200+ câu Trắc nghiệm Lập trình căn bản có đáp án - Phần 4
Đề thi

200+ câu Trắc nghiệm Lập trình căn bản có đáp án - Phần 4

A
Admin
Đại họcTrắc nghiệm tổng hợp27 lượt thi
30 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong lập trình, ‘mảng’ (array) là một cấu trúc dữ liệu cho phép lưu trữ một tập hợp các phần tử có cùng kiểu dữ liệu, được truy cập thông qua gì?

Tên của phần tử

Chỉ số (index) hoặc khóa

Giá trị của phần tử

Con trỏ đến phần tử

Xem đáp án

Chọn đáp án B

2. Trắc nghiệm
1 điểm

Xét đoạn mã giả sau: `function tim_max(mang): max_val = mang[0]; for i from 1 to length(mang) – 1: if mang[i] > max_val: max_val = mang[i]; return max_val;`. Độ phức tạp thời gian (time complexity) của thuật toán này là gì?

O(n^2)

O(log n)

O(n)

O(1)

Xem đáp án

Chọn đáp án C

3. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong ngôn ngữ lập trình Java, từ khóa `public` có ý nghĩa gì khi đặt trước một lớp hoặc phương thức?

Chỉ có thể truy cập từ bên trong lớp đó

Có thể truy cập từ bất kỳ lớp nào khác

Chỉ có thể truy cập từ các lớp trong cùng gói (package)

Có thể truy cập từ các lớp con, nhưng không phải từ lớp cha

Xem đáp án

Chọn đáp án B

4. Trắc nghiệm
1 điểm

Một vòng lặp `while` sẽ tiếp tục thực thi khối lệnh bên trong nó miễn là điều kiện của vòng lặp là gì?

Sai (False)

Đúng (True)

Không xác định (Undefined)

Bằng không (Zero)

Xem đáp án

Chọn đáp án B

5. Trắc nghiệm
1 điểm

Khái niệm ‘thuật toán’ (algorithm) trong khoa học máy tính đề cập đến điều gì?

Một chương trình máy tính hoàn chỉnh

Một thiết bị phần cứng

Một tập hợp các bước hoặc quy tắc rõ ràng, hữu hạn để giải quyết một vấn đề hoặc thực hiện một nhiệm vụ

Một giao diện lập trình ứng dụng

Xem đáp án

Chọn đáp án C

6. Trắc nghiệm
1 điểm

Cấu trúc dữ liệu nào phù hợp nhất để triển khai hàng đợi (Queue), nơi các phần tử được xử lý theo thứ tự đến trước, ra trước (First-In, First-Out – FIFO)?

Ngăn xếp (Stack)

Danh sách liên kết (Linked List)

Cây (Tree)

Hàng đợi ưu tiên (Priority Queue)

Xem đáp án

Chọn đáp án B

7. Trắc nghiệm
1 điểm

Khái niệm ‘biên dịch’ (compilation) trong lập trình là quá trình gì?

Chuyển đổi mã nguồn từ ngôn ngữ cấp cao sang ngôn ngữ máy

Chạy trực tiếp mã nguồn

Tìm lỗi trong mã nguồn

Định dạng lại mã nguồn

Xem đáp án

Chọn đáp án A

8. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong phát triển phần mềm, ‘bug’ là thuật ngữ chỉ điều gì?

Một tính năng mới của phần mềm

Một lỗi hoặc sai sót trong mã nguồn gây ra hành vi không mong muốn

Một thành phần của giao diện người dùng

Một thuật toán hiệu quả

Xem đáp án

Chọn đáp án B

9. Trắc nghiệm
1 điểm

Ngôn ngữ lập trình nào là lựa chọn phổ biến cho các tác vụ khoa học dữ liệu, máy học và trí tuệ nhân tạo?

C++

Python

Assembly

Fortran

Xem đáp án

Chọn đáp án B

10. Trắc nghiệm
1 điểm

Ngôn ngữ lập trình nào thường được sử dụng cho việc phát triển ứng dụng trên nền tảng iOS (iPhone, iPad)?

Java

Python

Swift hoặc Objective-C

JavaScript

Xem đáp án

Chọn đáp án C

11. Trắc nghiệm
1 điểm

Khái niệm ‘tái sử dụng mã’ (code reuse) mang lại lợi ích gì?

