200+ câu trắc nghiệm Lập trình cho di động có đáp án - Phần 5
Đề thi

200+ câu trắc nghiệm Lập trình cho di động có đáp án - Phần 5

A
Admin
Đại họcTrắc nghiệm tổng hợp108 lượt thi
40 câu hỏi
1.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khi một activity không tồn tại ở trong bộ nhớ thì nó đang ở trạng thái nào?

starting

running

loading

inexistent

Xem đáp án

Chọn đáp án A

2.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương thức được dùng để xử lý những thứ xảy ra sau khi chọn vào một nút bấm là

onCreate

onSelect

onClick

onDO

Xem đáp án

Chọn đáp án C

3.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lệnh sau đây sẽ trả về hành động gì?

Intent intent= new Intent(FirstAcivity.this, SecondActivity.class)

Tạo Intent ẩn (hidden intent)

Tạo Intent không tường minh (implicit intent)

Tạo

Start một activity

Xem đáp án

Chọn đáp án B

4.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Custom view có thể được tạo ra bằng cách kế thừa lớp nào?

activity

content provider

service

Thread

Xem đáp án

Chọn đáp án A

5.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Thành phần Android nào hiển thị các phần của một activity trên màn hình?

intent

fragment

view

manifest

Xem đáp án

Chọn đáp án B

6.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Các yêu cầu từ content provider được xử lý bởi phương thức nào?

onCreate()

onSelect()

onClick()

contentResolver()

Xem đáp án

Chọn đáp án D

7.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Khi một activity không được focus nhưng vẫn hiển thị trên màn hình thì nó đang ở trạng thái?

running

stopped

paused

destroyed

Xem đáp án

Chọn đáp án C

8.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương thức nào sau đây KHÔNG nằm trong vòng đời của một activity?

onStart

onCreate

onPause

onBackPressed

Xem đáp án

Chọn đáp án D

9.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lớp nào chịu trách nhiệm thiết kế màn hình chính trong lần chạy đầu tiên của ứng dụng?

activity

parent

child

inherited

Xem đáp án

Chọn đáp án A

2048.vn

Học thông minh hơn mỗi ngày

Xem toàn bộ 40 câu hỏi và nhiều hơn nữa với tài khoản miễn phí

Tạo đề thi
Tổ chức kiểm tra
Báo cáo chấm điểm tự động
Bạn đã có tài khoản?
10.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Activity có thể bị tắt đi bằng cách gọi phương thức nào của nó?

onDestroy()

finishAcitivity()

finish()

start()

Xem đáp án

Chọn đáp án B

11.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Một trong những thành phần của ứng dụng, điều khiển giao diện người dùng và quản lý tương tác người dùng với màn hình điện thoại là

content provider

activity

broadcast receiver

service

Xem đáp án

Chọn đáp án B

12.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Dòng code nào sau đây được dùng để bắt đầu Activity2 từ một Activity1 đang chạy?

Intent intent = new Intent(this, new Activity2()); startActivity(intent);

Intent intent = new Intent(new Activity2()); startActivity(intent);

Intent intent=new Intent(Activity1.class, Activity2.class); startActivity(intent);

Intent intent = new Intent(this, Activity2.class); startActivity(intent);

Xem đáp án

Chọn đáp án D

13.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương thức được gọi để làm sạch các tài nguyên được dùng bởi dịch vụ là

stopSelf()

onStop()

onDestroy()

stopService()

Xem đáp án

Chọn đáp án C

14.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đâu là lớp con trực tiếp của activity?

