200 câu trắc nghiệm Đồ họa máy tính có đáp án - Phần 1
25 câu hỏi
Đoạn thẳng phải có mật độ điểm bằng nhau
Phải bắt đầu và kết thúc đúng điểm
Có Mật độ điểm không phụ thuộc vào độ dài và hệ số góc của đoạn thẳng
Tất cả các phương án trên
Chọn đáp án D
k = 0.8
k = 3
k = -0.8
k = 1.5
Chọn đáp án A
p = -3 và y = 21
p = -2 và y = 21
p = -3 và y = 22
p = 5 và y = 23
Chọn đáp án B
yi = 20 và y = 20
yi = 21 và y = 20.7
yi = 21 và y = 21.4
yi = 20 và y = 20.7
Chọn đáp án A
Yi+1= Yi + 1 và Pi+1=Pi + 2dy – 2dx
Yi+1= Yi và Pi+1 = Pi + 2dy
Yi+1= Yi và Pi+1=Pi = 2dy – 2dx
Yi+1= Yi + 1 và Pi+1 = Pi + 2dy
Chọn đáp án B
Yi+1 = Yi + m, Yi+1 = Round(Y)
Yi-1 = Yi + m, Yi+1 = Round(Y)
Yi+1 = Yi + m, Yi+1 = Y1
Yi-1 = Yi + m, Yi+1 = Y
Chọn đáp án A
thẳng:
Pi = 0
Pi = Pi + 1
Pi > 0
Pi < 0
Chọn đáp án C
x,y vẫn giữ nguyên
Tọa độ mới là –x, -y
x giữ nguyên, y thay đổi
y giữ nguyên, x thay đổi
Chọn đáp án C
x,y vẫn giữ nguyên
Tọa độ mới là –x, -y
x giữ nguyên, y thay đổi
y giữ nguyên, x thay đổi
Chọn đáp án D
(x,y)
(x,-y)
(y,-x)
(-y,-x)
Chọn đáp án C
Vẽ đoạn thẳng
Thiết lập dạng đường thẳng
Trả về hệ số nguyên dương là màu của điểm ảnh
Đặt màu vẽ cho các lệnh vẽ đoạn thẳng, hình chữ nhật, đa giác, đường tròn...
Chọn đáp án D
Lệnh vẽ điểm có tọa độ (x,y)
Lệnh trả về số nguyên dương là màu của điểm ảnh ở tọa độ (x,y)
Đặt màu vẽ cho các lệnh vẽ đoạn thẳng, hình chữ nhật, đa giác, đường tròn...
Thiết lập dạng đường thẳng
Chọn đáp án B
Thiết lập chế độ vẽ
Di chuyển con trỏ đồ họa về tọa độ GetmaxX div 2, GetmaxY div 2
Đưa gốc tọa độ về giữa màn hình
Tô màu cho hình chữ nhật từ tọa độ (GetmaxX div 2, getmaxY div 2) đến (GetmaxX, GetmaxY)
Chọn đáp án C
Tô hình chữ nhật
Tô hình hộp
Tô đa giác
Tô đoạn thẳng
Chọn đáp án D
Xóa nội dung bên trong ViewPort
Loại bỏ Viewport trở về chế độ toàn màn hình
Cho phép vẽ ra ngoài vùng viewport
Không cho phép vẽ ra ngoài vùng ViewPort
Chọn đáp án C
Trả lại tọa độ hiện thời của CP
Chuyển con trỏ tới vị trí X,Y
Hàm trả lại giá trị mầu hiện có
Di chuyển gốc tọa độ về vị trí GetX, GetY
Chọn đáp án A
FillPoly(n,P)
FloodFill(x,y,c)
SetFillStyle()
SetColor
Chọn đáp án A
Tô hình chữ nhật
Tô hình chữ nhật đặc
Tô hình hộp
Tô đa giác
Chọn đáp án B
Vẽ đa giác có 6 đỉnh
Để vẽ đa giác khép kín có đỉnh 6 trùng với đỉnh 1
Vẽ 6 đa giác chồng lên nhau
Vẽ 6 đỉnh của đa giác
Chọn đáp án B
KB
Byte
Pixel
Bit
Chọn đáp án C
Phép toán trên số thực
Thay thế các phép toán trên số thực bằng các phép toán trên số nguyên
Phép dịch bit
Phép cộng các bit
Chọn đáp án B
Phép toán trên số nguyên
Phép toán trên số thực
Phép cộng bit
Phép dịch các bit
Chọn đáp án B
Ytrước = Ysau + m
Yi
Yi+1 hoặc Yi
Yi+1
Chọn đáp án C
Font bitmap
Font TrueType
Font Vector
Font CHR
Chọn đáp án C
Font bitmap
Font TrueType
Font Vector
Font CHR
Chọn đáp án A






