
10 câu hỏi
Chứa các thủ tục, hàm con chuẩn
Chứa các tài liệu huớng dẫn sử dụng ngôn ngữ lập trình
Chứa các thông tin thông báo lỗi của ngôn ngữ lập trình
Chứa các dữ liệu nhập xuất của chương trình
Chương trình con gồm có các hàm và thủ tục. Vậy thư viện các chương trình con chuẩn sẽ chứa các hàm, thủ tục chuẩn.
Đáp án: A
Quản lí và khai thác màn hình, bàn phím của máy tính
Khai thác khả năng đồ hoạ của máy tính
Làm việc với máy in
Tạo thư mục, thiết lập ngày giờ hệ thống,...
Trong Pascal, thư viện CRT là nơi chứa các chương trình con liên quan đến việc quản lí và khai thác màn hình, bàn phím của máy tính. Dùng các thủ tục của thư viện này, người lập trình có thể điều khiển việc đưa dữ liểu ra màn hình, xây dựng các giao diện màn hình và bàn phím, dùng bàn phím điều khiển chương trình…
Đáp án: A
Clrscr;
Clrscr();
GotoXY(x,y);
Clsrcr;
Trong Pascal, để gọi thủ tục xóa màn hình là Clrscr; lệnh này sẽ xóa toàn bộ nội dung đã có từ trước.
Đáp án: A
TextBackground(color);
TextColor(color);
SetColor(color);
GotoXY(x, y);
Trong Pascal, thủ tục TextBackground(color); dùng để đặt màu cho nền của màn hình. Trong đó, color là hằng hoặc biến xác định màu.
Đáp án: A
GRAPH
CRT
DOS
SYSTEM
Trong Pascal, các hàm, thủ tục liên quan đến đồ họa được chứa trong thư viện GRAPH. Thư viện này cho phép thực hiện các thao tác đồ họa cơ bản như vẽ điểm, đường thẳng, tô màu…
Đáp án: A
Chỉ sau phần khai báo tên chương trình
Sau phần khai báo biến
Trong chương trình chính
Được đặt tùy ý trong chương trình
Trong một chương trình Pascal, khai báo thư viện phải được đặt ở vị trí sau phần khai báo tên chương trình. Từ khóa để khai báo thư viện là Uses.
Đáp án: A
uses crt, graph;
uses crt; graph;
uses crt graph;
Cả 3 cách trên đều đúng.
Trong một chương trình Pascal, để khai báo thư viện ta dùng từ khóa Uses, sau đó là tên các thư viện được cách nhau bởi dấu phẩy.
Đáp án: A
closegraph;
closegraph();
close(tep);
exit;
Nếu màn hình đang ở chế độ đồ họa muốn trở về chế độ văn bản thì ta phải gọi thực hiện thủ tục closegraph;
Đáp án: A
MoveTo(x,y)
GotoXY(x,y)
PutPixel(x,y)
LineTo(x,y)
Trong chế độ đồ họa của Pascal, muốn di chuyển con trỏ đến vị trí điểm có tọa độ (x,y), ta phải gọi thực hiện thủ tục GotoXY(x, y) với 1≤ x ≤80, 1≤ y ≤ 25.
Đáp án: B
tạo thư mục, thiết lập giờ hệ thống,...
vào, ra mà các chương trình đều dùng tới
làm việc với máy in
điều khiển các loại bảng mạch đồ họa
Trong Pascal, thư viện Dos là nơi chứa các thủ tục cho phép thực hiện trực tiếp các lệnh như tạo thư mục, thiết lập giờ hệ thống ,...
Đáp án: A
Bạn có thích hoạt động này không?
Ý kiến của bạn sẽ giúp chúng tôi đề xuất nội dung phù hợp hơn.

![[Năm 2022] Đề thi thử môn Vật lí THPT Quốc gia có lời giải - Đề số 21](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fvideo.vietjack.com%2Fupload%2Fimages%2Fvj-image%2Fimage-3izficdefgfoel0s9j8s-1786772791.jpg&w=3840&q=75)
![[Năm 2022] Đề thi thử môn Vật lí THPT Quốc gia có lời giải - Đề số 20](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fvideo.vietjack.com%2Fupload%2Fimages%2Fvj-image%2Fimage-emy0gtcksawvorajezvv-1786772460.jpg&w=3840&q=75)




