ListActivity

contentActivity

parentActivity

resolveActivity

Xem đáp án

Chọn đáp án A

15.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lớp cha trực tiếp của activity và services là

CONTEXT và ContextWrapper

Application context

CONTEXTAPP

ONCREATE

Xem đáp án

Chọn đáp án A

16.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Activity có thể được xem tương đương là

java project

java class

lời gọi hàm

object

Xem đáp án

Chọn đáp án B

17.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương thức nào trong vòng đời của activity được gọi ra khi activity không còn được hiển thị nữa?

onStop

onPause

onDestroy

onHide

Xem đáp án

Chọn đáp án A

18.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương thức nào của Activity được dùng để lấy tham chiếu tới một Android view sử dụng thuộc tính id của file XML?

findViewByReference(int id)

findViewById(int id)

retrieveResourceById(int id)

findViewById(string id)

Xem đáp án

Chọn đáp án A

19.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lớp nào chịu trách nhiệm thiết kế màn hình chính trong lần chạy đầu tiên của ứng dụng?

activity

parent

child

inherited

Xem đáp án

Chọn đáp án A

20.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Làm thế nào để lấy ra sự khác nhau giữa hai ngày trong kiểu Date?

long diffInMilli = java.time.Duration.between(dateTime1, dateTime2).toMillis()

long diffInMilli = java.time.difference(dateTime1, dateTime2).toMillis();

Date diffInMilli = java.time.Duration.between(dateTime1, dateTime2).toMillis();

Time diffInMilli = java.time.Duration.between(dateTime1, dateTime2).toMillis();

Xem đáp án

Chọn đáp án A

21.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Lớp nào phụ trách tất cả các kế thừa từ Enums class?

Object

Enums

Enum

EnumClass

Xem đáp án

Chọn đáp án C

22.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Làm thế nào để chuyển đổi date từ một mẫu sang một mẫu khác?

SimpleDateFormat

DataFormat

SimpleFormat

DateConverter

Xem đáp án

Chọn đáp án A

23.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương thức nào của lớp String dùng để kiểm tra hai chuỗi có bằng nhau hay không?

isequal()

isequals()

equal()

equals()

Xem đáp án

Chọn đáp án C

24.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Mô phỏng thành phần của chương trình như một đối tượng là đặc tính của phương pháp lập trình

hướng đối tượng

mã máy

hệ điều hành command line

hướng thủ tục

Xem đáp án

Chọn đáp án A

25.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Trong kế thừa, phương thức của lớp con được khai báo giống phương thức của lớp cha cả về tên lẫn tham số gọi là

Overload

Override

Synchronized

Serializable

Xem đáp án

Chọn đáp án A

26.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đặc tính nào của lập trình hướng đối tượng là cách xây dựng các lớp và đối tượng từ các đối tượng trong thế giới thực?

Polymorphism

Encapsulation

Abstraction

Inheritance

Xem đáp án

Chọn đáp án C

27.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Từ khóa nào được sử dụng để đưa ra exception bằng code?

try

finally

throw

catch

Xem đáp án

Chọn đáp án C

28.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Date được lưu ở trong database bằng cách nào?

java.sql.Date

java.util.date

java.sql.DateTime

java.util.DateTime

Xem đáp án

Chọn đáp án A

29.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hàm nào của lớp predefined Thread được dùng để kiểm tra thread hiện tại có đang chạy hay không?

isAlive()

Join()

isRunning()

Alive()

Xem đáp án

Chọn đáp án A

30.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đoạn chương trình sau xảy ra lỗi gì?

byte b = 50;

b = b * 50;

b không thể chứa giá trị 100, giới hạn bởi khoảng biểu diễn.

Toán tử nhân chuyển b*50 sang kiểu int, nhưng kiểu int không thể chuyển đổi về kiểu byte mà không sử dụng casting.

b không thể chứa giá trị 50.

Không có lỗi trong đoạn code này.

Xem đáp án

Chọn đáp án B

31.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Làm thế nào để lấy ra được UTC time?

Time.getUTC()

Date.getUTC()

instant.now()

TimeZone.getUTC()

Xem đáp án

Chọn đáp án C

32.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đâu là phát biểu đúng về đặc tính abstraction trong lập trình hướng đối tượng java?

Giấu phần thực thi.

Hiển thị ra dữ liệu quan trọng.

Giấu dữ liệu quan trọng.

Giấu thực thi chỉ hiển thị ra những tính năng.

