500+ câu Trắc nghiệm Phát triển game trên Android cơ bản có đáp án - Phần 9
Đề thi

500+ câu Trắc nghiệm Phát triển game trên Android cơ bản có đáp án - Phần 9

A
Admin
Đại họcTrắc nghiệm tổng hợp25 lượt thi
30 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
1 điểm

Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để theo dõi và phân tích hành vi người dùng trong ứng dụng di động?

Microsoft Excel

Google Analytics

Adobe Photoshop

Zoom

Xem đáp án

Chọn đáp án B

2. Trắc nghiệm
1 điểm

Phương pháp phát triển ứng dụng di động nào tập trung vào việc xây dựng một sản phẩm tối thiểu khả dụng (MVP) để thu thập phản hồi từ người dùng và lặp lại nhanh chóng?

Mô hình thác nước

Phát triển hướng đối tượng

Phương pháp Agile

Mô hình xoắn ốc

Xem đáp án

Chọn đáp án C

3. Trắc nghiệm
1 điểm

Kỹ thuật nào sau đây giúp giảm kích thước ứng dụng di động?

Sử dụng hình ảnh có độ phân giải cao

Thêm nhiều thư viện bên thứ ba

Tối ưu hóa mã nguồn và tài nguyên

Tăng số lượng tính năng

Xem đáp án

Chọn đáp án C

4. Trắc nghiệm
1 điểm

API nào cho phép ứng dụng di động tích hợp với các dịch vụ mạng xã hội?

API hệ điều hành

API phần cứng

API bên thứ ba

API đám mây

Xem đáp án

Chọn đáp án C

5. Trắc nghiệm
1 điểm

Loại tấn công nào liên quan đến việc chặn và có khả năng thay đổi dữ liệu được truyền giữa ứng dụng di động và máy chủ?

Tấn công từ chối dịch vụ (DoS)

Tấn công trung gian (Man-in-the-middle)

Tấn công SQL injection

Tấn công leo thang đặc quyền

Xem đáp án

Chọn đáp án B

6. Trắc nghiệm
1 điểm

Tiêu chí nào sau đây quan trọng nhất khi lựa chọn một nền tảng phát triển ứng dụng di động?

Giá thành

Tính năng và khả năng

Sự phổ biến

Tính dễ sử dụng

Xem đáp án

Chọn đáp án B

7. Trắc nghiệm
1 điểm

Loại cơ sở dữ liệu nào thường được sử dụng để lưu trữ dữ liệu cục bộ trên thiết bị di động?

MySQL

PostgreSQL

SQLite

MongoDB

Xem đáp án

Chọn đáp án C

8. Trắc nghiệm
1 điểm

API nào cho phép ứng dụng di động truy cập các tính năng phần cứng của thiết bị, chẳng hạn như máy ảnh, GPS và gia tốc kế?

API web

API hệ điều hành

API bên thứ ba

API đám mây

Xem đáp án

Chọn đáp án B

9. Trắc nghiệm
1 điểm

Loại kiểm thử nào tập trung vào việc xác minh rằng ứng dụng di động hoạt động chính xác trên các thiết bị và hệ điều hành khác nhau?

Kiểm thử đơn vị

Kiểm thử tích hợp

Kiểm thử hiệu năng

Kiểm thử khả năng tương thích

Xem đáp án

Chọn đáp án D

10. Trắc nghiệm
1 điểm

Công nghệ nào cho phép ứng dụng di động gửi thông báo đến người dùng ngay cả khi ứng dụng không chạy?

Bluetooth

Push notifications

Near Field Communication (NFC)

Wi-Fi Direct

Xem đáp án

Chọn đáp án B

11. Trắc nghiệm
1 điểm

Phương pháp nào sau đây giúp bảo vệ dữ liệu nhạy cảm được lưu trữ trong ứng dụng di động?

Sử dụng mật khẩu mặc định

Lưu trữ dữ liệu dưới dạng văn bản thuần túy

Mã hóa dữ liệu

Vô hiệu hóa xác thực hai yếu tố

Xem đáp án

Chọn đáp án C

12. Trắc nghiệm
1 điểm

Phương pháp nào sau đây giúp giảm thiểu mức tiêu thụ pin của ứng dụng di động?

Sử dụng hình ảnh có độ phân giải cao

Thực hiện các tác vụ nền thường xuyên

Tối ưu hóa thuật toán và cấu trúc dữ liệu

Truyền dữ liệu liên tục qua mạng di động

Xem đáp án

Chọn đáp án C

13. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong phát triển ứng dụng di động, thuật ngữ 'A/B testing' dùng để chỉ điều gì?

Một loại kiểm thử bảo mật

Một kỹ thuật để tối ưu hóa mã

Một phương pháp so sánh hai phiên bản khác nhau của một tính năng để xem phiên bản nào hoạt động tốt hơn

Một công cụ để phân tích hiệu suất ứng dụng

Xem đáp án

Chọn đáp án C

14. Trắc nghiệm
1 điểm

Loại tấn công bảo mật nào cố gắng khai thác các lỗ hổng trong mã ứng dụng di động để truy cập trái phép vào dữ liệu hoặc chức năng?

Tấn công từ chối dịch vụ (DoS)

Tấn công trung gian (Man-in-the-middle)

Tấn công SQL injection

Tấn công leo thang đặc quyền

Xem đáp án

Chọn đáp án C

15. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong ngữ cảnh phát triển ứng dụng di động, thuật ngữ 'code signing' đề cập đến điều gì?

Quá trình viết mã ứng dụng

Quá trình kiểm tra lỗi mã

Quá trình xác minh tính xác thực và toàn vẹn của ứng dụng

Quá trình tối ưu hóa mã để cải thiện hiệu suất

Xem đáp án

Chọn đáp án C

16. Trắc nghiệm
1 điểm

Khía cạnh nào sau đây quan trọng nhất khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho ứng dụng di động?

