15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 13. Chơi với máy tính có đáp án
Đề thi

15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 13. Chơi với máy tính có đáp án

A
Admin
Tin họcLớp 479 lượt thi
15 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
1 điểm

Theo em hiểu viết chương trình là:

Tạo ra các câu lệnh được sắp xếp theo một trình tự nào đó.

Viết ra một đoạn văn bản được sắp xếp theo chương trình.

Viết ra các câu lệnh mà em đã được học.

Tạo ra các câu lệnh để điều khiển Robot.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là A.Viết chương trình là sắp xếp các câu lệnh theo một trình tự để máy tính thực hiện công việc.

2. Trắc nghiệm
1 điểm

Chọn đáp án đúng:

Em có thể dùng ngôn ngữ lập trình Scratch để diễn tả từng bước thực hiện một trò chơi trên máy tính.

Trong Scratch các lệnh của chương trình máy tính có thể được thể hiện bằng ngôn ngữ tiếng Việt.

Các câu lệnh của Scratch được sắp xếp theo một thứ tự nhất định tạo thành một chương trình máy tính.

Tất cả các đáp án trên đều đúng.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:Đáp án đúng là D.Trong Scratch, các câu lệnh được sắp xếp tuần tự để tạo thành một chương trình hoàn chỉnh và có thể hỗ trợ đa ngôn ngữ, bao gồm cả tiếng Việt.

3. Trắc nghiệm
1 điểm

Những chỉ dẫn, nhiệm vụ cần được thực hiện được đưa ra để ra lệnh cho máy tính làm việc được gọi là:

Câu lệnh

Chương trình

Ngôn ngữ máy

Ngôn ngữ lập trình

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là A.Câu lệnh là các chỉ dẫn cụ thể giúp máy tính thực hiện từng tác vụ theo yêu cầu của người lập trình.

4. Trắc nghiệm
1 điểm

Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?

1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh  để chạy chương trình.2. Nháy chuột vào nút  để dừng (ảnh 1) để chạy chương trình.

2. Nháy chuột vào nút Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh  để chạy chương trình.2. Nháy chuột vào nút  để dừng (ảnh 2) để dừng chương trình.

3. Nháy chuột vào nút Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh  để chạy chương trình.2. Nháy chuột vào nút  để dừng (ảnh 3) ở góc trên bên phải màn hình Scratch và chọn Leave để thoát khỏi phần mềm.

4. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh  để chạy chương trình.2. Nháy chuột vào nút  để dừng (ảnh 4) để tiếp tục chơi lượt khác trình.

1 - 2 - 3

1 - 3 - 2

4 - 3 - 2 - 1

1 - 2 - 4 - 3

Xem đáp án

1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh  để chạy chương trình.2. Nháy chuột vào nút  để dừng (ảnh 5) để chạy chương trình.

2. Nháy chuột vào nút Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh  để chạy chương trình.2. Nháy chuột vào nút  để dừng (ảnh 6) để dừng chương trình.

4. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh  để chạy chương trình.2. Nháy chuột vào nút  để dừng (ảnh 7) để tiếp tục chơi lượt khác trình.

3. Nháy chuột vào nút Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh  để chạy chương trình.2. Nháy chuột vào nút  để dừng (ảnh 8) ở góc trên bên phải màn hình Scratch và chọn Leave để thoát khỏi phần mềm.

5. Trắc nghiệm
1 điểm

Ý nghĩa của biểu tượng quả địa cầu Ý nghĩa của biểu tượng quả địa cầu  trong phần mềm Scratch là gì?A. Biểu tượng phần mềm Scratch.B. Dừng chương trình.C. Chọn ngôn ngữ hiển thị.D. Tất cả các đáp án trên đều sai (ảnh 1) trong phần mềm Scratch là gì?

Biểu tượng phần mềm Scratch.

Dừng chương trình.

Chọn ngôn ngữ hiển thị.

Tất cả các đáp án trên đều sai

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là C.Biểu tượng quả địa cầu trong Scratch dùng để thay đổi ngôn ngữ hiển thị của phần mềm.

6. Trắc nghiệm
1 điểm

Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách nào?

Viết chương trình trong một ngôn ngữ lập trình.

Viết chương trình trong ngôn ngữ máy.

Cả A và B đúng.

Cả A và B sai.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là A.Các trò chơi trên máy tính thường được tạo ra bằng cách lập trình trong một ngôn ngữ lập trình như Scratch, Python, C++, v.v.

