15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Cánh diều Bài 4 có đáp án
15 câu hỏi
Quy trình giao bài toán cho máy tính được chia thành mấy bước cơ bản?
2 bước
3 bước
4 bước
5 bước
Đáp án:C
Giải thích:Quy trình giao bài toán cho máy tính thường gồm các bước: (1) Xác định bài toán, (2) Mô tả thuật toán, (3) Viết chương trình, (4) Chạy thử và kiểm tra kết quả.
Trong bài tập nhóm về giải quyết bài toán Vật lí, thể tích của chất lỏng tràn ra ngoài cần được đổi từ đơn vị nào sang đơn vị nào?
Mét khối sang lít
Lít sang mét khối
Lít sang decimet khối
Lít sang xentimet khối
Đáp án:B
Giải thích:Đơn vị chuẩn để tính toán trong bài là mét khối (m³), vì vậy cần đổi thể tích từ lít sang mét khối (1 lít = 0,001 m³).
Khi vẽ bông hoa theo mẫu ở Hình 1a, em cần sử dụng loại hình học nào?
Đường tròn
Tam giác cân
Đa giác đều
Hình chữ nhật
Đáp án:C
Giải thích:Bông hoa được vẽ bằng cách xếp các đa giác đều nhiều cạnh thành vòng tròn để tạo hình hoa.
Khi mô phỏng sự lây lan dịch cúm, mỗi người khoẻ được thể hiện bằng loại bóng nào?
Bóng xanh
Bóng đỏ
Bóng vàng
Bóng trắng
Đáp án:A
Giải thích:Theo mô tả, người khỏe (chưa nhiễm virus) được thể hiện bằng bóng xanh, người nhiễm virus được thể hiện bằng bóng đỏ.
Biến thời gian trong Scratch có thể được giả định để tương ứng với thực tế như thế nào?
1 giây trong Scratch = 1 tuần thực tế
1 giây trong Scratch = 1 ngày thực tế
1 giây trong Scratch = 1 giờ thực tế
1 giây trong Scratch = 1 tháng thực tế
Đáp án:B
Giải thích:Trong bài tập mô phỏng dịch cúm, 1 giây trong Scratch được giả định tương ứng với 1 ngày thực tế.
Khi chạy chương trình mô phỏng dịch cúm, cần thay đổi những yếu tố nào để rút ra nhận xét so sánh?
Số người nhiễm virus đầu tiên
Số dân cư trong mô phỏng
Các quy tắc di chuyển
Tất cả các yếu tố trên
Đáp án:D
Giải thích:Để rút ra nhận xét so sánh, cần thử nghiệm với các thay đổi về số dân cư, số người nhiễm ban đầu và các quy tắc di chuyển khác nhau.
Để vẽ bông hoa theo mẫu ở Hình 1b, cần sử dụng các yếu tố nào?
Đa giác đều và xoay góc
Các quả bóng xếp thành vòng tròn
Đường tròn và tam giác cân
Các quả bóng xếp ngẫu nhiên
Đáp án:B
Giải thích:Bông hoa trong Hình 1b được tạo bằng cách xếp các quả bóng thành vòng tròn.
Khi nào cần thêm lệnh khởi tạo trang phục trong chương trình?
Khi nhân vật không thay đổi trạng thái sau lần chạy trước
Khi chương trình có nhiều nhân vật
Khi chương trình bị lỗi lặp vô tận
Khi nhân vật bị mất trang phục
Đáp án:A
Giải thích:Lệnh khởi tạo trang phục cần được thêm vào đầu chương trình để đảm bảo trạng thái của nhân vật đúng khi bắt đầu một lượt chạy mới.
Khối lệnh nào có thể được sử dụng để tạo ra chuyển động ngẫu nhiên cho bóng?
“Di chuyển 10 bước”
“Xoay góc ngẫu nhiên” và “Di chuyển một khoảng”
“Quay về vị trí ban đầu”
“Dừng chương trình”
Đáp án:B
Giải thích:Để tạo chuyển động ngẫu nhiên, cần kết hợp lệnh “xoay góc ngẫu nhiên” và “di chuyển một khoảng”.
Trong nhiệm vụ tạo thiệp điện tử, để chọn màu sắc cho hoa, cần thao tác nào trước?
Đặt lại tên nhân vật
Chọn Costume cho hoa
Sửa khối lệnh di chuyển
Thêm nhân vật mới
Đáp án:B
Giải thích:Costume của nhân vật cho phép chọn màu sắc hoa trước khi vẽ.
Chương trình tính trọng lượng vật cần sử dụng công thức nào?
F = d × V
F = trọng lượng riêng × thể tích
Trọng lượng = F + Fₐ
Trọng lượng = F - Fₐ
Đáp án:D
Giải thích:Trọng lượng của vật bằng lực kế chỉ (F) trừ đi lực đẩy Ác-si-mét (Fₐ).
Khi thực hiện nhiệm vụ "Mô phỏng sự lây lan dịch cúm", yếu tố nào không bắt buộc phải thêm vào chương trình Scratch?
Biến thời gian để thể hiện số ngày lây nhiễm.
Số người nhiễm virus đầu tiên.
Lệnh di chuyển cho tất cả các quả bóng.
Kết quả thống kê chi tiết sau mỗi lượt chạy.
Đáp án:D
Giải thích:Trong mô phỏng lây lan dịch cúm, các yếu tố cần thiết bao gồm biến thời gian, số người nhiễm ban đầu và lệnh di chuyển cho các bóng (đại diện người). Kết quả thống kê chi tiết không phải yêu cầu bắt buộc, nhưng có thể bổ sung để nâng cao chất lượng báo cáo.
Lệnh “chờ (wait)” được dùng trong trường hợp nào?
Làm nhân vật di chuyển nhanh hơn
Làm nhân vật chờ một khoảng thời gian trước khi tiếp tục
Dừng chương trình
Xóa trạng thái của nhân vật
Đáp án:B
Giải thích:Lệnh “wait” giúp nhân vật tạm dừng trước khi thực hiện hành động tiếp theo, tạo hiệu ứng thời gian.
Trong bài tập nhóm, mỗi thành viên cần làm gì khi báo cáo?
Trả lời câu hỏi của thầy/cô
Giải thích một đoạn chương trình cụ thể
Chạy chương trình minh họa
Tất cả các ý trên
Đáp án:D
Giải thích:Mỗi thành viên cần thực hiện đầy đủ các nhiệm vụ: giải thích chương trình, chạy minh họa, và trả lời câu hỏi khi được yêu cầu.
Lệnh “nhân bản” được sử dụng để làm gì trong Scratch?
Tạo thêm nhân vật giống hệt nhân vật ban đầu
Thay đổi trạng thái nhân vật
Xóa nhân vật
Đổi màu trang phục của nhân vật
Đáp án:A
Giải thích:Lệnh “nhân bản” giúp tạo thêm các bản sao của nhân vật ban đầu với các thuộc tính và chương trình điều khiển giống nhau.
Bạn có thích hoạt động này không?


