Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 5

Trong môi trường lập trình trực quan (như Scratch), khu vực nào là nơi em lắp ghép các khối lệnh để điều khiển nhân vật?

4/11

Trong môi trường lập trình trực quan (như Scratch), khu vực nào là nơi em lắp ghép các khối lệnh để điều khiển nhân vật?

Khu vực sân khấu.

Khu vực danh sách nhân vật.

Khu vực lập trình (vùng soạn thảo code).

Khu vực nhóm lệnh.

Giải thích

Chọn đáp án: C