2048.vn
Tạo đềTạo đề online từ PDF/WordTrộn đềTrộn đề thi

Bộ lọc

Lớp 10CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

Loại tài liệu

  • Tất cả
  • Đề thi
  • Bài giảng
  • Flashcard

Lớp

Lớp 3Lớp 4Lớp 5Lớp 6Lớp 7Lớp 8Lớp 9Lớp 10×Lớp 11Lớp 12Tốt nghiệp THPT

Môn

  • Toán
  • Văn
  • Vật lý
  • Hóa học
  • Lịch sử
  • Địa lý
  • Sinh học
  • Công nghệ
  • Giáo dục công dân
  • Tin học×
    Tin học Lớp 10 Kết nối tri thức
    • CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
    • CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
    • CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
    • CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC
    • CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
    • CHỦ ĐỀ 6. HƯỚNG NGHỆP VỚI TIN HỌC
    • Chuyên đề học tập Tin học 10 - Định hướng tin học ứng dụng
      • CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN
      • CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH
      • CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU
    • Chuyên đề học tập Tin học 10 - Định hướng khoa học máy tính
    • Đề thi Tin học 10 - Kết nối tri thức
  • Tiếng Anh
  • Giáo dục Quốc Phòng và An Ninh
  • Hoạt động trải nghiệm
  • Giáo dục thể chất
  • Giáo dục Kinh tế và Pháp luật
Lớp 10CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH
CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH
Không có dữ liệu phù hợp
2048.vn

Chúng tôi giúp việc thi online trở nên dễ dàng hơn.

GIÁO VIÊN

Tạo đề, Số hóa đề thi từ PDF/Word/Excel
Trộn đề thành nhiều mã, Download/In đề thi offline
Quản lý lớp học
Giao bài tập, tổ chức thi kiểm tra trực tuyến

HỌC SINH

Nhập mã bài tập, mã join phòng kiểm tra
Học bài, làm bài tập về nhà trong lớp
Thách đấu bạn bè
Tìm kiếm đề thi thử

KHÁM PHÁ

Hướng dẫn sử dụng
Về chúng tôi
Ngân hàng đề thi

LIÊN KẾT

Điều khoản sử dụng
Liên hệ với chúng tôi

© 2026 VietJack