Xem đáp án

Chọn đáp án D

33.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đầu ra của đoạn code sau là gì?

class exception_handling {

public static void main(String args[]) {

try {

System.out.print("Hello" + " " + 1 / 0);

} catch(ArithmeticException e) {

System.out.print("World");

}

}

}

Hello

World

HelloWorld

Hello World

Xem đáp án

Chọn đáp án B

34.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đầu ra của chương trình sau là bao nhiêu?

class array_output {

public static void main(String args[]) {

int array_variable[] = new int[10];

for (int i = 0; i < 10; ++i) {

array_variable[i] = i / 2;

array_variable[i]++;

System.out.print(array_variable[i] + " ");

i++;

}

}

}

</>

0 2 4 6 8

1 2 3 4 5

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Xem đáp án

Chọn đáp án B

35.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Đoạn code dưới đây sẽ in ra

int arr[] = new int[5];

System.out.print(arr);

0

value stored in arr

00000

Class name@hashcode in hexadecimal form

Xem đáp án

Chọn đáp án D

36.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Kiểu dữ liệu nào có thể được trả về từ toán tử &?

Int

Boolean

Char

Int hoặc Boolean

Xem đáp án

Chọn đáp án B

37.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phát biểu nào sau đây là đúng khi nói về lệnh break trong java?

break dừng thực thi toàn bộ chương trình.

break tạm dừng toàn bộ thực thi và đẩy điều khiển ra ngoài vòng lặp.

break đẩy điều khiển ra khỏi vòng lặp và bắt đầu thực thi vòng lặp tiếp theo.

break tạm dừng thực thi vòng lặp trong một khoảng thời gian.

Xem đáp án

Chọn đáp án B

38.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Hai lệnh sau sẽ in gì ra màn hình?

String greeting = "Hello";

int k = greeting.length();

System.out.print(k);

4

5

6

7

Xem đáp án

Chọn đáp án B

39.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Nếu một thuộc tính của lớp là private, làm thế nào để truy cập thuộc tính đó từ đối tượng của lớp?

Tạo phương thức public để truy cập.

Tạo phương thức private để truy cập.

Tạo phương thức protected để truy cập.

Không thể truy cập.

Xem đáp án

Chọn đáp án A

40.Trắc nghiệm
• 1 điểm

Phương thức nào của lớp String được sử dụng để lấy character ở vị trí nào đó?

char()

Charat()

charat()

charAt()

Xem đáp án

Chọn đáp án D

Bạn có thích hoạt động này không?

Hãy lưu hoặc chia sẻ nội dung này đến mọi người.

