Đề thi thử Tốt nghiệp THPT Tiếng Anh 2025-2026 THPT Kỳ Anh (Hà Tĩnh) có đáp án

Which of the following best summarises the passage?

27/40

Which of the following best summarises the passage?

AR overlays virtual objects onto real environments, transforming education, gaming, and entertainment, enhancing engagement, creativity, and real-world application despite challenges in accessibility and misuse.

AR significantly impacts entertainment, with games like Pokémon Go creating immersive experiences, and future applications like holographic performances and virtual shopping, revolutionizing how we consume media and shop.

In education, AR enhances engagement and understanding, allowing students to explore 3D models and virtual dissections, fostering creativity and real-world application, making learning more interactive and effective.

AR technology is reshaping how we view the world, but its applications are still limited to gaming, entertainment, niche industries, and certain professions, indicating room for broader adoption.

Giải thích

Phương án nào sau đây tóm tắt đúng nhất toàn bộ bài đọc?

A. AR kết hợp các yếu tố ảo vào môi trường thực, qua đó làm thay đổi giáo dục, trò chơi và giải trí, đồng thời nâng cao mức độ tương tác, sáng tạo và khả năng ứng dụng thực tiễn, dù vẫn tồn tại những thách thức về khả năng tiếp cận và nguy cơ bị lạm dụng.

B. AR có ảnh hưởng đáng kể đến ngành giải trí, với các ứng dụng như Pokémon Go tạo ra trải nghiệm nhập vai, cùng những tiềm năng trong tương lai như biểu diễn ba chiều và mua sắm ảo, từ đó cách mạng hóa cách chúng ta tiêu thụ phương tiện truyền thông và mua sắm.

C. Trong giáo dục, AR tăng cường sự tham gia và hiểu biết, cho phép học sinh khám phá các mô hình 3D và giải phẫu ảo, thúc đẩy sự sáng tạo và ứng dụng thực tế, làm tăng tính tương tác và hiệu quả cho việc học.

D. Công nghệ AR đang định hình lại cách chúng ta nhìn nhận thế giới, nhưng các ứng dụng của nó trong lĩnh vực trò chơi, giải trí, các ngành công nghiệp chuyên biệt và một số ngành nghề nhất định vẫn còn hạn chế, cho thấy vẫn còn nhiều dư địa để áp dụng rộng rãi hơn.

Bài đọc cho rằng AR là công nghệ kết hợp nội dung ảo với môi trường thực, qua đó đang làm thay đổi nhiều lĩnh vực như giáo dục và giải trí bằng cách mang lại các trải nghiệm tương tác và sáng tạo, đồng thời mở rộng khả năng ứng dụng trong thực tiễn, mặc dù vẫn tồn tại những thách thức liên quan đến khả năng tiếp cận và nguy cơ bị lạm dụng.

Chọn A.

Dịch bài đọc:

Thực tế tăng cường (AR) đang biến đổi cách con người học tập, làm việc và giải trí bằng cách kết hợp nội dung số với thế giới thực. Công nghệ này cho phép chồng các vật thể và thông tin ảo lên môi trường thực tế, tạo ra những trải nghiệm tương tác mà trước đây khó có thể tưởng tượng được. AR đang tạo nên làn sóng mạnh mẽ trong giáo dục, trò chơi điện tử và thậm chí cả các hoạt động giao tiếp xã hội, mở ra một tương lai nơi công nghệ hòa nhập sâu hơn vào đời sống hằng ngày của chúng ta. Trong tương lai rất gần, AR có thể làm thay đổi hoàn toàn cách chúng ta tương tác với thông tin và giải trí, khiến thế giới ảo trở nên chân thực như chính thế giới xung quanh ta.

Trong lĩnh vực giáo dục, AR đang chứng tỏ là một công cụ mạnh mẽ giúp tăng sự hứng thú và khả năng tiếp thu. Học sinh giờ đây có thể khám phá mô hình 3D của hệ Mặt Trời ngay trong lớp học hoặc mổ xẻ một con ếch ảo mà không làm hại đến động vật thật. Những trải nghiệm này giúp bài học trở nên sinh động hơn, đồng thời khiến các chủ đề phức tạp trở nên dễ hiểu hơn. AR cũng thúc đẩy sự sáng tạo, khuyến khích học sinh tư duy linh hoạt và tiếp cận việc học theo những cách mới mẻ. Với AR, việc học không còn bị giới hạn trong sách giáo khoa và bài giảng. Nó cho phép học sinh học tập hiệu quả và ngay lập tức áp dụng những gì đã học, giúp học sinh dễ dàng tham gia vào các tình huống thực tế.

Ngành công nghiệp giải trí là một lĩnh vực khác mà AR tạo ra ảnh hưởng đáng kể. Những trò chơi như Pokémon Go đã cho thấy AR có thể tạo ra những trải nghiệm sống động, chân thực, thu hút trí tưởng tượng của hàng triệu người. Trong tương lai, AR có thể cách mạng hóa cách chúng ta xem phim, tham dự hòa nhạc hoặc thậm chí thử quần áo khi mua sắm trực tuyến. Hãy tưởng tượng bạn đang ngồi trong phòng khách và một màn trình diễn ba chiều xuất hiện ngay trước mắt. AR cũng có thể phá vỡ những khuôn mẫu cũ, mở ra những cách thức giải trí đột phá và giữ chân khán giả theo cách chưa từng có trước đây. Những tiềm năng của công nghệ này là vô hạn.

AR thực sự là một cơ hội vàng để định hình lại cách chúng ta tương tác với thế giới. Tuy nhiên, giống như bất kỳ công nghệ mới nào, nó cũng đi kèm với những thách thức. Các nhà phát triển và nhà giáo dục cần đảm bảo rằng AR dễ tiếp cận, thân thiện với người dùng và không bị lạm dụng. Với sự đổi mới được định hướng đúng đắn, AR có tiềm năng trở thành một bước ngoặt lớn trong cả giáo dục lẫn giải trí, thu hẹp khoảng cách giữa trí tưởng tượng và hiện thực.