
500+ câu Trắc nghiệm Công nghệ phần mềm có đáp án - Phần 17
40 câu hỏi
Khả thi về kinh tế
Khả thi về thực hiện
Khả thi về kỹ thuật
Khả thi về chất lượng
Chọn đáp án D
Có định hướng thời gian
Có giá trị pháp lý
Tính mô tả trừu tượng
Có thể mô tả bằng toán học
Chọn đáp án C
Thời gian hoàn thành dự án có đủ không?
Làm thế nào chuyển thiết kế dữ liệu logic sang thiết kế dữ liệu vật lý?
Các xử lý nào được tiến hành và các thông tin chi tiết liên quan?
Đâu là phạm vi của hệ thống phần mềm?
Chọn đáp án B
Cấu trúc dữ liệu
Đầy đủ
Bảo mật
Độ lớn
Chọn đáp án C
Tăng độ phức tạp của chương trình
Tạo hiệu quả “ripple effect”
Tăng độ bảo mật cho chương trình
Tất cả các chọn lựa
Chọn đáp án A
Làm tài liệu yêu cầu, làm rõ yêu cầu, xem xét yêu cầu
Làm rõ yêu cầu, xem xét yêu cầu, làm tài liệu yêu cầu
Xem xét yêu cầu, làm tài liệu yêu cầu, làm rõ yêu cầu
Làm rõ yêu cầu, làm tài liệu yêu cầu, xem xét yêu cầu
Chọn đáp án C
Bảo trì sửa lỗi (Corrective maintenance)
Bảo trì thích nghi (Adaptive maintenance)
Bảo trì hoàn chỉnh (Perfective maintenance)
Bảo trì phòng tránh (Preventive maintenance)
Chọn đáp án D
Bảo trì sửa lỗi (Corrective maintenance)
Bảo trì thích nghi (Adaptive maintenance)
Bảo trì hoàn chỉnh (Perfective maintenance)
Bảo trì phòng tránh (Preventive maintenance)
Chọn đáp án C
Giao tiếp với khách hàng và người sử dụng để xác định các yêu cầu của họ
Các yêu cầu được ghi nhận lại theo nhiều hình thức
Các yêu cầu được tổng hợp lại theo nhiều hình thức
Xem các yêu cầu có ở tình trạng không rõ ràng?
Chọn đáp án A
Kiểm thử điều kiện (Condition testing)
Phân tích giá trị biên (boundary value analysis)
Kiểm thử chuyển đổi trạng thái (State Transition Testing)
Đoán lỗi (Error Guessing)
Chọn đáp án A
Cảnh báo người dùng khi dung lượng trống trên đĩa còn 20%
Thực hiện thao tác thêm, xem, xóa, sửa dữ liệu nghiệp vụ
Cảnh báo ngày hệ thống bị sai
Yêu cầu chỉnh lại ngày giờ hệ thống mỗi khi làm việc
Chọn đáp án B
Kiểm thử điều kiện (Condition testing)
Kiểm thử dòng dữ liệu (Data flow testing)
Kiểm thử vòng lặp (Loop testing)
Phân hoạch lớp tương đương (equivalent class partition)
Chọn đáp án D
Kỹ thuật hộp trắng
Kỹ thuật hộp đen
Cả hai kỹ thuật hộp đen và trắng
Kỹ thuật hồi quy (regression)
Chọn đáp án A
Software Requirement Specification
System Requirement Specification
Studying Requirement Specification
Solve Requirement Specification
Chọn đáp án A
Phải lên kế hoạch kiểm thử sớm ngay trong giai đoạn phân tích hệ thống
Có thể thực hiện kiểm thử được toàn bộ mọi trường hợp có thể có của hệ thống
Để hiệu quả, kiểm thử nên được thực hiện bởi một đội kiểm thử
Tuân theo nguyên tắc Pareto
Chọn đáp án B
Yêu cầu rất khó phát hiện
Yêu cầu rất dễ bị thay đổi
Yêu cầu phải luôn thống nhất
Yêu cầu luôn được biết một cách chính xác
Chọn đáp án D
“Kiểm tra ngân quỹ chiến dịch” là use case cơ bản
“Kiểm tra ngân quỹ chiến dịch” là use case mở rộng được khởi động từ use case “In tóm tắt chiến dịch”
“In tóm tắt chiến dịch” là use case cơ bản
Tất cả đều sai
Chọn đáp án B
Hệ thống phải có khả năng lưu trữ ban đầu là 500MB dữ liệu, mỗi năm tăng lên 100MB
Hệ thống phải phát sinh ra một báo cáo về tất cả các chiến dịch quảng cáo cho một khách hàng cụ thể
Hệ thống phải cho phép những người sử dụng nhập vào chi tiết các khách hàng
Tất cả các Câu đều đúng
Chọn đáp án A
Bảng ước tính chi phí dự án
Tài liệu đặc tả yêu cầu phần mềm
Lược đồ ngữ cảnh
