Trong một trò chơi, có \(20\) chiếc đèn được bố trí cách đều nhau trên một vòng tròn lớn (hình vẽ). Khi người chơi bấm nút, hệ thống máy tính sẽ chọn ngẫu nhiên \(3\) chiếc đèn để thắp sáng đ
Đáp án: 0,28
Gọi \(\Omega \) là không gian mẫu của phép thử.
\(A\) là biến cố “tam giác được chọn có tâm vòng tròn nằm bên ngoài”
\( \Rightarrow \overline A \) là biến cố tâm vòng tròn nằm bên trong tam giác.
\( \Rightarrow \overline A \) là biến cố “tam giác được chọn là tam giác nhọn”.
Ta có
Số phần tử của không gian mẫu: \(C_{20}^3 = 1140\).
+ Số tam giác vuông: \(10 \times C_{18}^1 = 180\).
+ Số tam giác tù \(\frac{{20 \times \left( {C_9^2 + C_9^2} \right)}}{2} = 720\)
Xác xuất nhận thưởng là \(1 - \frac{{180 + 720}}{{1140}} = \frac{4}{{19}}\)
Xác suất người chời không được nhận thưởng là \(\frac{{15}}{{19}}\).
Xác suất người chơi nhận ít nhất \(2\) phần quà là \(1 - {\left( {\frac{{15}}{{19}}} \right)^5} - C_5^1\left( {\frac{4}{{19}}} \right){\left( {\frac{{15}}{{19}}} \right)^4} = 0,28\).