Làm tăng độ phức tạp của mã nguồn

Giảm thời gian phát triển, tăng tính nhất quán và dễ bảo trì

Yêu cầu nhiều tài nguyên phần cứng hơn

Không có lợi ích rõ ràng

Xem đáp án

Chọn đáp án B

12. Trắc nghiệm
1 điểm

Nguyên tắc ‘Đóng gói’ (Encapsulation) giúp ích gì cho việc bảo trì phần mềm?Phần mềm

Làm cho mã nguồn khó đọc hơn

Cho phép thay đổi chi tiết triển khai bên trong một lớp mà không ảnh hưởng đến các phần khác của chương trình sử dụng lớp đó

Buộc người dùng phải biết mọi chi tiết của lớp

Tăng cường khả năng kế thừa

Xem đáp án

Chọn đáp án B

13. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong lập trình hướng đối tượng (OOP), khái niệm nào mô tả khả năng của một đối tượng có thể truy cập và sửa đổi dữ liệu của đối tượng khác thông qua các phương thức được định nghĩa sẵn, mà không cần biết chi tiết về cách thức hoạt động bên trong?

Trừu tượng hóa (Abstraction)

Đóng gói (Encapsulation)

Kế thừa (Inheritance)

Đa hình (Polymorphism)

Xem đáp án

Chọn đáp án A

14. Trắc nghiệm
1 điểm

Khi nói về ‘biến’ (variable) trong lập trình, điều nào sau đây là đúng nhất?

Là một hàm thực thi một tác vụ

Là một tên gọi đại diện cho một giá trị có thể thay đổi trong bộ nhớ

Là một hằng số có giá trị cố định

Là một từ khóa của ngôn ngữ lập trình

Xem đáp án

Chọn đáp án B

15. Trắc nghiệm
1 điểm

Nguyên tắc ‘Trừu tượng hóa’ (Abstraction) trong OOP tập trung vào việc gì?

Che giấu hoàn toàn dữ liệu của đối tượng

Hiển thị chỉ những đặc điểm cần thiết và ẩn đi các chi tiết phức tạp không liên quan

Cho phép các đối tượng thuộc các lớp khác nhau có cùng tên phương thức

Gom dữ liệu và phương thức vào một đơn vị

Xem đáp án

Chọn đáp án B

16. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong các cấu trúc dữ liệu, cấu trúc nào sau đây cho phép thêm và xóa phần tử theo nguyên tắc ‘Vào sau, ra trước’ (Last-In, First-Out – LIFO)?

Hàng đợi (Queue)

Ngăn xếp (Stack)

Danh sách liên kết (Linked List)

Cây tìm kiếm nhị phân (Binary Search Tree)

Xem đáp án

Chọn đáp án B

17. Trắc nghiệm
1 điểm

Một biến được khai báo với từ khóa `static` trong một hàm có thể có đặc điểm nào sau đây?

Chỉ tồn tại trong phạm vi của hàm đó và bị hủy khi hàm kết thúc

Tồn tại suốt vòng đời của chương trình và giữ nguyên giá trị giữa các lần gọi hàm

Có thể truy cập từ bất kỳ đâu trong chương trình

Tự động khởi tạo lại về giá trị mặc định mỗi khi hàm được gọi

Xem đáp án

Chọn đáp án B

18. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong một vòng lặp `for`, ba thành phần chính thường bao gồm là gì?

Khởi tạo, điều kiện, cập nhật giá trị

Khởi tạo, khối lệnh, trả về giá trị

Điều kiện, khối lệnh, ngắt vòng lặp

Khai báo biến, gán giá trị, kiểm tra

Xem đáp án

Chọn đáp án A

19. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong lập trình, ‘từ khóa’ (keyword) là gì?

Một tên biến do người lập trình đặt

Một từ có ý nghĩa đặc biệt trong ngôn ngữ lập trình, không thể dùng làm tên biến hoặc tên hàm

Một ký hiệu dùng để biểu diễn phép toán

Một loại dữ liệu

Xem đáp án

Chọn đáp án B

20. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong lập trình, ‘hằng số’ (constant) là một biến có đặc điểm gì?

