Bộ 7 đề thi giữa kì 1 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 7
11 câu hỏi
Phần mềm hệ điều hành (như Windows 11) có nhiệm vụ gì?
Để vẽ tranh.
Để soạn thảo văn bản.
Điều khiển mọi hoạt động của phần cứng và các phần mềm khác trên máy tính.
Để nghe nhạc.
Chọn đáp án: C
Trong cách gõ 10 ngón, ngón út tay trái phụ trách phím nào trên hàng phím cơ sở?
Phím F.
Phím J.
Phím A.
Phím L.
Chọn đáp án: C
Trang web đầu tiên hiện ra khi em mở trình duyệt web được gọi là:
Trang đích.
Trang kết thúc.
Trang chủ (Home page).
Trang quảng cáo.
Chọn đáp án: C
Khi gõ phím, mắt em nên nhìn vào đâu?
Nhìn vào bàn phím.
Nhìn vào màn hình.
Nhìn xuống tay.
Nhìn ra cửa sổ.
Chọn đáp án: B
Công việc nào máy tìm kiếm không thể thực hiện được?
Tìm tệp văn bản.
Tìm video.
Tìm hình ảnh.
Tự động làm bài tập về nhà cho em mà không cần học.
Chọn đáp án: D
Phần mềm nào dưới đây là phần mềm ứng dụng?
Windows.
Linux.
PowerPoint.
Android.
Chọn đáp án: C
Để quay lại trang web vừa xem trước đó, em nhấn vào nút lệnh nào trên trình duyệt?
Nút Close (X).
Nút Mũi tên trái (Back).
Nút Reload (Làm mới).
Nút Home.
Chọn đáp án: B
Tại sao không nên đặt cả bàn tay lên bàn phím khi gõ?
Làm hỏng bàn phím.
Làm cho các ngón tay khó di chuyển linh hoạt để gõ nhanh.
Làm máy tính bị nóng.
Làm chữ hiện ra chậm.
Chọn đáp án: B
Em hãy mô tả một số thông tin thường thấy trên một trang web tin tức dành cho thiếu nhi.
Thông tin trên trang web thiếu nhi thường gồm: Tiêu đề bài báo (văn bản), ảnh minh họa (hình ảnh), đoạn phim giới thiệu (video), các chuyên mục như học tập, giải trí (liên kết).
Nếu từ khóa tìm kiếm của em trả về quá nhiều kết quả không liên quan, em sẽ làm gì để tìm kiếm hiệu quả hơn?
Em sẽ thu hẹp phạm vi tìm kiếm bằng cách thêm các từ cụ thể vào từ khóa. Ví dụ: thay vì tìm "Gấu", em tìm "Gấu Bắc Cực sống ở đâu".
Làm thế nào để phân biệt đâu là phần cứng và đâu là phần mềm?
Phân biệt dựa trên tính chất vật lí: Phần cứng là những vật thể hữu hình, có thể cầm, nắm, chạm vào (bàn phím, chuột...). Phần mềm là chương trình, dữ liệu vô hình được lưu trữ và chạy trên phần cứng (trò chơi, ứng dụng học tập...).