Khám phá các nguồn tài nguyên miễn phí, phù hợp với tiêu chuẩn trong vài giây
Thương phẩm học - Quản lý chất lượng hàng hóaTổ chức và quản lý khoWTO và các hiệp định thương mại song và đa phươngNghiệp vụ Hải quan trong Kinh doanh thương mại quốc tếThị trường thế giớiBảo hiểm trong thương mại quốc tếQuản trị marketingKế toán thương mại và dịch vụNghề giám đốcKế toán công nghệ sốNghiệp vụ kinh doanh xuất nhập khẩuQuản trị Doanh nghiệp Thương mạiKế hoạch hoá hoạt động doanh nghiệpNghiệp vụ cho thuê tài chínhQuan hệ lao độngQuản trị công nghệQuản trị sự thay đổiTiền lương tiền côngTổ chức bộ máy quản lýTổ chức và định mức lao độngBáo cáo tài chính doanh nghiệp hợp nhấtChuẩn mực kế toánKế toán chủ đầu tưKế toán doanh nghiệp vừa và nhỏKế toán tài chính 2Luật kinh tế quốc tế WTOLuật Ngân hàng Nhà nước và Luật các tổ chức tín dụngLuật thuế và quản lý thuếCông vụ, công chứcNghiệp vụ công tác văn thưPhát triển nguồn nhân lực trong tổ chức hành chính nhà nướcQuản lý nhà nước về an ninh quốc phòngQuản lý nhà nước về dân tộc, tôn giáoQuản lý nhà nước về Hội và Tổ chức phi chính phůQuản lý nhà nước về khoa học và công nghệQuản lý nhà nước về văn hoá, giáo dục, y tếTâm lý học quản lýTổ chức chính quyền địa phươngTổ chức quản lý hành chính nhà nướcĐịa lý kinh tế Việt Nam và Thế GiớiMarketing dịch vụ kinh tế côngPhân tích và hoạch định chính sách kinh tế - xã hộiTài chính họcThống kê kinh tếĐịa lý kinh tế Thế GiớiPhân tích tài chính các hoạt động kinh doanhẨm thực và du lịchChiến lược kinh doanh du lịchQuản lý đại lý lữ hànhTổ chức phục vụ trong kinh doanh nhà hàngTổng quan đất nước Việt NamKhoa học môi trường đại cươngMôi trường và biến đổi khí hậuMôi trường và tài nguyên biểnPhân tích các chỉ tiêu môi trườngQuản lý đa dạng sinh học và bảo tồn thiên nhiênQuản lý tài nguyên đất và tài nguyên rừngQuản lý tài nguyên khoáng sảnTiêu chuẩn ISO 14000 và sản xuất sạch hơnBig DataCác kỹ thuật thiết kế WebCông nghệ Java cho di độngCơ sở dữ liệu phân tánCơ sở dữ liệu quan hệĐiện toán di độngKhái quát về giải thuật song songKịch bản ASP/Javascript/ PHPKỹ nghệ phần mềmLập trình cho di độngLập trình hợp ngữLập trình Java cơ sởLập trình Quản trị cơ sở dữ liệu nâng caoThiết kế hướng đối tượngLý thuyết mạch điện 1Đo lường và kỹ thuật đoMáy điệnKỹ thuật Vi xử lýKhí cụ điệnCảm biếnCơ sở kỹ thuật điện lạnhCung cấp điện và kỹ thuật chiếu sángBộ điều khiển PLCHệ thống điều khiển điện thủy khíThực tập tự động hoáLưới điệnCác bộ biến đổi điện mặt trời, điện gió thành điện sử dụngThiết kế vi mạchĐiều khiển quá trìnhMạng tự động hoá dây chuyền sản xuấtCông nghệ sản xuất điệnTruyền động thủy lực và khí nén trên ô tôMô phỏng, thiết kế ô tô trên máy tínhCơ điện tử ô tôKiến trúc nhà ở và công trình công cộngBảo tồn di sản kiến trúc và đô thịXác suất và thống kê Y họcSức khỏe môi trường và nghề nghiệpDược lâm sàngHoá sinh lâm sàngPháp yThần kinhY học Gia đìnhGiải phẫu răngMô phôi răng miệngDụng cụ và Thiết bị nha khoaKhớp cắn họcSinh lý răng miệngVật liệu chữa răng – nội nhaVật liệu phục hìnhNha chu 1Phục hình 1Lịch sử nha khoaKiểm soát nhiễm khuẩn trong thực hành điều dưỡngGiao tiếp trong thực hành điều dưỡngDinh dưỡng – Tiết chếBào chế và sinh dược học 1Dược lâm sàng 2Dược liệu 1Dược liệu 2Dược xã hội họcĐộ ổn định – Tuổi thọ thuốcHoá dược 1Hoá dược 2Hoá lý dượcKháng sinh và nhiễm trùng bệnh việnMarketing và Thị trường dược phẩmQuản lý dược bệnh việnQuản trị doanh nghiệp dượcSử dụng thuốc trong điều trịThông tin thuốc và cảnh giác dượcMô hình hoá và SimulinkAutocadCơ sở mỹ thuật trong thiết kế nội thấtLịch sử Mỹ thuậtMỹ học mỹ thuậtThiết kế sản phẩm nội thất đơn lẻCơ sở kiến trúc và phương pháp thể hiệnKết cấu công trìnhVật lý kiến trúcVẽ mỹ thuật 1: Vẽ tĩnh vậtLuật xa gầnPhotoshopCông ước quốc tế về môi trườngKỹ thuật xử lý nước thảiÔ nhiễm phóng xạQuản lý và xử lý chất thải rắn và chất thải nguy hạiSinh thái môi trường

Gợi ý cho bạn

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Trắc nghiệm tổng hợp

Xem tất cả

Học liệu phổ biến Đại học

Xem tất cả