Giá trị của nó có thể thay đổi bất kỳ lúc nào

Giá trị của nó được xác định một lần và không thể thay đổi trong suốt quá trình thực thi chương trình

Nó luôn có giá trị là chuỗi ký tự

Nó chỉ tồn tại trong phạm vi của một hàm

Xem đáp án

Chọn đáp án B

21. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong lập trình, ‘vòng lặp’ (loop) được sử dụng để làm gì?

Thực hiện một khối lệnh một lần duy nhất

Rẽ nhánh chương trình dựa trên một điều kiện

Lặp lại việc thực hiện một khối lệnh nhiều lần

Khai báo một biến mới

Xem đáp án

Chọn đáp án C

22. Trắc nghiệm
1 điểm

Khái niệm ‘phân tích cú pháp’ (parsing) trong ngôn ngữ lập trình là gì?

Chạy mã lệnh

Kiểm tra lỗi ngữ pháp của mã nguồn

Chuyển đổi mã nguồn thành cấu trúc dữ liệu có thể xử lý được

Tối ưu hóa tốc độ thực thi

Xem đáp án

Chọn đáp án C

23. Trắc nghiệm
1 điểm

Cấu trúc điều khiển ‘if-else’ được sử dụng cho mục đích gì?

Thực hiện một khối lệnh lặp đi lặp lại

Chọn một trong hai hoặc nhiều khối lệnh để thực thi dựa trên một điều kiện

Gán một giá trị cho biến

Định nghĩa một hàm

Xem đáp án

Chọn đáp án B

24. Trắc nghiệm
1 điểm

Một chương trình máy tính bao gồm các thành phần chính nào? Phần cứng máy tính

Chỉ mã lệnh (code)

Mã lệnh, dữ liệu và tài liệu hướng dẫn

Chỉ dữ liệu

Chỉ phần cứng

Xem đáp án

Chọn đáp án B

25. Trắc nghiệm
1 điểm

Khái niệm ‘biên dịch JIT’ (Just-In-Time compilation) là gì?

Biên dịch toàn bộ chương trình trước khi chạy

Biên dịch mã nguồn thành mã máy ngay tại thời điểm thực thi chương trình

Sử dụng mã máy đã được biên dịch sẵn

Chỉ biên dịch các phần mã được sử dụng

Xem đáp án

Chọn đáp án B

26. Trắc nghiệm
1 điểm

Khái niệm ‘debug’ trong phát triển phần mềm liên quan đến hoạt động nào?

Viết mã nguồn mới.Phần mềm

Thiết kế giao diện người dùng

Tìm kiếm và sửa lỗi trong mã nguồn

Tối ưu hóa hiệu năng thuật toán

Xem đáp án

Chọn đáp án C

27. Trắc nghiệm
1 điểm

Nguyên tắc nào của lập trình hướng đối tượng cho phép một lớp con kế thừa các thuộc tính và phương thức từ lớp cha?

Đóng gói (Encapsulation)

Trừu tượng hóa (Abstraction)

Kế thừa (Inheritance)

Đa hình (Polymorphism)

Xem đáp án

Chọn đáp án C

28. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong lập trình, khái niệm ‘biến toàn cục’ (global variable) có đặc điểm chính là gì?

Chỉ tồn tại trong một hàm cụ thể

Có thể truy cập và sửa đổi từ bất kỳ đâu trong toàn bộ chương trình

Tự động bị hủy khi hàm chứa nó kết thúc

Luôn có giá trị là 0

Xem đáp án

Chọn đáp án B

29. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong lập trình, ‘kiểu dữ liệu trừu tượng’ (Abstract Data Type – ADT) là gì?

Một kiểu dữ liệu có sẵn trong mọi ngôn ngữ lập trình

Một mô tả toán học về một tập hợp các giá trị và các phép toán trên chúng, không phụ thuộc vào cách triển khai cụ thể

Một biến có thể lưu trữ nhiều loại dữ liệu khác nhau

Một loại lỗi cú pháp

Xem đáp án

Chọn đáp án B

30. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong lập trình, một ‘hàm’ (function) hay ‘phương thức’ (method) là gì?

Một biến lưu trữ dữ liệu

Một khối mã được đặt tên, có thể nhận đầu vào, thực hiện một tập hợp các lệnh và có thể trả về một giá trị

Một cấu trúc dữ liệu

Một từ khóa của ngôn ngữ lập trình

Xem đáp án

Chọn đáp án B