500 câu trắc nghiệm Nguyên lí hệ điều hành có đáp án - Phần 6
50 câu hỏi
Địa chỉ logic là địa chỉ tương đối, do hệ thống tạo ra và được cấp phát cho các biến khi dịch chương trình
Địa chỉ logic là địa chỉ ảo, do chương trình dịch tạo ra và được sử dụng để cấp phát cho các biến trong khi dịch chương trình
Địa chỉ logic là địa chỉ ảo, được dùng để cấp phát cho các biến khi thực hiện chương trình
Địa chỉ logic là địa chỉ tương đối, được dùng để cấp phát cho các biến khi thực hiện chương trình
Chọn đáp án A
Địa chỉ vật lý là địa chỉ tuyệt đối, do hệ thống tạo ra và được cấp phát cho các biến khi dịch chương trình
Địa chỉ vật lý là địa chỉ thật, do chương trình dịch tạo ra và được sử dụng để cấp phát cho các biến trong khi dịch chương trình
Địa chỉ vật lý là địa chỉ cụ thể trong bộ nhớ, được dùng để cấp phát cho các biến khi thực hiện chương trình
Địa chỉ vật lý là địa chỉ cụ thể trong bộ nhớ, được dùng để cấp phát cho các biến khi dịch chương trình
Chọn đáp án C
MCU (Memory Converter Unit)
MMU (Memory Management Unit)
MLPU (Memory Logic Physical Unit)
CLPA (Converter Logic Physical Address)
Chọn đáp án B
Cấu trúc phi tuyến
Cấu trúc tuyến tính
Cấu trúc động
Cấu trúc Overlay
Chọn đáp án D
Cấu trúc động
Cấu trúc Overlay
Cấu trúc tuyến tính
Cấu trúc phân đoạn
Chọn đáp án C
Cấu trúc phi tuyến
Cấu trúc tuyến tính
Cấu trúc động
Cấu trúc Overlay
Chọn đáp án B
Cấu trúc động
Cấu trúc Overlay
Cấu trúc tuyến tính
Cấu trúc phân đoạn
Chọn đáp án C
Cấu trúc phi tuyến
Cấu trúc tuyến tính
Cấu trúc động
Cấu trúc Overlay
Chọn đáp án C
Cấu trúc động
Cấu trúc Overlay
Cấu trúc tuyến tính
Cấu trúc phân đoạn
Chọn đáp án A
Cấu trúc động
Cấu trúc Overlay
Cấu phân trang
Cấu trúc phân đoạn
Chọn đáp án B
Nếu quản lý bộ nhớ tốt và tổ chức chương trình phù hợp sẽ tiết kiệm được bộ nhớ của máy tính
Nếu người sử dụng xây dựng được sơ đồ cấu trúc tốt và các modul có độ dài không quá lớn thì hiệu quả của cấu trúc này không kém gì so với cấu trúc động
Người ta thường lấy thời gian thực hiện chương trình trong cấu trúc này làm chuẩn để đánh giá, so sánh các phương pháp tổ chức khác nhau
Có tính lưu động cao, dễ dàng sao chép chương trình tới các hệ thống khác có cùng tập mã lệnh mà vẫn duy trì khả năng thực hiện
Chọn đáp án B
Nếu người sử dụng xây dựng được sơ đồ cấu trúc tốt và các modul có độ dài không quá lớn thì hiệu quả của cấu trúc này không kém gì so với cấu trúc động
Người ta thường lấy thời gian thực hiện chương trình trong cấu trúc này làm chuẩn để đánh giá, so sánh các phương pháp tổ chức khác nhau
Có tính lưu động cao, dễ dàng sao chép chương trình tới các hệ thống khác có cùng tập mã lệnh mà vẫn duy trì khả năng thực hiện
Cả phương án b và c đều đúng
Chọn đáp án D
Cấu trúc động
Cấu trúc Overlay
Cấu phân trang
Cấu trúc phân đoạn
Chọn đáp án D
Nếu quản lý bộ nhớ tốt và tổ chức chương trình phù hợp sẽ tiết kiệm được bộ nhớ của máy tính
Nếu người sử dụng xây dựng được sơ đồ cấu trúc tốt và các modul có độ dài không quá lớn thì hiệu quả của cấu trúc này là rất cao
Cấu trúc này đòi hỏi người dùng phải cung cấp những thông tin đơn giản và quan trọng nhất là không gắn cố định cấu trúc vào chương trình nguồn
Cấu trúc này không yêu cầu người dùng phải khai báo thêm thông tin, mọi công việc đều do hệ thống đảm nhận và khi dung lượng bộ nhớ tăng thì tốc độ thực hiện chương trình cũng tăng
Chọn đáp án D
Cấu trúc Overlay
Cấu phân trang
Cấu trúc phân đoạn
Phương án A và C đều đúng
Chọn đáp án D
Cấu trúc Overlay
Cấu phân trang
Cấu trúc phân đoạn
Cấu trúc phân đoạn và phân trang kết hợp
Chọn đáp án B
Cấu trúc Overlay
Cấu phân trang
Cấu trúc phân đoạn
Phương án B và C đều đúng
Chọn đáp án B
Sơ đồ phân hoạch động
Sơ đồ phân hoạch cố định
Sơ đồ hoán đổi
Sơ đồ phân đoạn
Chọn đáp án B
First-fit
Best-fit
Worst-fit
Không câu nào đúng
Chọn đáp án A
First-fit
Best-fit
Worst-fit
Không câu nào đúng
Chọn đáp án B
First-fit
Best-fit
Worst-fit
Worst-fit
Chọn đáp án C
