Đề cương ôn tập Cuối kì 2 Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án

Trong một trò chơi lập trình, bạn muốn nhân vật đổi màu khi chạm vào cạnh màn hình. Bạn sẽ sử dụng cấu trúc nào?

25/50

Trong một trò chơi lập trình, bạn muốn nhân vật đổi màu khi chạm vào cạnh màn hình. Bạn sẽ sử dụng cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc lặp (liên tục kiểm tra).

Cấu trúc rẽ nhánh (nếu chạm cạnh thì đổi màu).

Cả B và C đều đúng (dùng lặp liên tục để kiểm tra rẽ nhánh).

Giải thích

Đáp án D. Cần lặp lại việc kiểm tra điều kiện rẽ nhánh liên tục.