Lược đồ Use case và các được đồ khác
Chọn đáp án B
Phân chia ổ đĩa dữ liệu
Các yêu cầu xử lý
Nội dung của các báo cáo in ra theo yêu cầu của hệ thống
Tất cả các mục
Chọn đáp án B
Hệ thống phải có khả năng trả lời tất cả các truy vấn trong 5 giây
Các người sử dụng của hệ thống sẽ gây ra ít lỗi hơn 50% so với hệ thống hiện tại
Hệ thống phải cho phép những người sử dụng nhập vào các chi tiết của các chiến dịch quảng cáo
Hàng tháng, báo cáo phải nộp lên giám đốc trước ngày 5 của tháng sau đó
Chọn đáp án C
Người quản lý dự án
Phân tích viên
Lập trình viên
Khách hàng
Chọn đáp án B
Bảo mật
Các chi tiết về dữ liệu mà được tổ chức trong hệ thống
Những mô tả về qui trình mà hệ thống được yêu cầu xử lý
Các báo cáo kết xuất
Chọn đáp án A
Tài liệu SRS
Sơ đồ DFD
Sơ đồ Use case
Sơ đồ ERD
Chọn đáp án A
Một phương pháp thích hợp được sử dụng khi các yêu cầu đã được xác định rõ ràng
Phương pháp tốt nhất được sử dụng trong các dự án có nhiều thành viên
Một phương pháp hữu ích khi khách hàng không thể xác định yêu cầu một cách rõ ràng
Một mô hình rất rủi ro, khó đưa ra được một sản phẩm tốt
Chọn đáp án C
Yêu cầu chức năng
Yêu cầu phi chức năng
Mục tiêu thực hiện
Hướng dẫn sử dụng
Chọn đáp án D
Thường dùng prototype
Bản chất lặp
Dễ dàng điều tiết những biến đổi yêu cầu sản phẩm
Tất cả các mục
Chọn đáp án C
Một mô hình cũ phổ biến mà bây giờ hiếm khi dùng nữa
Hướng tốt nhất để dùng cho những dự án với những nhóm phát triển lớn
Một hướng hợp lý khi những yêu cầu được xác định rõ
Một hướng tốt khi cần tạo nhanh một chương trình thực thi
Chọn đáp án C
Đặc tả cấu trúc dữ liệu
Đặc tả chức năng
Đặc tả bằng sơ đồ
Đặc tả đối tượng
Chọn đáp án B
Tính liên kết (coupling)
Tính kết dính (cohesion)
Chỉ đến chi phí tích hợp
Chỉ đến chi phí phát triển
Chọn đáp án A
Là số lượng máy tính chạy phần mềm
Là số lượng dữ liệu phát sinh trong một chu kỳ nào đó
Là số lượng các nghiệp vụ hệ thống phải tiến hành trong một chu kỳ nào đó
Là số lượng người làm việc với phần mềm
Chọn đáp án B
Thiết kế không là code, code không là thiết kế
Thiết kế phải được đánh giá chất lượng khi nó đang được tạo không phải khi nó có vấn đề
Mô hình thiết kế cung cấp chi tiết về kiến trúc (architecture), Giao diện (interfaces) và thành phần (component) cần thiết để cài đặt phần mềm
Thiết kế phải chỉ ra được hệ thống thực thi như thế nào, các yêu cầu được hiện thực hóa ra sao
Chọn đáp án D
Use Case
Entity Relationship Diagram
State Transition Diagram
Activity Diagram
Chọn đáp án B
Kiến trúc hệ thống
Chi tiết các thành phần
Các bảng dữ liệu và ràng buộc
Mô tả một chức năng phần mềm
Chọn đáp án A
2
3
4
5
Chọn đáp án B
3
4
5
6
Chọn đáp án A
3
5
7
8
Chọn đáp án C
Số vấn đề giải quyết trong tháng /tổng số vấn đề phát sinh trong tháng
Số lần bảo trì vượt quá tiêu chuẩn thời gian /tổng số lần bảo trì
Số lần bảo trì sai sót /tổng số lần bảo trì
Thời gian trung bình của một lần bảo trì
Chọn đáp án D
80% lỗi trong chương trình thường do 20% bug gây ra
20% lỗi trong chương trình thường do 80% bug gây ra
Chi phí sửa lỗi ở giai đoạn thu nhận yêu cầu chỉ bằng 1/5 chi phí sửa lỗi ở giai đoạn cuối
60% lỗi được tìm thấy trong giai đoạn kiểm thử đơn vị
Chọn đáp án A
Cost Aided Software Engineering
Computer Aided Software Engineering
Control Aided Software Engineering
Computer Analyzing Software Engineering
Chọn đáp án B
Bạn có thích hoạt động này không?
Hãy lưu hoặc chia sẻ nội dung này đến mọi người.


