First-fit
Best-fit
Worst-fit
Worst-fit
Chọn đáp án C
212K->600K, 417K->500K,112K->300K,426K->200K
212K->600K, 417K->500K,112K->200K,426K->300K
212K->300K, 417K->500K,112K->200K,426K->300K
Không câu nào đúng
Chọn đáp án C
Sơ đồ phân hoạch động
Sơ đồ phân hoạch cố định
Sơ đồ hoán đổi
Sơ đồ phân đoạn
Chọn đáp án B
Thay đổi lại cấu trúc phân hoạch
Kếp hợp một số phân hoạch liền kề thành một phân hoạch lớn hơn
Chia lại bộ nhớ để tạo phân hoạch lớn hơn
Cả 3 phương án trên đều đúng
Chọn đáp án D
Sơ đồ phân hoạch động
Sơ đồ phân hoạch cố định
Sơ đồ hoán đổi
Sơ đồ phân đoạn
Chọn đáp án A
Vùng nhớ bị phân thành nhiều vùng không liên tục
Vùng nhớ trống được dồn lại từ các mảnh bộ nhớ nhỏ rời rạc
Tổng vùng nhớ trống đủ để thoã mãn nhu cầu nhưng các vùng nhớ này lại không liên tục nên không đủ để cấp cho tiến trình khác
Các phương án đều sai
Chọn đáp án C
Những chương trình có thời gian thực hiện dài nhất
Những chương trình ở trạng thái chờ thực hiện dài nhất
Những chương trình chiếm dụng giờ CPU nhiều nhất
Những chương trình tồn tại trong hệ thống dài nhất
Chọn đáp án B
Sơ đồ hoán đổi
Sơ đồ phân hoạch cố định
Sơ đồ phân hoạch động
Cả phương án b và c đều đúng
Chọn đáp án D
một chương trình người dùng
một đoạn của chương trình
một modul của chương trình
một chương trình con
Chọn đáp án C
A và L có giá trị bằng 0
A và L có giá trị khác 0
A có giá trị khác 0, L có giá trị bằng 0
A có giá trị bằng 0, L có giá trị khác 0
Chọn đáp án C
là địa chỉ vật lý của chương trình trong bộ nhớ khi thực hiện
là địa chỉ logic của chương trình khi biên dịch
là địa chỉ của đoạn đầu tiên trong bảng SCB
là địa chỉ của đoạn cuối cùng trong bảng SCB
Chọn đáp án C
tính địa chỉ nạp modul vào bộ nhớ
tính địa chỉ của modul cần đọc dữ liệu
tính địa chỉ của modul cần ghi dữ liệu
tính địa chỉ của modul cần đọc/ghi dữ liệu
Chọn đáp án D
04617
04628
04639
04648
Chọn đáp án B
Đưa modul tồn tại lâu nhất trong bộ nhớ ra bên ngoài
Đưa modul có lần sử dụng cuối cùng cách thời điểm hiện tại lâu nhất
Đưa modul có tần suất sử dụng thấp nhất ra khỏi bộ nhớ
Cả ba phương án đều đúng
Chọn đáp án D
Trường L
Trường A
Trường D
Trường Ap
Chọn đáp án C
Sơ đồ phân hoạch động
Sơ đồ hoán đổi
Sơ đồ phân đoạn
Sơ đồ kết hợp phân đoạn và phân trang
Chọn đáp án C
một chương trình người dùng
một trang trong chương trình
một modul của chương trình
một chương trình con
Chọn đáp án B
Thông tin về trang nhớ còn trống trong máy tính
Thông tin về trang chương trình đã nạp vào bộ nhớ
Thông tin về vị trí của trang đó trong bộ nhớ ngoài
Thông tin về vị trí của các trang trong bộ nhớ ngoài
Chọn đáp án C
là địa chỉ vật lý của chương trình trong bộ nhớ khi thực hiện
là địa chỉ logic của chương trình khi biên dịch
là địa chỉ của bảng PCB
là địa chỉ của trang cuối cùng trong bảng PCB
Chọn đáp án C
Để tính địa chỉ nạp trang vào bộ nhớ
Để tính địa chỉ của trang cần đọc dữ liệu
Để tính địa chỉ của trang cần ghi dữ liệ
Để tính địa chỉ của trang cần đọc/ghi dữ liệu
Chọn đáp án B
59004038
5904038
04038590
59004048
Chọn đáp án A
Sơ đồ phân đoạn
Sơ đồ phân hoạch động
Sơ đồ phân trang
Sơ đồ hoán đổi
Chọn đáp án C
Sơ đồ phân đoạn
Sơ đồ phân hoạch động
Sơ đồ hoán đổi
Sơ đồ phân trang
Chọn đáp án D
Sơ đồ phân đoạn
Sơ đồ phân hoạch động
Sơ đồ hoán đổi
Sơ đồ phân trang
Chọn đáp án D
Nạp trang theo yêu cầu
Nạp tất cả các trang của chương trình vào bộ nhớ ngay từ đầu
Nạp trước các trang sắp sử dụng vào bộ nhớ
Phương án b và c đều đúng
Chọn đáp án A
Thay thế các trang có lần sử dụng kế tiếp cách thời điểm đổi trang càng xa càng tốt
Thay thế các trang không còn cần sử dụng
Thay thế vòng tròn hoặc ngẫu nhiên
Phương án a và b đều đúng
Chọn đáp án B
Phân trang
Phân đoạn
Cấp phát liên tục
Phương án A và B đều đúng
Chọn đáp án A
FIFO
LRU
Tối ưu
LFU
Chọn đáp án A
Chứa độ dài của đoạn thứ i
Chứa độ dài của trang thứ i
Chứa độ dài của bảng quản lý trang thứ i
Chứa độ dài của bảng quản lý đoạn thứ
Chọn đáp án C