Sử dụng nhiều màu sắc sặc sỡ

Đảm bảo tính dễ sử dụng và trực quan

Thêm nhiều hiệu ứng động phức tạp

Sử dụng phông chữ kích thước nhỏ

Xem đáp án

Chọn đáp án B

17. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong phát triển ứng dụng di động, khái niệm 'lazy loading' đề cập đến điều gì?

Tải tất cả dữ liệu và tài nguyên cùng một lúc

Tải dữ liệu và tài nguyên chỉ khi cần thiết

Không tải bất kỳ dữ liệu hoặc tài nguyên nào

Tải dữ liệu và tài nguyên một cách ngẫu nhiên

Xem đáp án

Chọn đáp án B

18. Trắc nghiệm
1 điểm

Yếu tố nào sau đây quan trọng nhất để tối ưu hóa ứng dụng di động cho các công cụ tìm kiếm (ASO)?

Số lượng dòng code

Thiết kế giao diện người dùng

Từ khóa trong tiêu đề và mô tả ứng dụng

Kích thước tệp cài đặt

Xem đáp án

Chọn đáp án C

19. Trắc nghiệm
1 điểm

Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để quản lý phiên bản mã nguồn trong quá trình phát triển ứng dụng di động?

Microsoft Word

Adobe Photoshop

Git

Trello

Xem đáp án

Chọn đáp án C

20. Trắc nghiệm
1 điểm

Loại kiến trúc nào tách biệt giao diện người dùng, logic nghiệp vụ và lớp dữ liệu của ứng dụng di động?

Kiến trúc monolithic

Kiến trúc microservices

Kiến trúc MVC (Model-View-Controller)

Kiến trúc serverless

Xem đáp án

Chọn đáp án C

21. Trắc nghiệm
1 điểm

Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để tự động hóa quá trình kiểm thử ứng dụng di động?

Microsoft Word

Selenium

Adobe Photoshop

Zoom

Xem đáp án

Chọn đáp án B

22. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong phát triển ứng dụng di động, mô hình 'freemium' đề cập đến điều gì?

Một ứng dụng hoàn toàn miễn phí

Một ứng dụng chỉ dành cho người dùng cao cấp

Một ứng dụng cung cấp các tính năng cơ bản miễn phí và tính phí cho các tính năng nâng cao

Một ứng dụng yêu cầu thanh toán một lần trước khi sử dụng

Xem đáp án

Chọn đáp án C

23. Trắc nghiệm
1 điểm

Phương pháp nào sau đây có thể giúp giảm thiểu rủi ro bảo mật liên quan đến việc sử dụng API bên thứ ba trong ứng dụng di động?

Không kiểm tra bất kỳ quyền nào

Sử dụng API từ các nguồn không đáng tin cậy

Kiểm tra kỹ lưỡng các quyền mà API yêu cầu

Cung cấp cho API tất cả các quyền có thể

Xem đáp án

Chọn đáp án B

24. Trắc nghiệm
1 điểm

Khi phát triển ứng dụng di động, việc sử dụng thư viện của bên thứ ba có thể mang lại lợi ích nào?

Giảm kích thước ứng dụng

Tăng độ phức tạp của mã nguồn

Tiết kiệm thời gian và công sức phát triển

Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu kiểm thử

Xem đáp án

Chọn đáp án A

25. Trắc nghiệm
1 điểm

Loại kiến trúc ứng dụng di động nào xử lý hầu hết logic nghiệp vụ trên máy chủ và chỉ hiển thị giao diện người dùng trên thiết bị di động?

Ứng dụng gốc

Ứng dụng web

Ứng dụng lai

Ứng dụng đám mây

Xem đáp án

Chọn đáp án C

26. Trắc nghiệm
1 điểm

Framework phát triển ứng dụng di động đa nền tảng nào sử dụng ngôn ngữ JavaScript, HTML và CSS?

Swift

Kotlin

React Native

Java

Xem đáp án

Chọn đáp án C

27. Trắc nghiệm
1 điểm

Nguyên tắc thiết kế UX nào nhấn mạnh việc cung cấp phản hồi ngay lập tức cho người dùng khi họ tương tác với ứng dụng?

Tính nhất quán

Khả năng hiển thị trạng thái hệ thống

Ngăn ngừa lỗi

Linh hoạt và hiệu quả sử dụng

Xem đáp án

Chọn đáp án B

28. Trắc nghiệm
1 điểm

Phương pháp nào sau đây giúp cải thiện khả năng tiếp cận của ứng dụng di động cho người dùng khuyết tật?

Sử dụng màu sắc tương phản cao

Ẩn nội dung quan trọng sau các tương tác phức tạp

Không cung cấp văn bản thay thế cho hình ảnh

Sử dụng kích thước phông chữ nhỏ

Xem đáp án

Chọn đáp án A

29. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong phát triển ứng dụng di động, thuật ngữ 'deep linking' đề cập đến điều gì?

Kỹ thuật mã hóa dữ liệu nâng cao

Quá trình kiểm thử ứng dụng chuyên sâu

Liên kết trực tiếp đến một trang cụ thể trong ứng dụng

Phương pháp tối ưu hóa hiệu năng ứng dụng

Xem đáp án

Chọn đáp án C

30. Trắc nghiệm
1 điểm

Loại kiểm thử nào tập trung vào việc đánh giá hiệu năng của ứng dụng di động dưới tải cao?

Kiểm thử đơn vị

Kiểm thử tích hợp

Kiểm thử hiệu năng

Kiểm thử bảo mật

Xem đáp án

Chọn đáp án D