Which of the following would the author most likely support?
Đáp án đúng là A
Phương pháp giải
Đọc hiểu tìm thông tin đoạn cuối
Lời giải
Tác giả có khả năng ủng hộ quan điểm nào sau đây nhất?
A. Việc chơi trò chơi video trong lớp học có thể có lợi nếu có sự giới hạn về thời gian.
B. Các cơ sở giáo dục thường ít chú ý đến lợi ích của việc chơi trò chơi.
C. Việc nghiện trò chơi video có thể là do sở thích sống một mình.
D. Vừa học vừa chơi trò chơi video trang bị cho học sinh những kỹ năng quan trọng.
Thông tin:
- The programme claims that 30 minutes of video play in the classroom can improve planning skills, memory and motor skills. (Chương trình khẳng định 30 phút chơi trong lớp có thể cải thiện kỹ năng lập kế hoạch, ghi nhớ và vận động.)
→ A đúng
- As well as developing life skills, having excellent computer skills could also help you with a future career. So, play on and learn two valuable lessons at the same time. (Bên cạnh phát triển các kỹ năng sống, việc sở hữu những kỹ năng máy tính xuất sắc cũng giúp bạn trong sự nghiệp tương lai. Vì thế, hãy chơi và học hai bài học giá trị cùng một lúc.)
→ D sai vì trong bài nói hãy chơi trò chơi để vừa học được kỹ năng máy tính và kỹ năng xã hội.
- B và C không có thông tin trong bài.