2048.vn

Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 4 )
Quiz

Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 4 )

VietJack
VietJack
Tin họcLớp 417 lượt thi
11 câu hỏi
1. Trắc nghiệm
1 điểm

Em nên sử dụng khối nào nếu em muốn người chơi bắt đầu chương trình bằng cách nhấp vào một phím?

Media VietJack

Media VietJack

Media VietJack

Media VietJack

Xem đáp án
2. Trắc nghiệm
1 điểm

Chức năng của lệnh này sẽ là gì?

Chức năng của lệnh này sẽ là gì? (ảnh 1)

Đặt X bằng ....

Biến đổi X bằng ....

Thay đổi X bằng ....

Đi đến X bằng ....

Xem đáp án
3. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong Scratch, làm thế nào để lặp lại một hành động một số lần nhất định?

Sử dụng lệnh "Repeat".

Sử dụng lệnh "Loop".

Sử dụng lệnh "Iterate".

Sử dụng lệnh "Do Until".

Xem đáp án
4. Trắc nghiệm
1 điểm

Giả sử cờ xanh được nhấp, vị trí của quả bóng sau khi nhấp vào cờ xanh là gì?

Giả sử cờ xanh được nhấp, vị trí của quả bóng sau khi nhấp vào cờ xanh là gì? (ảnh 1)

(70, 80)

(150, 80)

(70, -80)

(-80, 80)

Xem đáp án
5. Trắc nghiệm
1 điểm

Trong Scratch, làm thế nào để dừng một chương trình đang chạy?

Sử dụng lệnh "End".

Sử dụng lệnh "Stop".

Sử dụng lệnh "Finish".

Sử dụng lệnh "Quit".

Xem đáp án
6. Trắc nghiệm
1 điểm

 Làm cách nào để xóa tất cả các bản sao mới tạo?

Làm cách nào để xóa tất cả các bản sao mới tạo? (ảnh 1)

Sử dụng lệnh Media VietJack

Sử dụng lệnh Media VietJack

Sử dụng lệnh Media VietJack

Sử dụng lệnhMedia VietJack

Xem đáp án
7. Trắc nghiệm
1 điểm

Cho hình sau. Kết quả của biểu thức là gì?

Cho hình sau. Kết quả của biểu thức là gì? (ảnh 1)

30

300

450

1170

Xem đáp án
8. Trắc nghiệm
1 điểm

Điều gì sẽ xảy ra khi nhấp vào cờ xanh?

Điều gì sẽ xảy ra khi nhấp vào cờ xanh? (ảnh 1)

Lặp lại mãi mãi âm thanh Boing.

Khi bóng chạm mái chèo, quả bóng sẽ bắt đầu phát ra âm thanh.

Lặp lại mãi mãi nếu bóng chạm vào mái chèo.

Nếu quả bóng chạm vào mái chèo, quả bóng sẽ bắt đầu phát ra âm thanh mãi mãi.

Xem đáp án
9. Tự luận
1 điểm

Em hãy miêu tả sự khác biệt giữa khối lệnh "Move" và khối lệnh "Glide" trong Scratch.

Xem đáp án
10. Tự luận
1 điểm

Em hãy giải thích ý nghĩa của khối lệnh "If-Else" và cách nó được sử dụng trong lập trình Scratch.

Xem đáp án
11. Tự luận
1 điểm

Trình bày cách tạo một trò chơi đơn giản trong Scratch và các bước cần thiết để thực hiện điều đó.

Xem đáp án
© All rights reserved VietJack