Which of the following could be inferred from the passage?
B
Điều nào sau đây có thể suy ra từ văn bản?
A. Chơi trò chơi trực tuyến có thể có lợi cho việc học tập ở trường của thanh thiếu niên.
B. Thanh thiếu niên có thể cảm thấy bị cô lập xã hội vì nghiện trò chơi trực tuyến.
C. Thanh thiếu niên không thể biết mình có nghiện trò chơi điện tử trực tuyến hay không.
D. Các hoạt động ngoại khóa đóng vai trò quan trọng trong tương lai của thanh thiếu niên.
Thông tin: One significant risk of online game addiction is the harmful effects on teenage mental health. Teenagers addicted to virtual worlds may experience heightened anxiety, depression, and social isolation. (Một rủi ro đáng kể của chứng nghiện trò chơi trực tuyến là tác động có hại đến sức khỏe tâm thần của thanh thiếu niên. Thanh thiếu niên nghiện thế giới ảo có thể bị lo lắng, trầm cảm và bị cô lập xã hội cao hơn.)
Dịch bài đọc:
Sự phổ biến của internet và tính hấp dẫn của các trò chơi trực tuyến đã gây ra một mối lo ngại ngày càng gia tăng, được gọi là nghiện trò chơi trực tuyến ở thanh thiếu niên. Hiện tượng này có thể gây hại đến cuộc sống của thanh thiếu niên theo nhiều khía cạnh.
Một rủi ro đáng kể của chứng nghiện trò chơi trực tuyến là tác động có hại đến sức khỏe tâm thần của thanh thiếu niên. Thanh thiếu niên nghiện thế giới ảo có thể bị lo lắng, trầm cảm và bị cô lập xã hội cao hơn. Việc quá phụ thuộc vào trò chơi để thỏa mãn có thể khiến thanh thiếu niên xem nhẹ các mối quan hệ và hoạt động ngoài đời thực, từ đó cản trở kỹ năng giao tiếp xã hội và khiến họ cảm thấy xa cách với bạn bè, gia đình.
Một mối lo ngại khác là ảnh hưởng đến sức khỏe thể chất và tinh thần. Việc chơi trò chơi trực tuyến quá mức thường liên quan đến những thói quen không lành mạnh như chế độ ăn uống kém, thiếu vận động và rối loạn giấc ngủ. Thanh thiếu niên dành hàng giờ đồng hồ nhìn chằm chằm vào màn hình điện thoại hoặc máy tính có thể gặp vấn đề về tư thế và thị lực, gây ảnh hưởng đến sức khỏe trong tương lai gần.
Hơn nữa, nghiện trò chơi trực tuyến có thể cản trở thành tích học tập. Chứng nghiện này có thể dẫn đến trì hoãn việc học và thiếu tập trung trên lớp. Hậu quả là thanh thiếu niên có xu hướng sao nhãng bài vở và các hoạt động ngoại khóa, điều này có thể gây ảnh hưởng tiêu cực lâu dài đến tương lai của họ.
Tóm lại, trò chơi trực tuyến đang gia tăng nhanh chóng, vì vậy điều quan trọng là phải nhận thức được những nguy cơ tiềm ẩn của việc nghiện trò chơi trực tuyến. Việc hiểu rõ những rủi ro đối với sức khỏe tinh thần, thể chất và kết quả học tập là điều cần thiết đối với phụ huynh, giáo viên và cả thanh thiếu niên, nhằm đảm bảo một mối quan hệ lành mạnh và cân bằng với thế giới kỹ thuật số.