7. Trắc nghiệm
1 điểm

Mục đích của việc viết chương trình là gì?

nhằm khai thác tốc độ và khả năng tính toán của máy tính.

giúp con người điều khiển máy tính đơn giản và hiệu quả hơn.

ứng dụng vào các bài toán trong cuộc sống, công việc, học tập.

Tất cả các phương án trên.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là D.Việc viết chương trình giúp tận dụng khả năng tính toán của máy tính, làm cho việc điều khiển trở nên dễ dàng hơn và có thể áp dụng vào nhiều lĩnh vực.

8. Trắc nghiệm
1 điểm

Để lập trình bằng ngôn ngữ Scratch, em phải:

Kéo thả các khối lệnh để tạo thành 1 đoạn chương trình.

Nhập các câu lệnh vào từ bàn phím.

Cả A và B đều đúng.

Cả A và B đều sai.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là A.Trong Scratch, việc lập trình chủ yếu dựa vào thao tác kéo thả các khối lệnh, không cần phải nhập câu lệnh bằng bàn phím.

9. Trắc nghiệm
1 điểm

Máy tính thực hiện các câu lệnh như thế nào?

một cách tuần tự, từ trên xuống dưới

một cách tự do

một cách tuần tự, từ dưới lên trên

Cả A, B và C đều đúng

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là A.Máy tính thực hiện các câu lệnh theo trình tự từ trên xuống dưới, trừ khi có các lệnh điều khiển dòng lệnh khác.

10. Trắc nghiệm
1 điểm

Đâu là ngôn ngữ em cần sử dụng để chỉ dẫn cho nhân vật trong một chương trình máy tính của riêng mình?

Ngôn ngữ máy

Ngôn ngữ lập trình

Ngôn ngữ tự nhiên

Ngôn ngữ tiếng Việt

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là B.Ngôn ngữ lập trình là công cụ giúp chỉ dẫn và điều khiển các đối tượng trong chương trình.

11. Trắc nghiệm
1 điểm

Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em khởi động phần mềm Scratch, chọn hiển thị tiếng Việt, mở tệp chương trình?

Nháy đúp chuột biểu tượng Scratch trên màn hình nền để khởi động phần mềm.

Nháy chuột vào biểu tượng quả địa cầu ở góc trên bên trái màn hình và chọn tiếng Việt.

Mở tệp chương trình Điều khiển rô-bốt có tên là Robot.

1 - 2 - 3

2 - 3 - 1

1 - 3 - 2

3 - 2 - 1

Xem đáp án

Đáp án đúng là A.Trình tự chính xác để khởi động Scratch và chọn ngôn ngữ là khởi động phần mềm, chọn ngôn ngữ, sau đó mở tệp chương trình.

12. Trắc nghiệm
1 điểm

Ngôn ngữ lập trình gồm:

tập hợp các kí hiệu và quy tắc viết các lệnh

tạo thành một chương trình hoàn chỉnh

thực hiện được trên máy tính

Cả A, B và C

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là D.Ngôn ngữ lập trình bao gồm các kí hiệu và quy tắc, tạo thành chương trình hoàn chỉnh có thể thực thi trên máy tính.

13. Trắc nghiệm
1 điểm

Scratch là gì?

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

Một phần mềm game.

Một phần mềm Microsoft.

Một trang web.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là A.Scratch là một loại ngôn ngữ lập trình đơn giản, thường được sử dụng trong giáo dục.

14. Trắc nghiệm
1 điểm

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì em phải thực hiện như thế nào?

Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.

File → Chọn tiếng Việt.

File → Save → Chọn tiếng Việt.

File → Open → Chọn tiếng Việt.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là A.Trong Scratch, người dùng có thể thay đổi ngôn ngữ hiển thị bằng cách chọn biểu tượng quả địa cầu và chọn ngôn ngữ mong muốn.

15. Trắc nghiệm
1 điểm

Hãy chọn đáp án đúng:

Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách viết chương trình trong một ngôn ngữ lập trình.

Chương trình gồm các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự xác định.

Viết chương trình giúp con người điều khiển máy tính một cách đơn giản và hiệu quả hơn.

Tất cả các đáp án trên đều đúng.

Xem đáp án

Hướng dẫn giải:

Đáp án đúng là D.Các chương trình máy tính như trò chơi được tạo ra bằng cách sắp xếp câu lệnh, nhằm giúp người dùng dễ dàng điều khiển máy tính.