay đổi hình dạng đối tượng

index_html_73f8c1a5647e96d3.png

Geometry tools

Object Tools

Selection Tools

Tool Panels

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

11.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Quan sát hình ảnh cho biết nhóm công cụ nào dùng để tác động tới toàn bộ đối tượng?

index_html_9d06542efe7cce7e.png

Geometry tools

Object Tools

Selection Tools

Tool Panels

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

12.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Quan sát hình ảnh cho biết nhóm công cụ nào dùng để thiết lập và thay đổi khi chọn hoặc tương tác với các đối tượng?

index_html_9d06542efe7cce7e.png

Geometry tools

Object Tools

Selection Tools

Tool Panels

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

13.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Quan sát hình ảnh cho biết để chọn điểm góc đối tượng ta chọn công cụ số mấy? index_html_b7e29ae3c51d6917.png

Chọn số 2

Chọn số 3

Chọn số 1

Chọn số 4

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

14.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Quan sát hình ảnh cho biết để chọn cạnh đối tượng ta chọn công cụ số mấy?

index_html_914bdede4236825e.png

Chọn số 2

Chọn số 3

Chọn số 1

Chọn số 4

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

15.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Quan sát hình ảnh cho biết để chọn mặt phẳng đối tượng ta chọn công cụ số mấy? index_html_914bdede4236825e.png

Chọn số 2

Chọn số 3

Chọn số 1

Chọn số 4

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

16.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thao tác để mở công cụ tạo mô hình cong?

Tools\ProBuilder\Editors\New Brezier Shape.

Tools\ProBuilder\Editors\New Poly Shape.

Window\ProBuilder\Editors\New Brezier Shape.

Window\ProBuilder\Editors\New Poly Shape.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

17.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Quan sát hình ảnh cho biết để phun màu cho bề mặt đối tượng ta chọn công cụ số? index_html_415d586c5fbbc24e.png

Chọn số 3.

Chọn số 2.

Chọn số 4.

Chọn số 5.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

18.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Quan sát hình ảnh cho biết để làm nhẵn bề mặt đối tượng ta chọn công cụ số? index_html_415d586c5fbbc24e.png

Chọn số 2.

Chọn số 1.

Chọn số 3.

Chọn số 4.

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

19.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Để giới hạn khoảng vùng phát ra âm thanh của đối tượng chúng ta chọn thuộc tính? index_html_c6cd2c61f1e8bef1.png

Spread

Reverb Zone Mix

Pitch

Max Distance

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

20.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Để bỏ qua hiệu ứng khi phát âm thanh từ đối tượng ta lựa chọn? index_html_c6cd2c61f1e8bef1.png

Bypass Effects

Priority

Spantial Blend

Spread

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

21.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Để âm lượng của âm thanh phát tiếng to nhất có thể khi điều chỉnh volume sẽ có giá trị là bao nhiêu? index_html_c6cd2c61f1e8bef1.png

0

1

0.5

2

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

22.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Kiểu ánh sáng sử dụng trong hình là kiểu ánh sáng gì? index_html_a429f40883e64a6.png

Kiểu Area

Kiểu Directional

Kiểu Spot

Kiểu Point

Xem đáp án

Chọn đáp án C.

23.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Để thay đổi cường độ sáng của nguồn sáng ta thay đổi thông số? index_html_9429c0f08ecdff3.png

Mode

Intensity

Indirect Multiplier

Spot Angle

Xem đáp án

Chọn đáp án B.

24.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong các thuộc tính sau thuộc tính nào không phải của Animation?

Transform

Mesh

Collider

Material

Xem đáp án

Chọn đáp án D.

25.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Cho đối tượng Cube như hình vẽ đang ở tọa độ (0,0,0) để cho đối tượng di chuyển sang trái ta thay đổi giá trị nào trong bảng Property? index_html_a5fddab9328fa626.png

Position.x

Position.y

Position.z

Cả 3 giá trị Position.x, Position.y, Position.z

Xem đáp án

Chọn đáp án A.

Bạn có thích hoạt động này không?

Hãy lưu hoặc chia sẻ nội dung này đến mọi người.

Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây
Tâm lý du khách và hành vi tiêu dùng du lịchVăn hóa ẩm thựcCAD/CAMDung sai và Kỹ thuật đoLý thuyết cơ cấuQuản lý chất lượng sản phẩmMạng truyền thông công nghiệpVi xử lý và cấu trúc máy tínhNhập môn Công nghệ ô tôTiếng anh Công nghệ ô tôNguyên lý chi tiết máyEcgonomiKỹ năng sử dụng CNTT cơ bảnNăng lượng tái tạo bền vữngNguyên lý động cơ đốt trongCông nghệ bảo trìKỹ thuật điều độMarketing B2BNgôn ngữ lập trìnhChuyên đề Kế toán trong doanh nghiệp xuất nhập khẩuKỹ năng phỏng vấnKỹ năng tổ chức và điều hành cuộc họpVận tải đa phương thứcPhát triển ứng dụng thực tại ảoLý thuyết đồ thịHệ thống thông tin vô tuyếnTích hợp hệ thống phần mềmMạng nơ-ron nhân tạoThiết kế hệ thống số dùng HDLMật mã ứng dụngPhân tích mã độc cơ bảnAn toàn và khôi phục dữ liệuĐiều khiển logicHệ thống quản lý và tự động hóa tòa nhàBảo vệ chống quá điện ápSCADAThiết bị trao đổi nhiệtVật liệu nhiệt-lạnhLò hơi và mạng nhiệtKỹ thuật sấyKỹ thuật thông gió và điều hoà không khíĐo lường nhiệtỨng dụng Revit MEP trong thiết kếThiết kế hệ thống thông gió và điều hòa không khíĐiều khiển sốSản xuất linh hoạt FMSTối ưu và quy hoạch thực nghiệmKỹ thuật xúc tácCông nghệ cao suCông nghệ gốm sứGiản đồ phaCông nghệ nanoCông nghệ xi măngCông nghệ các chất hoạt động bề mặtHóa chất bảo vệ thực vậtPhương pháp phân tích điện hóaPhương pháp sắc kýĐánh giá cảm quan thực phẩmThực hành tổng hợp hóa dầuCông nghệ chế biến dầu mỡ bôi trơnThực hành phân tích chất lượng sản phẩm xăng, kerosen và dieselPhân tích công cụQuan trắc môi trườngVi sinh thực phẩmCông nghệ chế biến đường mía và bánh kẹoCông nghệ chế biến sữa và các sản phẩm từ sữaCông nghệ đồ hộp thực phẩmCông nghệ rượu bia và nước giải khátCông nghệ sản xuất tinh dầuCông nghệ chế biến chè, cà phê, thuốc láHóa học hợp chất dị vòngQuản lý và kinh tế dượcDược động họcTác phong làm việc chuyên nghiệpHóa học vật liệu dệtAn toàn lao động trong ngành dệtDự báo xu hướng Thời trangKinh doanh và phát triển thương hiệu thời trang

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Trắc nghiệm tổng hợp

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Đại học

Xem tất cả